Abyss, die neueste Ergänzung zum Kartenpool von Valorant, führt als erste vertikale Karte des Spiels ohne Barrieren, die verhindern, dass Spieler über die Ränder fallen, eine neue Dimension in das Gameplay ein.
Seit dem 29. August 2023 hat Valorant keine neue Karte mehr eingeführt. Mit Patch 8.11 haben Spieler jedoch die Möglichkeit, das neueste Schlachtfeld zu testen, wenn es zur Rotation hinzugefügt wird.
Ähnlich wie andere Karten im FPS von Riot Games wird auch Abyss ein einzigartiges Element einführen. Diese Arena weist Ähnlichkeiten mit Vertigo aus Counter-Strike auf, da sie an den Außenkanten keine Wände hat, was für Spieler eine potenzielle Gefahr darstellt, zu fallen und zu sterben.
Falls Sie nicht an der Präsentation der Karte vor dem VCT Masters Shanghai Grand Final teilnehmen konnten, sind wir für Sie da.
Abyss-Veröffentlichungsdatum
Die Aufnahme von Abyss in die Valorant-Kartenrotation erfolgt zeitgleich mit Patch 8.11 am 11. Juni 2024. Dieses Update markiert auch die Rückkehr von Haven in die Rotation, während Breeze und Split entfernt werden.
Vollständiges Abyss-Kartenlayout
Die Karte „Abyss“ bietet Spielern zwei Spike-Standorte zum Angreifen und Verteidigen sowie ein dreispuriges Design. Neben dem Risiko, vom Rand der Karte zu fallen, haben Spieler auch die Möglichkeit, Sprungpolster für eine schnellere Navigation zu verwenden.
Der zentrale Teil der Karte wird auch zahlreiche abzweigende Routen enthalten, die die Spieler befahren können, um um Territorium zu kämpfen. Die Spieler können sich auf der gesamten Karte auf Fernkämpfe einstellen, wobei Scharfschützengewehre wahrscheinlich das Meta in Abyss dominieren werden.
Abyss-Minikarte vom VCT Masters Shanghai-Showmatch.
Joey Simas, Lead Map Designer bei Riot Games, kündigte an, dass die kommende 11. Karte in Valorant die Spieler aufgrund der zahlreichen über die Karte verstreuten Skill Jumps dazu herausfordern wird, ihre Herangehensweise zu überdenken.
Simas beschrieb in einer Pressemitteilung, dass man mit einem Raze-Sack einen Gegner von der Karte schleudern oder Omen mit seinem Shadow Step auf unvorhersehbare Weise um Strukturen herummanövrieren kann. Diese Mentalität, spektakuläre Clips zu erstellen, fügt dem Gameplay ein aufregendes Element von Risiko und Einfallsreichtum hinzu.
Aufgrund des vertikalen Designs der Karte müssen Spieler darauf achten, dass ihre Waffen nicht von der Karte fallen, da sie sie sonst nicht mehr zurückholen können. Darüber hinaus kann ein Spieler, der aus dem Abgrund fällt, nicht durch Sages ultimative Fähigkeit wiederbelebt werden.
Allerdings verschwindet der Spike nicht aus der Arena, sondern erscheint dort am Rand der Arena wieder, wo ihn der Träger abgeworfen hat.
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