Need for Speed Unbound hat gerade einen umfangreichen Patch für Version 3.0 erhalten, der einen Großteil der Ausreißer und Leistungsprobleme beheben soll, die den Titel schon seit einiger Zeit plagen. Eines der größten Highlights werden die damit verbundenen Verbesserungen der Lebensqualität sowie Aktualisierungen einiger Teile der Kampagne sein.
Darüber hinaus wurden zahlreiche Korrekturen am Client und an der Leistung vorgenommen, wobei auch die Polizei im Spiel optimiert wurde.
Fans von Need for Speed Unbound, die eine detaillierte Beschreibung des Patches suchen, können auf der offiziellen Website nachschlagen.
Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.
Need for Speed Unbound Patchnotizen Version 3.0
1) Need for Speed Unbound zur Verbesserung der Lebensqualität
- Fahrzeuge, die über die EA Play-Mitgliedschaft vergeben, im In-Game-Store gekauft oder im Rahmen des Speed Pass vergeben wurden, können nach Abschluss des Prologs in Ihrer Einzelspieler-Garage verwendet werden. Bisher waren diese nur in Lakeshore Online verfügbar
- Die Wahrscheinlichkeit, unmittelbar nach einer erfolgreichen Flucht in eine weitere Verfolgungsjagd zu geraten, wurde verringert
- Bildschirmraumreflexionen sind jetzt für Autos mit Ultra-Grafikqualität auf dem PC aktiviert
- Intel XeSS 1.1 als Upsampler-Option auf dem PC hinzugefügt
- Verbesserte Qualität der Straßenreflexion durch Einbeziehung entfernter Gebäude
- Verbesserte CPU-Leistung auf dem PC
- Reduzierte VRAM-Nutzung auf GPUs der NVIDIA 40-Serie auf dem PC
- Nvidia DLSS wurde auf dem PC auf Version 3.1.11 aktualisiert
- AMD FSR 2 wurde auf dem PC auf die neueste Version 2.2 aktualisiert
- Die Belohnungen für die Flucht und die Unterstützung bei einer Verfolgungsjagd mit der Polizei wurden erhöht.
- Verschiedene Polizeifahrzeuge sind jetzt unterschiedliche Geldbeträge wert, wenn sie bei Verfolgungsjagden der Polizei angefahren werden, statt nur einem einzigen Wert, der für alle Polizeiautos galt.
- Spieler, die die Deluxe Edition gekauft haben, erhalten als Dankeschön 250.000 US-Dollar pro Volume-Update!
- Die Textgröße der Untertitel kann jetzt anhand von drei Voreinstellungen geändert werden. Die Deckkraft und Farbe des Trägers können ebenfalls angepasst werden
- Spieler können jetzt ihre Standardtageszeit in Lakeshore Online ändern. Diese Einstellung betrifft nur Free Roam – Ereignisse in Playlists haben ihre eigene definierte Tageszeit
- Spieler können sich jetzt zu Safehouses und Meetups teleportieren, wenn sie nicht gerade auf der Verfolgungsjagd sind. Perfekt, um sich schnell auf der Karte zurechtzufinden oder Autos vor dem nächsten Linkup zu tauschen
- Spieler erhalten 5.000 $ Bonusgeld für jeden Rang, den sie vor der Veröffentlichung von Band 3 mit dem neuen Speed Pass-Rangsystem erreicht haben
- Spieler können sich jetzt ihren gesamten Charakter ansehen, bevor sie Kleidung kaufen, um zu sehen, wie er mit ihrem gesamten Outfit aussieht
2) Need for Speed Unbound-Kampagne
- Es wurde ein Problem behoben, das es dem Spieler ermöglichte, die Benutzeroberfläche im Kampagnenkalender auszublenden, was zu einer kaputten Kamera führte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler den Kampagnenfortschritt verlor, wenn die PS5 gewaltsam heruntergefahren wurde
- Eine Reihe von Clipping-Problemen bei Fahrzeugen wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler nach dem Prolog in der Garage spawnte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die ausgewählten Fahrzeuge der ersten Kampagne farbige Fenster hatten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler nach der Auswahl eines Autos gelegentlich im Freedrive statt im Tutorial erschien
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Beschreibung des Safehouses nach dem Kauf nicht aktualisiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, ihr erstes Fahrzeug in der Kampagne zu verkaufen, sodass sie kein Auto mehr hatten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Meilenstein-1-Meetup-Symbol während der Qualifikationsrennen angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das es dem Spieler ermöglichte, zwei Startfahrzeuge zu erhalten, wenn er das Spiel unmittelbar nach der Fahrzeugauswahlsequenz beendete
- Es wurde ein Problem behoben, das in der Benutzeroberfläche anzeigte, dass Rivalen besiegt werden konnten, selbst wenn sie bereits besiegt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Polizeihubschraubern während der Spielpause der Treibstoff ausging
- Es wurde ein Kampagnen-Exploit behoben, der es dem Spieler ermöglichte, das Qualifikationsspiel für Woche 3 noch einmal zu spielen
- Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass beim Annehmen einer Telefonanrufmission kein Audio-SFX ausgelöst wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Namenskarten von KI-Rivalen manchmal die Sicht des Spielers verdeckten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass alle sammelbaren Bären am nächsten Tag wieder in der Welt auftauchten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Cop-Straßenblockierungselemente dauerhaft auf der Karte angezeigt wurden, selbst wenn man zum nächsten Tag überging
3) Need for Speed Unbound-Client- und Leistungsänderungen
- Es wurden mehrere Stabilitätsverbesserungen für Campaign und Lakeshore Online hinzugefügt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bildschirm beim Aufnehmen mit Nvidia Shadowplay auf dem PC einfror
