Bleach TYBW Teil 3 hat Pläne enthüllt, die Animationsqualität durch Neuverteilung der Rollen innerhalb des aktuellen Personals zu verbessern. Der Ankündigung zufolge wird Tomohisa Taguchi nun die Position des Chef-Serienregisseurs/Generaldirektors und Serienkomponisten übernehmen, während Hikaru Murata zum neuen Serienregisseur ernannt wurde.
Murata-san war zuvor für das Storyboard mehrerer Episoden verantwortlich, während Tomohisa Taguchi-san als Regisseur der Serie fungierte. Nach der Ankündigung veröffentlichte der offizielle X-Account von VIZ Media ein Video mit Taguchi-san, Murata-san und Yoshihiro Tominaga, dem Produzenten von Bleach TYBW Teil 3.
Basierend auf dem kurzen Video versichert Hikaru Murata den Zuschauern, dass sie in Teil 3 von Bleach TYBW mehr CGI-Effekte erwarten können, um den hohen Animationsstandard der Serie aufrechtzuerhalten. Darüber hinaus gab das Team auch seine Absicht bekannt, in der kommenden Folge neue und beispiellose Inhalte einzubauen.
Bitte beachten Sie, dass dieser Artikel Spoiler zum Bleach TYBW-Arc enthält.
Hikaru Muratas Pläne für Bleach TYBW Teil 3
Am 7. Juli 2024 veröffentlichte der offizielle X-Account von VIZ Media (@VIZMedia) ein Video, in dem die Mitarbeiter von Bleach TYBW Teil 3 vorgestellt wurden. Der kurze Clip enthüllte, dass Hikaru Murata die Leitung der neuen Serie übernommen hat, während Tomohisa Taguchi neben Hiramatsu zum Generaldirektor und Serienkomponisten ernannt wurde.
Davor war Hikaru Murata an der Erstellung von Storyboards für mehrere Episoden der ersten beiden Teile des Animes beteiligt. Er übernahm auch die Rolle des Regisseurs für die Episoden 14 und 26 und sorgte dafür, dass die Serie ihre außergewöhnliche Animationsqualität beibehielt. Interessanterweise zeigt das neueste Video Hikaru-san und andere Mitarbeiter, wie sie die Highlights für die bevorstehende Veröffentlichung von Bleach TYBW Teil 3 besprechen.
Laut dem kurzen Video drückte der neue Regisseur Hikaru Murata seine Absicht aus, die vom gesamten Team vorgegebene Animationsqualität von Teil 2 beizubehalten. Auf Nachfragen zu möglichen Änderungen erwähnte er, dass er beabsichtigt, in Teil 3 mehr CGI einzubauen, um die Animationsqualität zu verbessern .
Wie sich viele Fans vielleicht erinnern, wurde im vorherigen Teil in mehreren entscheidenden Szenen CGI eingesetzt. Ein Beispiel dafür war die Darstellung von Sajin Komamuras Bankai, Kokujo Tengen Myo-oh: Dangai Joue, ein bedeutender Moment, in dem das Produktionsteam CGI einsetzte.
Darüber hinaus wurden in zahlreichen anderen Szenen unauffällige CGIs verwendet, um die 2D-Zeichnungen zu verbessern. CGI oder computergenerierte Bilder werden häufig verwendet, um die visuelle Ästhetik einer Zeichentricksequenz zu verbessern, eine Technik, die in Animes schon seit geraumer Zeit eingesetzt wird.
Obwohl CGI nicht immer ein angenehmes Seherlebnis bietet, gibt es bestimmte Fälle, in denen die visuelle Wirkung einer bewegten Sequenz durch CGI erheblich verbessert werden kann. Ein Paradebeispiel hierfür war in Teil 1 zu sehen, bei der Verwendung von CGI in Yamamoto Genryusais Bankai, das durch die nahtlose Integration mit 2D-Zeichnungen ein fesselndes Spektakel schuf.
Es ist bemerkenswert, dass Bleach TYBW Teil 3 mehrere Fälle enthält, in denen der Einsatz von CGI entweder erfolgreich oder enttäuschend sein kann. Die kommende Fortsetzung wird Mayuris Kampf gegen Pernida zeigen, und wenn CGI sparsam eingesetzt wird, könnte die ultimative Form des Sternritters außergewöhnlich gut dargestellt werden.
Obwohl allgemein angenommen wird, dass CGI die visuelle Attraktivität einer Folge negativ beeinflussen kann, gibt es tatsächlich mehrere technische Aspekte von CGI, die das Gesamterlebnis erheblich verbessern können. Dies wurde bei der Produktion von Ichigo vs. Ebern deutlich, wo durch die Verwendung von CGI-Hintergründen bestimmte Sequenzen wirkungsvoll hervorgehoben wurden.
Neben Mayuris Kampf gegen Pernida wird in Teil 3 von Bleach TYBW auch Shunsui gegen Lille Barro antreten. Bei diesem Kampf wird möglicherweise erneut CGI zum Einsatz kommen, da es ohne diesen Einsatz schwierig wäre, die göttliche Form der Schutzstaffel akkurat darzustellen. Darüber hinaus könnten bestimmte Szenen mit Shunsuis Bankai ebenfalls die Unterstützung von CGI-Technologie erfordern.
Darüber hinaus deutete der kürzlich veröffentlichte Teaser für Teil 3 von Bleach TYBW auf die Möglichkeit hin, dass Kreaturen aus dem Palast des Seelenkönigs herabsteigen könnten, möglicherweise unter Einsatz von CGI. Ebenso könnte Pierrot Films diese Technologie für Ichibeis letzten Trumpf gegen Yhwach einsetzen. Dies deutet darauf hin, dass es in der kommenden Folge mehrere Stellen gibt, an denen CGI zum Einsatz kommen könnte.
Trotz der inhärenten Angst, die mit CGI verbunden ist, ist es für Fans wichtig zu wissen, dass Bleach TYBW Teil 3 von Pierrots Tochterstudio Pierrot Films erstellt wird, das mit dem Ziel gegründet wurde, den Fans ein Kinoerlebnis zu bieten.
Das Studio hat aktiv nach neuen CGI-Animatoren gesucht und sichergestellt, dass diese die neueste Technologie nutzen, um die Qualität von Tite Kubos Meisterwerk zu verbessern. Neben der verbesserten Animation und CGI hat das Team auch noch nie zuvor gesehene Inhalte in Bleach TYBW Teil 3 versprochen, um das ursprüngliche Quellmaterial zu ergänzen.
Tomohisa Taguchi verriet, dass das Team mit Tite Kubo zusammengearbeitet hat, um neue Szenen für den nächsten Teil zu erstellen. Ein mit Spannung erwarteter Aspekt wird die Enthüllung des Bankai eines „bestimmten Kapitäns“ sein, dessen Identität jedoch weiterhin ein Geheimnis bleibt. Diese aufregenden Details haben die Vorfreude auf Teil 3 von Bleach TYBW zweifellos gesteigert.
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