MW3 & Warzone Update-Patchnotizen vom 4. Juni: DG-58 LSW & Granatwerfer-Nerfs, mehr

MW3 & Warzone Update-Patchnotizen vom 4. Juni: DG-58 LSW & Granatwerfer-Nerfs, mehr

Die Patchnotizen zum Update vom 4. Juni für MW3 und Warzone, die einen erheblichen DG-58 LSW-Nerf beinhalten, werden unten aufgeführt.

Die vierte Season von Warzone und MW3 ist derzeit im Gange und weitere Anpassungen und Verbesserungen sind mit dem ersten Patch der Season auf dem Weg. Dieses Update wird zusätzliche Nerfs und wesentliche Fixes beinhalten.

Wenn Sie alle Einzelheiten wissen möchten, finden Sie unten die vollständigen Patchnotizen zum MW3- und Warzone-Update vom 4. Juni.

Call of Duty: Modern Warfare 3 & Warzone – Update-Patchnotizen vom 4. Juni

Das neueste Update am 4. Juni für MW3 und Warzone bringt einzigartige und universelle Änderungen und Lösungen für beide Spiele. Hier sind alle Einzelheiten:

Allgemein

COD-Hauptquartier

  • Die Funktion zum Anfordern eines Spielneustarts nach dem Ändern Ihrer Activision-ID funktioniert jetzt wie vorgesehen.

MW3-MEHRSPIELER

UIX

  • Fehlerbehebung
    • Während der Modifikator „Looping Killstreaks“ aktiv ist (Saison 4.0), wird das HUD-Widget für den Verdienstfortschritt jetzt nach dem Erreichen des höchsten Killstreaks erneut angezeigt.
    • Platzhalterbilder in den Registerkarten „Killstreaks“ und „Ausrüstung“ des Menüs „Waffenkammer-Freischaltungen“ korrigiert.
    • Ein Exploit wurde behoben, der das Speichern von benutzerdefinierten Mods mit mehreren Anhängen ermöglichte, die einer einzigen Kategorie zugeordnet waren.
    • Im Menü „Wöchentliche Herausforderungen“ wird jetzt der richtige Tarnname der Saison 3 angezeigt.
    • Auf der Karte von Tokio wird im Kampfprotokoll jetzt der richtige Name angezeigt.

FORTSCHREITEN

  • DNA-Proben für den Critical Countdown stehen in privaten Matches nicht mehr zur Auswahl.

Karten

  • Hochhaus
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem es in den Modi CDL und Ranglistenspiel zu Umweltexplosionen kam.

Modi

  • Begleiten
    • Beim Beitritt zu einem laufenden Spiel wird kein ungenauer Timer mehr angezeigt.
  • Infiziert
    • Der Finishing Move „Identitätsdiebstahl“ funktioniert jetzt wie erwartet bei infizierten Teammitgliedern.
    • Wenn ein Spiel mit wenigen Spielern endet, werden keine ungenauen Ergebnisse mehr angezeigt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spiele aufgrund eines „Connection Timeout“-Fehlers getrennt wurden.

„Infected“ ist zum Quick-Play-Filter und zu privaten Matches zurückgekehrt.

  • Eine in der Kammer
    • Ein Problem wurde behoben, das zu einer schlechten Leistung während der Final Killcam führte.

Waffen und Zubehör

Maschinenpistolen sind Schusswaffen, die typischerweise kleiner und leichter als Gewehre sind, wodurch sie auf engem Raum einfacher zu handhaben und zu manövrieren sind.

  • Über 46
    • Die unterdrückten Laufaufsätze Terminal V und Atoll-Z4 verbergen jetzt wie vorgesehen die Position des Bedieners vor der Minikarte.

Projektile

  • RGL-80
    • Das Verwackeln der Kamera bei Opfern durch Explosionsschäden wurde um 60 % verringert.

TÖTUNGSSTREIFEN

  • Cluster-Mine
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kills nicht zum Killstreak-Verdienstfortschritt beitrugen, während der Streaks-Earn-Streaks-Modifikator aktiv war (Saison 4.0).
  • DNA-Bombe
    • Spieler, die Scorestreaks verwenden, erhalten jetzt wie erwartet die DNA-Bombe bei 25 Kills.

ZOMBIES

UIX

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Strike-Team-Operatoren ihr Erscheinungsbild nach der Rekrutierung nicht anpassen konnten.

SPIELWEISE

  • Der Server wird während eines Bodenstationsvertrags nicht mehr vom Barett-Begleiter des Sergeants anvisiert.
  • Das Sammeln von DNA-Proben für das Critical Countdown Event ist jetzt in Dark Aether Rifts möglich.
  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, die Größenbeschränkungen für Stashes durch die Verwendung von Elder Sigils zu umgehen.

KRIEGSGEBIET

Allgemein

  • Kriegsgebietsbelohnungen
    • Unter den Modus-Herausforderungen wurde die Plünderungs-Herausforderung in „Schließe 20 Plünderungsspiele ab“ geändert.

SPIELWEISE

  • Medizinische Schränke
    • Perk Packs können jetzt aus Medizinschränken fallen.
  • Präzise Luftangriffe
    • Die Funktionalität der Präzisionsluftangriffe wurde auf die vor Staffel 4 zurückgesetzte Version zurückgesetzt.

Waffen

LEICHTE MASCHINENGEWEHRE

DG-58 LSW

ÄNDERUNGEN:

  • Der Mindestschaden wurde von 27 auf 22 gesenkt.
  • Die maximale Schadensreichweite wurde von den vorherigen 29,21 Metern auf 17,78 Meter reduziert.
  • Neue Schadensbereiche hinzugefügt
    • Nah-Mittlere Schäden auf 27 eingestellt
    • Nahezu mittlere Schadensreichweite auf 30,48 Meter eingestellt.
    • Mittlerer Schaden auf 25 eingestellt
    • Mittlere Schadensreichweite auf 45,72 Meter eingestellt.

Die DG-58 LSW war auf Distanz etwas zu dominant, daher haben wir einen allmählichen Schadensabfall eingeführt, der sie bei Begegnungen auf kurze Distanz konkurrenzfähig hält, jetzt aber etwas abnimmt, wenn man sich den Kämpfen auf lange Distanz nähert.

FEHLERBEHEBUNG

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Bomb Drone-Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm des Spielers sichtbar blieb.
  • Ein Problem wurde behoben, das Controller-Spieler daran hinderte, die Funktion „Gruppe verwalten“ zu öffnen, wenn ihr Trupp voll war.

Die Quelle für die Patchnotizen zu Call of Duty: Modern Warfare III und Warzone Season 4 ist die offizielle Website von Call of Duty.

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