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Controller keine Eingaben sendete, wenn er getrennt und wieder angeschlossen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fahrzeuge, die das gebürstete Metallmaterial verwendeten, beim Spawnen sichtbar schmutzig aussahen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Elemente der HUD-Benutzeroberfläche durch helle Beleuchtungskurse überblendet wurden, wenn das Spiel in HDR ausgeführt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Fahrzeugeingabe während der Fahrt hängen blieb
4) Need for Speed Unbound-Cops-Updates
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spielerfahrzeug während des kaputten Übergangsbildschirms schwebte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Bargeld als Belohnung für Herausforderungen als volatiles Bargeld behandelt wurde, wenn es während einer Verfolgungsjagd mit der Polizei abgeschlossen wurde
- Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass Burst Nitrous nicht mit Streifenwagen funktionierte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Tastenbeschriftung zur Weiterleitung an patrouillierende Polizisten unsichtbar war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sowohl „COP CHASE JOINED“ als auch „COP CHASE STARTED“ nacheinander angezeigt wurden, wenn man anderen Spielern bei einer Verfolgungsjagd half
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass andere Polizisten zu Beginn einer Verfolgungsjagd den Eindruck erweckten, den Spieler zu entdecken, wenn sich zwei Polizisten nahe beieinander befanden
5) Allgemeine Korrekturen und Verbesserungen bei Need for Speed Unbound
- Es wurde ein Problem behoben, das selten dazu führte, dass das Charaktermodell bei der Vorschau der Haaranpassung verschwand
- Es wurde ein Problem behoben, das selten dazu führte, dass die Kamera während der Vorschau der Haaranpassung unfokussierte
- Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass Fahrzeug- oder Charaktermodifikationen nicht gespeichert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler die 10-Stunden-Testversion nicht über die EA-App starten konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Text-to-Speech-Wörter bei Aktivierung das Textfeld überlappten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera kaputt ging, nachdem der Benutzer sie im Schnappschussmodus zurückgesetzt hatte
- Es wurde ein Problem behoben, das einem untergeordneten Xbox-Profil den Zugriff auf Lakeshore Online verweigerte, selbst wenn ihm von einem Elternteil Zugriff auf Multiplayer-Funktionen gewährt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Banner-Snapshot-Kontrast inkonsistent verhielt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bremsspuren von Autos auf dem Bürgersteig flackerten
6) Karte und Welt von Need for Speed Unbound
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kontrollpunkte auf der Minikarte fehlten, wenn der Spieler an einem Event teilnahm
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige zerbrechliche Gegenstände unter dem Auto stecken blieben, was dazu führte, dass das Auto unkontrolliert drehte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Straßenkunst und Bären nach dem Sammeln von der Hauptkarte verschwanden
- Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass manchmal „i“-Symbole anstelle von Unterschlupfen, Spielern und Polizisten angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei der Route vom Spieler zum Polizeistandort in Lakeshore Online eine gerade Linie gezeichnet wurde
7) Need for Speed Unbound-Multiplayer-Updates
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Zurücksetzen des Wracks die Verblassungsanimation nicht angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass flüchtiges Bargeld verloren ging, wenn man während einer Verfolgungsjagd mit der Polizei eine Playlist-Einladung annahm
- Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hindern konnte, das Banner anderer Spieler in Lakeshore Online zu öffnen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Banneraufkleber im Menü „Schnappschuss bearbeiten“ verschwand
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass im Banner-Schnappschuss zwei Autos vorhanden waren, nachdem eine Playlist mit einem anderen Auto abgeschlossen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das aktuell ausgerüstete Auto nach dem Beenden und Neustarten des Spiels abgerüstet wurde, wenn der Spieler die Garage nicht verließ
- Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass tägliche Herausforderungen nicht konsistent aktualisiert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Benutzer beim Betreten der Garage, während er fast kaputt war, sowohl die Garageneinfahrt als auch die zerstörten Filmsequenzen sah
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der In-World-AR-Pin eines vertriebenen Spielers nur auf kurze Distanz angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler durch die Garagenwand schnitt, wenn er gleichzeitig mit mehreren anderen Personen ein Unterschlupf verließ
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass es so aussah, als würde der Spieler ein Spiel verlassen, wenn er versuchte, einem vollständigen Mehrspielerserver beizutreten
