Das Entwicklerteam hat angekündigt, dass das Gameplay von NBA 2K25 einer umfassenden Überarbeitung unterzogen wird, wobei ProPlay bei den Änderungen eine Schlüsselrolle spielen wird.
Die Veröffentlichung von NBA 2K25 wurde für Juli bestätigt, also in etwas mehr als einem Monat. Obwohl noch nicht viele Details bekannt gegeben wurden, beginnen 2K und Visual Concepts langsam, mehr Informationen bereitzustellen.
Das Entwicklerteam von NBA 2K25 hat am 1. August den Courtside Report veröffentlicht, der sich auf Gameplay-Änderungen konzentriert. Der Bericht bestätigt, was Spieler von den kommenden Updates erwarten können.
Wie das Entwicklerteam erklärt, wird das Spiel in diesem Jahr ein deutlich anderes Erscheinungsbild und Erlebnis bieten.
Die Entwicklung von ProPlay und Dribbling
Letztes Jahr wurde ProPlay von 2K eingeführt. Diese Funktion ermöglichte es dem Entwicklungsteam, echtes Spielmaterial in Animationen umzuwandeln. Für das kommende Jahr 2024 soll es nun ein Upgrade erhalten.
Da sich ProPlay weiterentwickelt, wird das Gameplay von NBA 2K25 eine Fülle neuer Animationen bieten, darunter mehr als 9.000 und 1.500 allein für das Dribbling sowie satte 1.000 charakteristische Würfe der meisten Spieler, die in der vorherigen NBA-Saison im Kader waren. Das Entwicklungsteam hat bestätigt, dass es die Dribbling-Engine komplett überarbeitet hat, was seit 15 Jahren nicht mehr gemacht wurde.
Laut Mike Wang wird diese aktualisierte Engine ein konsistentes Spielerlebnis gewährleisten, indem sie reale NBA-Bewegungen nutzt, um ein dynamisches Gameplay zu erzeugen. Darüber hinaus wird sie durch die ProPlay-Technologie unterstützt.
Wang teilte den Medien Ende Juli mit, dass die bisherige Engine sehr effektiv gewesen sei. Er erwähnte auch, dass die neue Dribble-Engine noch beeindruckender sei, da sie alle Übergänge und Bewegungen dynamisch erstelle. Der größte Vorteil dieser neuen Engine besteht darin, dass sie die Möglichkeit menschlicher Fehler eliminiert.
Das 2K-Team hat die Dribbling-Breakdowns von 2K24 verbessert, indem es typische Go-to-Shots hinzugefügt hat. Wenn Sie den rechten Stick nach oben ziehen, wird eine explosive Bewegung oder eine Reihe von Bewegungen ausgelöst, die zum gewünschten Schuss führen.
Darüber hinaus wird eine Schussunterbrechung implementiert, damit man nicht in einem bestimmten Schuss stecken bleibt. Laut Wang können Spieler den rechten Stick loslassen, durch Schnippen eine Dribbling-Bewegung ausführen oder den linken Stick verwenden, um einen dieser Schüsse abzuwehren.
„Laut Wang wird diese Ergänzung es den Spielern tatsächlich ermöglichen, beeindruckende Zögerbewegungen auszuführen und diese effektiv zu verkaufen, da sie direkt zu einem Schuss führen werden.
Das Timing der Schüsse wurde überarbeitet und umfasst nun drei neue Einstellungen: niedrig, normal und hohes Risiko-Ertrags-Verhältnis. Diese Schuss-Timing-Profile geben den Spielern die Möglichkeit, die Auswirkungen von Fehlschüssen auf ihre Risiko-Ertrags-Präferenz anzupassen. Laut Wang ist dieses Update für Spieler gedacht, die ihr Schusserlebnis personalisieren möchten.
NBA 2K25 führt außerdem benutzerdefinierte visuelle Hinweise, ein defensives Cutoff-System, das durch dynamisches Verschieben des rechten Sticks aktiviert wird, und Pro-Stick-Rhythmus-Shooting ein, wodurch Spieler die Bewegungen echter Athleten nachahmen können.
Early-Access-Pläne für 2K25
Darüber hinaus hat 2K Einzelheiten zu einem neuen Feature für die kommende PS5/Xbox Series X-Version des Spiels bekannt gegeben – eine Early-Access-Phase. Wer das Spiel vor dem 6. September kauft, hat ab dem 4. September die Möglichkeit, das Spiel vorzeitig zu spielen. Dies ist im Early Access Tip-Off- Programm von 2K enthalten.
Darüber hinaus wurden auch die Pläne für 2K25 bekannt gegeben. Weitere Informationen zu MyCareer, MyTeam und MyNBA werden später in diesem Monat bekannt gegeben.
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