Inoffizielle Spoiler für das kommende Bloomburrow-Set sind bereits vorab durchgesickert und enthüllen die neuen MTG-Karten Ral, Crackling Wit und Parting Gust. Diese spannenden Entdeckungen werden bei den Fans sicherlich für Aufregung sorgen.
Zu den kommenden Magic: The Gathering-Sets für 2024 gab es eine ganze Reihe von Leaks, insbesondere zu Modern Horizons 3. Bei diesem Set waren die meisten Karten im Voraus durchgesickert, zusammen mit ein paar Spoilern für Universes Beyond: Assassin’s Creed. Bloomburrow hat es jedoch geschafft, die meisten Leaks zu vermeiden, abgesehen von einer frühen Enthüllung einer seiner Mechaniken aufgrund eines Werbefehlers.
Wenn man diesen Leaks trauen kann, stehen einige spannende Änderungen bevor. Zwei bisher unveröffentlichte Karten von Bloomburrow wurden entdeckt, eine davon zeigt einen beliebten Planeswalker in einer unerwarteten neuen Form, die andere führt eine noch nie dagewesene Mechanik ein, die exklusiv für das Set verfügbar ist.
Es sollte betont werden, dass die angeblich aus dem Bloomburrow-Set durchgesickerten Karten noch nicht von offiziellen Quellen bestätigt wurden. Auch die schlechte Qualität der Bilder gibt Anlass zu Verdächtigungen (obwohl dies bei Assassin’s Creed kein Problem war). Wir werden weiterhin Updates zur Gültigkeit dieser Leaks bereitstellen, wenn wir uns dem Veröffentlichungstermin für Bloomburrow am 2. August nähern.
[BLB] Leaks aus Gerüchten – Ral, Crackling Wit & Parting Gust von u/Yawgmothlives in magicTCG
Nach der Veröffentlichung von Modern Horizons 3 gewann der beliebte Planeswalker Ral Zarek an Popularität, was den Preis des Flip-Walkers Ral, Monsoon Mage in die Höhe trieb, da Spelllinger-Spieler eifrig nach seinen mächtigen Fähigkeiten suchten.
Dieselben Fans werden begeistert sein, Rals schnelles Comeback in Bloomburrow zu erleben, wo der Sturmmagier ein deutlich verändertes Aussehen zeigt. Trotz der schlechten Bildqualität hat Wizards bereits Rals Verwandlung in einen Otter während seines Besuchs in diesem von Kreaturen bevölkerten Reich gezeigt.
In letzter Zeit ist die Popularität von Storm in MTG deutlich gestiegen, was größtenteils auf die Veröffentlichung von Outlaws of Thunder Junction und Universes Beyond: Fallout zurückzuführen ist. Die Hinzufügung starker Storm-Karten wie Ral Planeswalker, Radstorm und Crackling Spellslinger hat in der Magic-Community für Aufsehen gesorgt, wobei die mächtige Combo-Fähigkeit in beliebten Decks wie Ruby Storm für Aufsehen sorgte.
Ral, der geistreiche und elektrisierende Planeswalker, ist entschlossen, Storm in den Vordergrund zu rücken. Dieser Neuzugang der Izzet-Gilde nutzt seine ersten beiden Loyalitätsfähigkeiten, um dem klassischen Izzet-Stil treu zu bleiben – er erzeugt Kreaturen mit Geschick und zieht Karten. Es sind jedoch die passiven und ultimativen Fähigkeiten der Karte, die wirklich glänzen.
Zusätzlich zu den Zählern durch seine +1-Fähigkeit erhält Ral, Crackling Wit auch einen Loyalitätszähler, wenn sein Beherrscher einen Nichtkreaturen-Zauber wirkt. Dies macht Ral zu einer wertvollen Ergänzung für Storm-Decks, da es schnell eine große Anzahl an Zählern ansammelt.
Die letzte Fähigkeit von Ral, Crackling Wit, ist noch stärker auf sein Thema ausgerichtet und ermöglicht seinem Beherrscher, drei Karten zu ziehen und ein Emblem zu erhalten, das allen seinen Spontanzaubern und Zaubersprüchen Sturm verleiht. Dieser mächtige Effekt dürfte den Wert dieser Karte nach der Veröffentlichung von Bloomburrow deutlich steigern.
Parting Gust ist ein Spontanzauber, dessen Wirken WW kostet und der eine Kreatur ohne Spielstein ins Exil schicken kann. Beim Wirken hast du die Möglichkeit, die neue Geschenkmechanik zu nutzen, um deinem Gegner stattdessen eine 1/1-Spielsteinkreatur zu geben. Wenn das Geschenk nicht angeboten wird, kommt die verbannte Kreatur während des nächsten Endsegments ihres Besitzers mit einer zusätzlichen +1/+1-Marke zurück.
Die Mechanik stellt den Spieler vor eine spannende Entscheidung. Er kann seinem Gegner im Austausch für den Effekt einen kleinen Kompromiss gewähren, ähnlich der Mechanik der permanenten Entfernung und Ersetzung, die man in Klassikern wie Beast Within findet.
Andererseits ist die Entfernung nur vorübergehend und die Kreatur des Gegners wird bald noch stärker als zuvor zurückkommen. Während dieser Zeit kann ihr Feld jedoch anfällig für Angriffe sein.
Gift bringt ein dringend benötigtes Element der Spielerwahl ins Spiel, indem es den Spielern ermöglicht, zwischen dauerhafter oder vorübergehender Entfernung zu entscheiden, je nachdem, was ihnen im Moment am besten passt. Diese Fähigkeit folgt den Spuren von Spree aus Outlaws of Thunder Junction, das wegen seiner Einbeziehung der Wahl beim Wirken von Zaubersprüchen sehr beliebt war. Daher wird erwartet, dass Gift genauso gut aufgenommen wird.
Die Hinzufügung von Gift als Kostenmechanismus ist eine spannende Entwicklung, die dem Spiel eine neue Ebene der sozialen Interaktion hinzufügt. Demonstrate, ein äußerst unterhaltsamer und stimmungsvoller Mechanismus, der im Strixhaven-Set eingeführt wurde, wurde leider zu wenig genutzt. Daher ist es erfrischend zu sehen, dass in Bloomburrow ein ähnlicher Mechanismus eingeführt wird. Die bloße Anwesenheit von Gift in diesen Leaks gibt uns Hoffnung, dass sie sich tatsächlich als wahr herausstellen werden.
Schreibe einen Kommentar