8) Need for Speed Unbound-Playlist und Rennaktualisierungen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in bestimmten Bereichen des City Viper-Rennens unerwartet wieder auftauchten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in bestimmten Bereichen des Rennens „Downtown Chaos“ unerwartet wieder auftauchten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in bestimmten Bereichen des Don’t Sweat The Technique-Rennens unerwartet wieder auftauchten
- Es wurde ein Problem behoben, das im All Eyes On Me-Rennen zu irreführenden UI-Eingabeaufforderungen und Richtungspfeilen führte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in bestimmten Bereichen des Meridional Mist-Rennens unerwartet spawnten
- Es wurde ein Problem behoben, das im Industrial Action-Rennen zu irreführenden UI-Eingabeaufforderungen und Richtungspfeilen führte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der „Perfekter Start“-Boost übertragen wurde, wenn der Spieler das Rennen während des Rennstart-Countdowns verließ
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Stufensymbol auf Playlist-Karten fehlte oder falsch war
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Spieler am Ende einer Playlist neben der nächsten Garage spawnte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler in einem Rumble-Event stecken blieb, nachdem es beendet war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Windschutzscheiben einiger Autos während der Wiedergabe der Filmsequenz öffneten, als wäre es ein Seitenfenster
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Timer den 8. Spieler im Ergebnisbildschirm nach dem Rennen überlappte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Datenverkehr bei bestimmten Ereignissen unerwartet verhielt
9) Need for Speed Unbound-Änderungen an der Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Navigation in den Untermenüs im Haarauswahlbildschirm schwierig war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Navigieren durch das Bannermenü ihre Eingaben verloren
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Reihe von Inkonsistenzen bei der Anzeige von Breadcrumbs für neu freigeschaltete Inhalte führte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich das UI-Element der Playlist-Einladung in den Menüs „Autoanpassung“, „Charakteranpassung“ und „Banner-Schnappschuss“ überlappte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Plattformsymbol für Crossplay-Spieler im Popup-Fenster zur Polizeiunterstützung des Spielers als das eigene Symbol des Spielers angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sortierung nach „Neueste“ im Community-Umbruchbildschirm nicht funktionierte
10) Need for Speed Unbound-Updates zur Fahrzeuganpassung
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der alte Tag-Effekt abgespielt wurde, wenn in der Garage ein neuer Tag ausgerüstet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Außenspiegel des Aston Martin DB5 bei Beschädigung an der Seite des Autos klebten
- Es wurde ein Problem behoben, das zu Beschädigungen an der Umhüllung der Scheinwerfer des Mercedes Benz AMG GT (2015) führte.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler selten daran hinderte, Aufkleber an ihren Autos anzubringen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Aufkleber auf der Frontscheibe des Honda Civic Type-R (2015) überlappten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Aufkleber auf den hinteren Kotflügeln des Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) falsch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Aufkleber auf bestimmten Seitenschwellern des BMW M3 (1988) überlappten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Garagen-Leerlaufkamera das Fahrgestell des Mercedes 190E zeigte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Standardfolie beim Mercedes Maybach falsch positioniert war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Räder beim Mercedes Maybach mit Luftfederung durch die Karosserie ragten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Räder durch die Karosserie des episch gebauten Nissan Fairlady ragten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei der Auswahl bestimmter Seitenschwellersätze für den Volkswagen Golf GTI (1976) Platzhaltertext angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in der Miniaturansicht von Toyo Tyres Proxes R888R das falsche Bild „Need for Speed“ angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die vorderen Canards beim NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) auswählbar waren, wenn die vordere Stoßstange entfernt wurde, wodurch sie schwebten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in einem Bereich am Heck des Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) keine Aufkleber angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass auf einigen Abschnitten des Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads keine Aufkleber angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in einigen Bereichen des Ferrari F40 keine Aufkleber angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Abziehbilder, die mit 100 % Deckkraft angebracht wurden, in der Garage so aussahen, als hätten sie eine geringere Deckkraft
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass für den Volvo 242 DL keine Kofferraummodifikationen verfügbar waren
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