MW3-Spieler rasen beim Matchmaking langsamer als bei einem Xbox 360-Spiel

MW3-Spieler rasen beim Matchmaking langsamer als bei einem Xbox 360-Spiel

Spieler von Modern Warfare 3 sind zum ursprünglichen CoD 4 zurückgekehrt und viele sind überrascht, wie viel schneller die Matchmaking-Geschwindigkeit im Vergleich zum neueren Titel ist.

Modern Warfare 3 hat seit seiner Einführung im Backend 2023 einen erfolgreichen Start hingelegt. Die Spieler haben die Möglichkeit, wieder in klassische Karten einzutauchen , genossen und regelmäßige Updates wie das jüngste Season 1 Reloaded sorgen dafür, dass sie mit neuen Inhalten zufrieden sind.

Es verlief jedoch nicht alles reibungslos, da immer wieder eine Reihe von Beschwerden aufkamen. Einer davon ist die Geschwindigkeit beim Matchmaking. Viele behaupten, dass es zu lange dauert, einen Partner zu finden, sodass sie in der Lobby sitzen bleiben, anstatt zu spielen.

Jetzt ist dieses Problem erneut aufgetreten, da MW3-Spieler erkannt haben, dass das ursprüngliche CoD 4 Übereinstimmungen schneller findet.

Der Reddit-Benutzer „GunnaYs“ hat einen Beitrag mit der Frage geteilt: „Wie kommt es, dass MW3 Spiele nicht so schnell finden kann?“ Sie haben einen Clip beigefügt, der zeigt, wie sie nur Sekunden nach dem Klicken auf „Suchen“ in ein Match bei „Showdown“ eingebunden werden, bevor sie überhaupt Zeit hatten, ihre Klassen zu bearbeiten.

„Dieses Spiel kam vor 16 Jahren heraus und findet im Jahr 2024 irgendwie Spiele in 10 Sekunden“, fuhr der OP fort, bevor eine Reihe von Spielern antworteten.

Viele beschuldigten das fähigkeitsbasierte Matchmaking als Grund dafür, dass Modern Warfare 3 so lange braucht, um ein Spiel zu finden, da der Pool möglicher Spieler durch die Notwendigkeit, Lobbys mit ähnlichem Fähigkeitsniveau einzurichten, reduziert wird.

„Wenn der Algorithmus Sie nicht mit Klonen von sich selbst zuordnen muss, erfolgt die Zuordnung tendenziell viel schneller“, sagte eine Antwort, bevor eine andere hinzufügte: „Ich werde mw3 aus genau diesem Grund beenden, lol.“

Andere kommentierten auch, wie einfach es sei, im Clip nach einer Übereinstimmung zu suchen, da die Menüs viel einfacher zu navigieren seien.

„Schauen Sie sich nur an, wie sauber und benutzerfreundlich diese Benutzeroberfläche ist“, sagte eine Antwort. „Mit Abstand der schlechteste Teil des neuen Spiels, genauso wie WTF sogar der Sinn von Cod HQ ist.“

Es ist erwähnenswert, dass in dem vom OP geteilten Clip CoD 4 höchstwahrscheinlich auf einer Xbox Series X/S oder einem PC lief und nicht auf den Xbox 360- oder PS3-Konsolen, auf denen es ursprünglich gestartet wurde. Dies trug wahrscheinlich dazu bei, wie schnell sie eine Lobby finden konnten.

Wie auch immer, die Spieler waren immer noch beeindruckt davon, wie schnell sie in einem Spiel aus dem Jahr 2007 im Vergleich zum neuesten Eintrag der Serie in ein Spiel einsteigen konnten.

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