
Civilization 7 ist ein tiefgreifender Einstieg in das Genre der rundenbasierten 4X-Strategiespiele und fesselt die Spieler mit seiner komplexen Spielmechanik. Wenn Sie Ihre Reise antreten, können Sie in einem einzigen Spieldurchgang fast tausend Runden bewältigen. Die Vielzahl der erforderlichen Optionen und das erforderliche Management können zu langen Sitzungen führen, wenn Sie nicht konzentriert sind. Um Ihr Gameplay zu optimieren, ist es oft von Vorteil, bestimmte Befehle zu verwenden, die Ihren Entscheidungsprozess beschleunigen, sodass Sie weniger Zeit mit Mikromanagement verbringen und mehr Zeit damit verbringen können, das Spiel zu genießen.
Die Tastenkombinationen für „Nächster Zug“ und „Endzug“ in Civilization 7 verstehen

Um Ihre Runden effizient zu meistern, ist es wichtig, dass Sie sich mit den verschiedenen im Spiel verfügbaren Befehlen zum „Ende der Runde“ vertraut machen:
- Zug überspringen: Dieser mit aktivierte
Spacebar
Befehl ermöglicht es Ihnen, die Aktion der aktuell ausgewählten Einheit zu überspringen und lediglich zur nächsten Einheit in Ihrer Befehlswarteschlange zu gelangen. - Nächster Zug: Mit
Enter
dieser Taste können Sie alle ausstehenden Bewegungsaktionen überspringen und sich ausschließlich auf kritische Entscheidungen wie Forschungsverbesserungen, Änderungen der Staatsstruktur und die Umsetzung von Richtlinien konzentrieren. Durch Aktivieren dieser Taste werden alle verbleibenden Aktionen der Einheiten übersprungen und der nächste Zug gestartet. - Nächsten Zug erzwingen: Mit diesem Befehl und der Tastenkombination
Shift + Enter
wird der Zug ohne Berücksichtigung noch nicht erledigter Aktionen oder Entscheidungen vorangetrieben und so bei Bedarf schnell vorwärtsgekommen werden können.
Das Einprägen dieser Tastenkombinationen kann Ihr Gameplay erheblich verbessern, insbesondere bei längeren Gaming-Sessions, bei denen es auf Effizienz ankommt.
Automatisches Turn-Ende in Civilization 7 aktivieren: Das müssen Sie wissen

Das Spiel verfügt über die Option „Automatisches Ende der Runde“ im Einstellungsmenü, die Ihre Runde automatisch beendet, sobald alle Einheitenaktionen abgeschlossen sind. Durch Aktivieren dieser Funktion können Sie mehrere Bewegungsbefehle erteilen und so sicherstellen, dass die Einheiten in den folgenden Runden beschäftigt bleiben. Diese Funktion muss jedoch mit Vorsicht verwendet werden.
Während Auto End Turn das Spiel vereinfacht, indem es Ihren Zug automatisch fortsetzt, kann es Ihre Fähigkeit beeinträchtigen, Einheitenbefehle anzupassen, wenn eine neue Situation auftritt.Änderungen können nur vorgenommen werden, wenn bestimmte Ereignisse Ihre Aufmerksamkeit erfordern, was zu frustrierenden Verzögerungen führen kann. Während Sie darauf warten, die Bewegung einer Einheit zu ändern, fühlen Sie sich daher möglicherweise gezwungen, auf Änderungen in der Spielumgebung zu achten.
Die Funktion „Verbleibende Bewegung des Einheitenzyklus“ navigiert durch alle Einheiten, die sich nach dem Beheben von Rundenblockierungsaktionen noch bewegen können. Der automatische Einheitenzyklus verwaltet in der Zwischenzeit iterativ alle Einheiten mit verbleibender Bewegung, nachdem eine ausgewählte Einheit ihre Bewegungsmöglichkeiten aufgebraucht hat.
Obwohl die Funktion „Automatisches Ende des Zugs“ ein gewisses Maß an Komfort und Zeitersparnis bietet, empfehle ich, die manuellen Tastenkombinationen für „Zug überspringen“, „Nächster Zug“ und „Nächsten Zug erzwingen“ zu beherrschen. Dieser praktische Ansatz verbessert Ihr Engagement im Spiel und ermöglicht ein intensiveres Erlebnis.
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