Schrotflinten sieht man heutzutage nicht mehr oft in Warzone und die einst dominierende „Doof Doof“ in Verdansk ist verschwunden. Allerdings ist diese spezielle Schrotflinte jetzt in Nahkämpfen unauffällig unangefochten die unangefochtene Nummer eins, insbesondere in Resurgence auf Rebirth Island.
Obwohl sie in Warzone eine Herausforderung darstellen, können Schrotflinten in geübten Händen ein beeindruckender Gegner sein. Aufgrund der aktuellen Waffenbalance kann es jedoch schwierig sein, mit ihnen zu glänzen.
Dies trifft insbesondere zu, da Waffen wie die Superi 46 und die FJX Horus im aktuellen Meta weiterhin die Oberhand behalten.
Obwohl man es mit den stärksten Meta-Maschinenpistolen zu tun hat, kann die leistungsstärkste Reclaimer-18-Klasse erheblichen Schaden anrichten und Gegner potenziell mit nur zwei Schüssen eliminieren, was ihre Effektivität beweist.
Nachfolgend finden Sie unsere Vorschläge für die Erstellung Ihres Resurgence-Plans:
- Lauf : Discourager 900 Schwerer Lauf
- Lagerbestand : Kein Lagerbestand
- Unterlauf : FTAC MSP-98 Handstop
- Munition : 12 Gauge Drachenatem
- Hinterer Griff : Haste XV Grip Tape
Obwohl wir diese Anhänge vorschlagen, möchten wir Sie ermutigen, mit verschiedenen Konfigurationen zu experimentieren und diejenige zu finden, die am besten zu Ihnen passt.
Um erfolgreich zu sein, ergänzen Sie Ihre Langstreckenwaffe, wie die STG44 oder den TAQ Eradicator, mit dieser als sekundärer Option. Für optimale Leistung empfehlen wir, die taktische Haltung einzunehmen und einfach zu zielen und kontinuierlich zu schießen. Mit dieser Strategie sollten Sie keine Probleme haben.
Wenn Sie sich in sehr geringer Entfernung zu Ihrem Feind befinden, können Sie ihn mit nur zwei Schüssen besiegen. Wenn die Entfernung zwischen Ihnen und Ihrem Feind jedoch bis zu 10 Meter beträgt, können etwa 3 Schüsse erforderlich sein, um ihn auszuschalten.
Deshalb ist die Waffe besonders effektiv in Resurgence-Modi, in denen die Kämpfe im Vergleich zu denen in Urzikstan normalerweise auf kurze Distanz stattfinden. Sie wird sich als tödlich erweisen, wenn man das Kontrollzentrum bewacht oder versucht, die zahlreichen Spieler auszuschalten, die im Gefängnis herumlaufen, was sie in knappen Endspielszenarien noch mächtiger macht.
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