Nintendo lehnt „kantigeren“ Vorschlag für Mario-RPG-Spiel ab

Nintendo lehnt „kantigeren“ Vorschlag für Mario-RPG-Spiel ab

Das Entwicklerteam hinter Mario & Luigi: Brothership gab kürzlich einige interessante Einblicke in die zunächst vorgeschlagenen, letztlich jedoch abgelehnten Designs für das Spiel, die auf eine intensivere Ästhetik abzielten.

Nintendo hat in seinem Mario-Franchise, insbesondere im Spielebereich, stets eine unbeschwerte Atmosphäre bewahrt. Die Ausnahme bleibt der Live-Action -Film Super Mario Bros. aus den 1990er Jahren, der oft für seine dunkleren Themen in Erinnerung bleibt.

In einem kürzlichen Interview im Rahmen einer „Fragen Sie den Entwickler“ -Diskussion nach der Veröffentlichung enthüllte die Designerin Hitomi Furuta alternative Konzepte, die während der Entwicklung von Mario & Luigi: Brothership untersucht wurden, es aber letztendlich nicht in die endgültige Fassung schafften.

Erkundung der abgelehnten, ausgefalleneren Designs für Mario & Luigi

Nintendo hat Mario & Luigi: Brothership abgelehnt. Kantigere Designs
Konzeptkunst der abgelehnten Designs von Nintendo

Furuta gab offen zu: „Ich schäme mich, das zu sagen, aber das war uns zu Beginn der Entwicklung nicht bewusst, was dazu führte, dass wir einen großen Umweg machten. Auf unserer Suche nach einem neuen Stil experimentierten wir schließlich mit einer raueren, raueren Darstellung von Mario.“

Diese Vision eines Metal Gear Mario passte jedoch nicht zur Markenidentität von Nintendo. Das Unternehmen entschied sich letztendlich gegen diese Designs und drängte das Team stattdessen, zu einer erkennbareren Ästhetik zurückzukehren, was dazu führte, dass der klassische Mushroom Kingdom-Stil beibehalten wurde.

Die verworfenen Designs zeigten Mario und Luigi mit einem kampferprobten Aussehen; sie wurden als leicht zerzaust dargestellt, mit Schmutz auf ihren Kleidern und zerlumpten Outfits. Eines der unkonventionelleren Designs zeigte Mario in einem leuchtend gelben Regenmantel und verzichtete auf seinen traditionellen Umhang oder Waschbäranzug.

Angesichts der Tatsache, dass Nintendos Zielgruppe hauptsächlich jüngere Spieler sind, ist die Entscheidung, diese rauen Designs abzulehnen, verständlich. Der Anblick der ungepflegten, ramponierten Mario-Brüder, die ihr Abenteuer meistern, hätte viele Fans verunsichern können.

Dennoch besteht die Vorstellung, dass die Einführung solch mutiger Designs „ Mario & Luigi: Brothership“ einen einzigartigen Vorteil verschafft haben könnte, der es von den vorherigen Teilen der Serie abhebt und möglicherweise für noch größeres Interesse sorgt.

Erfahren Sie mehr über die verworfenen Konzepte und Erkenntnisse .

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