Das größte Problem von MW3 wurde möglicherweise gerade durch die neueste Wiedergabeliste gelöst, die den Feinden auf der Karte eine ganz neue Ebene der Sichtbarkeit verleiht. Noch ist es kein fester Bestandteil, aber ein vielversprechendes Feature mit viel Potenzial.
Die brandneue experimentelle Playlist fügt den Spielern des anderen Teams einen leuchtend roten Umriss hinzu. Dadurch sind sie nicht nur aus großer Entfernung leichter zu erkennen, sondern können auch besser vom Hintergrund unterschieden werden, wenn sie sich in dunklen Ecken oder anderen optisch unübersichtlichen Umgebungen verstecken.
Das große neue Sichtbarkeitsupdate von MW3
Diese Funktion wurde mit der experimentellen Playlist als Teil des wöchentlichen Playlist-Updates vom 17. November eingeführt. Die Entwickler haben ausdrücklich erklärt, dass diese Änderung visuellen Problemen entgegenwirken soll und bitten um Feedback dazu, wie gut sie funktioniert.
Als es zum ersten Mal erschien, konnte ich in zwei schnelle Spiele einsteigen, und es fühlt sich jetzt schon wie ein großer Schritt in die richtige Richtung an. Als SMG-Spieler bereitet mir das Spielen auf Afghan typischerweise Kopfschmerzen. Es ist so einfach, direkt an Leuten vorbeizusprinten, selbst wenn ich beim Laufen absichtlich nach ihnen Ausschau halte.
Ich persönlich finde, dass die Gliederung noch etwas klarer ausfallen könnte, aber ich bin mir darüber im Klaren, dass es eine Richtlinie zur Wettbewerbsintegrität gibt, die die Entwickler ebenfalls respektieren müssen. Diese Änderung könnte nach hinten losgehen, wenn die Dinge zu weit in eine Richtung gehen.
Playlists wie „Search & Destroy“ und „Cutthroat“ ermutigen die Spieler, hinterhältig zu sein. Sie sind langsamer und viel härter als der typische Respawn-Modus, daher ist es ein zentraler Teil des Erlebnisses, in tiefe Ecken zu schlüpfen und Gegner unvorbereitet zu erwischen. SHG möchte diese Option nicht wegnehmen, daher bin ich mir sicher, dass sie bei allen Optimierungen auf einem schmalen Grat bleiben werden.
Hier kommt das Feedback der Fans ins Spiel. Jeder sollte sich in ein paar Runden der Experimental Playlist stürzen und es selbst ausprobieren. Ich kann es nur wärmstens empfehlen. Es kommt nicht oft vor, dass wir die Chance haben, das Spiel komplett zu verändern, aber dies ist eine klare Chance, die Dinge besser zu machen.
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