Modern Warfare 3 startete mit der kompletten Kartenpalette aus MW2 von 2009, die alle mit einem neuen Anstrich versehen wurden, um sie in die aktuelle Ära zu bringen. Spieler behaupten jedoch, dass eine ehemals beliebte Karte im aktuellen Spiel viel schlechter spiele.
Als bekannt gegeben wurde, dass Modern Warfare 3 alle 16 der klassischen Karten zurückbringen würde Von MW2 (2009) waren die Spieler verständlicherweise begeistert. Während viele Karten der alten Schule wie Shipment und Rust in mehreren Versionen erschienen sind Spiele seit ihren ersten Veröffentlichungen, andere unterschätzte Juwelen wurden seitdem nicht mehr gesehen.
Trotzdem ist MW3 ein ganz anderes Spiel als der fast 15 Jahre alte Titel. Es wurden viele neue Funktionen eingeführt, von Tac-Stance bis hin zu Aftermarket-Teilen sowie jede Menge Gameplay-Verbesserungen.
Jetzt haben die Spieler eine besonders beliebte Karte ausgewählt, von der sie glauben, dass sie bis heute nicht erfolgreich umgesetzt wurde.
Der Reddit-Benutzer „Previous-Chard-3583“ eröffnete das Gespräch mit der Frage: „[Waren] die Leute vor 15 Jahren im Terminal so aggressiv?“ Der OP erklärte weiter: „Ich kann auf dieser Karte einfach nicht aggressiv spielen, ohne an einem Scharfschützen in der Gepäckausgabe oder an einem liegenden Kerl mit einem leichten Maschinengewehr, der zwischen Koffern sitzt, zu sterben.“
Dies löste zahlreiche Antworten von Spielern aus, die zustimmten, und viele stellten Theorien darüber, warum Terminal, das als klassische Call of Duty-Karte in die Geschichte eingegangen ist, Schwierigkeiten hatte, den Durchbruch zu schaffen.
Das Hauptargument war, dass die erhöhte TTK in Modern Warfare 3 bedeutet, dass Spieler jetzt Scharfschützengewehre bevorzugen, was natürlich diejenigen bevorzugt, die sitzen und eine Position bewachen.
„Früher gab es ein paar davon, aber ich habe das Gefühl, dass das Gameplay in den letzten Titeln das Scharfschützenspiel stark begünstigt hat“, hieß es in einer Antwort. „Ich habe das Gefühl, dass die meisten Camper in alten Titeln immer noch ARs/SMGs und keine Scharfschützengewehre verwendeten.“
Einige waren jedoch einfach der Meinung, dass das Design von Terminal nicht für einen modernen Shooter wie MW3 geeignet sei.
„Meiner Meinung nach ist es heutzutage keine tolle Karte zum Spielen“, fügte ein anderer Fan hinzu. „90 % der Kämpfe finden ohnehin auf der oberen Ebene der Karte statt. Normalerweise sind die Aufzüge und der Flugzeugflur überfüllt, weil jeder versucht, die Schlacht auf der oberen Ebene zu erreichen.“
Eine Handvoll Spieler verteidigten Terminal und behaupteten, es habe sich 2009 noch sehr ähnlich angefühlt, aber Nostalgie könnte das Gedächtnis der Community trüben.
Unterdessen argumentierten andere, dass Terminal nicht die einzige Karte sei, die im diesjährigen Spiel schlechter sei: „Jede Karte ist kitschig. Es ist absolut schrecklich, gemischt mit der Scharfschützen- und C***khead-Messer-Crew, alle meine Kill-Cams liegen einfach liegend oder an einer Ecke oder einer Kiste montiert.“
Wenn man bedenkt, wie ikonisch Terminal ist, ist es höchst unwahrscheinlich, dass die Entwickler zu diesem Zeitpunkt größere Änderungen daran vornehmen werden. Glücklicherweise ist die Rückkehr der Kartenabstimmungsfunktion in MW3 und das Versprechen neuer Karten in zukünftigen Updates bedeuten, dass diejenigen, die damit unzufrieden sind, eine bessere Chance haben, es zu vermeiden.
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