Im Laufe der Jahre kursierten zahlreiche Gerüchte über verworfene Charaktere und Ideen aus Super Smash Bros. Ein kürzlich übersetztes Interview hat ein Pokémon enthüllt, das es fast geschafft hätte, es aber letztendlich nicht schaffte.
Im Laufe der Jahre hat sich Smash zu einer lebendigen Hommage an das Gaming entwickelt und zahlreiche Vertreter von Drittanbietern in die Liste der Kämpfer aufgenommen. Dieser Trend war besonders bei Smash 4 und Ultimate zu beobachten, da zuvor nur Nintendo-Charaktere vertreten waren.
Der erste Teil der Plattformkampfserie, jetzt bekannt als Smash 64, enthielt Pikachu und Jigglypuff als spielbare Pokémon. Es wurde jedoch bekannt, dass Serienschöpfer Masahiro Sakurai ursprünglich erwogen hatte, ein weiteres Pokémon in das Spiel aufzunehmen.
Dem Video von Source Gaming zufolge wurde die Entdeckung bei der Untersuchung des kürzlich veröffentlichten Archivs von 64Dream gemacht , einem alten japanischen Spielemagazin.
Die Ausgabe des Magazins vom Mai 1999 enthielt Interviews mit Mitgliedern von Hal Laboratory, in denen über Pokemon Snap diskutiert wurde, sowie ein Gespräch mit Serienschöpfer Masahiro Sakurai über die Entwicklung von Super Smash Bros.
Laut Sakurai hatte er zunächst geplant, Clefairy als versteckten Kämpfer einzubauen, entschied sich aber letztendlich für Jigglypuff, da das Konzept „spannender“ war.
Sakurai erwähnte, dass Clefairy in Betracht gezogen wurde, weil die versteckten Charaktere in Smash 64 teilweise ausgewählt wurden, um Ressourcen der ursprünglichen Liste zu sparen.
Obwohl es zunächst in Betracht gezogen wurde, entschied sich Sakurai letztendlich für Jigglypuff statt Clefairy, um es in das Spiel aufzunehmen. Clefairy tauchte jedoch immer noch als eines der Pokémon auf, die aus einem Pokéball-Gegenstand beschworen werden konnten.
Obwohl Jigglypuff im ersten Spiel als Scherzfigur begann, ist er seit Smash 64 in allen Teilen der Serie durchgehend vertreten. In der GameCube-Fortsetzung Melee erwies sich das Pokémon als beeindruckender Kämpfer, vor allem dank seiner mächtigen Fähigkeit „Rest“, mit der es Feinde frühzeitig ausschalten kann.
Obwohl Sakurai angedeutet hat, dass er aus seinem Ruhestand zurückkehren würde, um daran zu arbeiten, warten die Fans weiterhin gespannt auf Neuigkeiten zum kommenden Smash-Titel.
Trotz der Popularität von Ultimate und der großen Charakterauswahl ist noch immer ungewiss, ob es sich bei Smash 6 um eine komplette Überarbeitung oder eine verbesserte Version von Ultimate handeln wird, ähnlich wie Nintendo bei Mario Kart 8 für die Switch vorgegangen ist.
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