Eine aktuelle Enthüllung aus einer bekannten Quelle deutet laut einem seriösen Leaker darauf hin, dass die PlayStation 5 Pro mit AMD RDNA4-Raytracing-Funktionen ausgestattet sein wird.
Die Grafikleistung der PlayStation 5 Pro wurde vom zuverlässigen AMD-Leaker Kepler_L2 enthüllt. Dieser Leak gibt Aufschluss darüber, was Benutzer von Sonys kommender Konsole erwarten können.
Laut den neuesten Informationen von VideoCardz hat Kepler eine Liste der kommenden Funktionen veröffentlicht, die in RDNA4 enthalten sein werden. Keplers vorherige Vorhersage über die Verwendung eines benutzerdefinierten AMD-Chips mit sowohl RDNA3- als auch RDNA4-Funktionen in der PS5 Pro wurde durch andere Leaker und AMD-Dokumentation weiter unterstützt.
Obwohl AMD Pläne für zukünftige Zen 5- und Zen 6-CPU-Architekturen angekündigt hat, hat das Unternehmen noch keine Informationen zu den Raytracing-Funktionen der kommenden RDNA4-Chips oder zu deren Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.
Gerüchteweise Raytracing-Funktionen von AMD RDNA4 erklärt:
- Doppelte Raytracing-Intersect-Engine:
- Dadurch können Strahlen parallel verarbeitet werden, was möglicherweise die GPU-Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöht.
- RT-Instanzknotentransformation:
- Dadurch können 3D-Objekte effizienter gedreht, skaliert und verschoben werden.
- Ray Tracing Tri-Pair-Optimierung:
- Reduziert den Rechenaufwand bei der Berechnung von Strahl-Dreieck-Schnittpunkten
- Ändern Sie die in Baryzentrik codierten Flags, um die Erkennung prozeduraler Knoten zu vereinfachen:
- Unbekannt. Möglicherweise hat es etwas mit der prozeduralen Generierung zu tun.
- Verbesserung des BVH-Fußabdrucks:
- BVH steht für Bounding Volume Hierarchy. Dies bezieht sich wahrscheinlich auf die schnellere Gruppierung der Szenengeometrie.
- RT-Unterstützung für OBB und Instance Node Intersection:
- OBB steht für Oriented Bounding Box. Eine Bounding Box ist ein unsichtbarer kastenförmiger Behälter, der schnell die Größe, Position und Kollisionserkennung eines bestimmten Objekts bestimmt. Diese neue Funktion könnte eine präzisere und effizientere Erstellung von Bounding Boxes ermöglichen.
Einige der neuen RT-Funktionen, die mit gfx12/RDNA4 kommen. Die meisten, wenn nicht alle davon sollten auch in der PS5 Pro enthalten sein 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
– Kepler (@Kepler_L2) , 21. Juli 2024
Es ist sehr wahrscheinlich, dass die PlayStation 5 Pro Ende 2024 erscheinen wird. Sony wird voraussichtlich im September eine offizielle Ankündigung zur Konsole machen.
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