MW3-Spieler können dank des neuen Glitch wie eine Schlange schlängeln

MW3-Spieler können dank des neuen Glitch wie eine Schlange schlängeln

Heute haben die Fans von Call of Duty: MW3 gelacht und geweint, wenn auch nicht alle vor Freude, denn ein neu entdeckter Fehler ermöglichte es den Spielern, wie Schlangen durch Multiplayer-Karten zu schlüpfen und nahezu allen ankommenden Schaden zu vermeiden.

In jedem Call of Duty-Spiel gibt es Hacker und Spieler, die Störungen und Bugs zu ihrem Vorteil ausnutzen. MW3 ist keine Ausnahme und ein kürzlich entdeckter Fehler wird jetzt zunehmend in Multiplayer-Spielmodi ausgenutzt. Es ermöglicht den Spielern, effektiv zu Schlangen zu werden und sich mit unglaublicher Geschwindigkeit an Gegner heranzuschleichen, um sie überraschend zu töten oder von Zombies wegzurutschen.

Spieler verwandeln sich mit diesem Call of Duty: MW3 Glitch in Schlangen

Der Fehler machte heute Morgen die Runde, als PC-MW3-Spieler damit begannen, ihn online zu teilen. Das bemerkenswerteste Beispiel, das wir gefunden haben, stammt von Modern Warzone auf Twitter, das überrascht war, als jemand, mit dem sie spielten, den Glitch vor sich nutzte, um herumzurutschen im Zombies-Modus.

Wie im Video oben deutlich wird, ermöglicht der Fehler den Spielern, im Liegendanschlag zu sprinten. Diese beiden Zustände sollten niemals gleichzeitig auftreten können, weshalb das Ergebnis so urkomisch ist. Es lässt jeden Operator wie eine Schlange aussehen, die über die Karte schießt.

Anfangs ging man davon aus, dass dieser Fehler nur bei PC-MW3-Spielern funktioniert. Konsolenspieler begannen, das PC-Publikum zu beschimpfen, bevor sie überhaupt etwas gesagt hatten, und bestanden darauf, dass sie es zulassen würden, beschwerten sich aber über Konsolenversionen mit Zielhilfe. Dann kamen weitere Beispiele hinzu, die zeigten, wie der Glitch auch auf Konsolen funktioniert.

Allerdings sind einige Fans, wie bei jeder Glitch-Entdeckung zu erwarten, nicht erfreut. „Wann werden wir erfahren, dass jede „fortgeschrittene Bewegung“ in diesem Spiel immer mit einer Art Exploit einhergeht? Im Ernst, was ist mit den Stiefeln auf dem Boden ohne Slide-Cancelling und all dem passiert?“

Es ist wahr. An diesem Punkt können Entwickler nur noch die Bewegungssysteme in einem Call of Duty-Titel verbessern und gleichzeitig den Aspekten rund um das Kern-Gameplay ihre eigene Note verleihen. Die Serie hat ihren Höhepunkt erreicht, aber es ist klar, dass nicht jeder ein Fan davon ist, wie flüssig die Systeme im Vergleich zu älteren, klobigeren Titeln geworden sind. Es ist auch mehrere Jahre her, dass ein Wechsel zwischen den Spielen, wie er im Exo-Anzug-Multiplayer von Advanced Warfare zu sehen war, gestrichen wurde, was bedeutet, dass alle Aspekte, sogar Pannen usw., gestrichen wurden Die Kontroversen um sie herum beginnen zu stagnieren.

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