Nintendo sollte aus einem Grund ein gemeinsames filmisches Universum schaffen

Nintendo sollte aus einem Grund ein gemeinsames filmisches Universum schaffen

Höhepunkte

  • Nintendos Erfolg mit dem Super Mario Bros.-Film hat zu Plänen für einen Legend of Zelda-Film geführt und lädt zu Spekulationen über eine mögliche Super Smash Bros.-Adaption ein.
  • Ein Nintendo-Multiversum könnte ein Mario- und Link-Crossover rechtfertigen, aber eine fesselnde Geschichte ist für ein erfolgreiches Nintendo-Crossover unerlässlich.
  • „Super Smash Bros.“ als Film würde eine Gelegenheit bieten, die verborgene Geschichte hinter der Kampagne zu dramatisieren und könnte den Weg für weitere Crossover-Projekte mit Hollywood-Franchises und Videospiel-Franchises ebnen.

Nintendo plant derzeit die Produktion eines Legend of Zelda-Films im Anschluss an den Kassenerfolg von Super Mario Bros. The Movie. Dieses neue Projekt lädt zu Spekulationen über eine mögliche Adaption eines ihrer größten Franchises ein: Super Smash Bros. Es bleibt jedoch die Frage, ob dieses Videospiel ist tatsächlich für den Film adaptierbar.

Mario und Link besetzen normalerweise nicht dasselbe Videospieluniversum. Angesichts der zunehmenden Multiversum-Geschichten, die für Film und Fernsehen produziert werden, wäre jedoch sogar ein Nintendo-Multiversum Grund genug, ein Mario- und Link-Crossover zu rechtfertigen. Während die Charaktere an und für sich vielleicht vermarktbar sind, könnte ein Nintendo-Crossover schwer zu verkaufen sein, wenn die Geschichte unterdurchschnittlich ist. Wenn es jedoch ein Franchise gibt, das ein Nintendo-Crossover ermöglicht und unabhängig von der Story ein Kassenschlager wird, dann ist das Super Smash Bros.

Ein Nintendo Cinematic Universe könnte zu einem Super Smash Bros.-Film führen

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Nintendo kann aus seinem umfangreichen Katalog aktiver und inaktiver Franchises Filme verschiedenster Art produzieren. Keine dieser Geschichten muss unbedingt im selben filmischen Universum leben. Aber ihr größtes Crossover-Franchise als potenziellen Blockbuster-Film zu ignorieren, wäre ein schlechtes Urteilsvermögen von Nintendo und eine große Enttäuschung für die Fans.

Super Smash Bros. als eigener Film ist nicht nur eine Frage des Fanservices, um diese ikonischen Charaktere in einem Film gemeinsam kämpfen zu sehen . Stattdessen wäre es eine Gelegenheit, die verborgene Geschichte hinter der Kampagne zu dramatisieren. In dieser Geschichte geht es um Master Hand, den Schöpfer der Smash Bros.-Welt, der für einen mysteriösen Zweck Kämpfer aus mehreren Videospieluniversen rekrutiert.

Ein Multi-Franchise-Crossover ist im Kino nichts Neues, außerhalb von Superhelden-Franchises jedoch selten. Ein Nintendo-Crossover-Film könnte jedoch weitere Beiträge von anderen Filmemachern einladen. Es gibt nicht viele Nicht-Superhelden-Filmreihen, die so viel Liebe und Engagement haben wie das Videospiel. Wenn Nintendo daraus erfolgreich Kapital schlagen kann, könnten sie weitere Crossover-Projekte sowohl von Hollywood-Franchises als auch von Videospiel-Franchises anlocken.

Für Nintendo könnte ein Smash Bros.-Film als Lückenbüßer zwischen den Spielen dienen. Es könnte auch die Attraktivität anderer Filmcharaktere als mögliche neue Kämpfer für das nächste Spiel auf die Probe stellen, beispielsweise Disneys Mickey Mouse. Schließlich sind in Smash Bros. schon früher Nicht-Nintendo-Charaktere aufgetaucht; Das offensichtlichste Crossover ist der Sega-Charakter Sonic the Hedgehog. Nintendos neue Partnerschaft mit Sony könnte Crash Bandicoot auch den Weg ebnen, möglicherweise als Kämpfer in einem Smash Bros.-Film mitzumachen, wenn nicht sogar in einem Spiel .

Warum Live-Action- und Animationsfilmstile keine Rolle spielen würden

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Das Super Smash Bros.-Franchise, das keine Rücksicht auf unterschiedliche Charakterstile nimmt und dennoch gut funktioniert. Wie der Animationsstil von Spider-Man: Into the Multiverse kann Super Smash Bros: The Movie eine Verschmelzung künstlerischer Sensibilitäten aus der Live-Action-Serie Legend of Zelda wahrscheinlicher Fantasy-Realismus zum animierten Super Mario Bros.-Film. Charaktere wie Pikachu und Sonic sind in 3D und im Animationsstil ansprechend. Außerdem wirkt ihre 3D-Darstellung im Vergleich zu Menschen oder einem animierten Mario nicht störend. Daher sollte es keine Frage des Stils sein, wenn man über die Möglichkeit eines Smash Bros.-Films nachdenkt.

Selbst wenn Nintendo auf Nummer sicher gehen und den aktuellen Film-Franchise-Maskottchen ein neues Gesicht geben würde, würde dies auch an das Videospiel erinnern. Am Ende der Super Smash Bros.-Kampagne stellt sich heraus, dass es sich bei den Kämpfern lediglich um Spielzeugtrophäen handelt. Der Übergang von einem Filmstil zum anderen könnte Teil des Geschichtenerzählens sein, da sie aus einer Welt/einem Stil herausgerissen werden, um in einer anderen zu kämpfen. Bleibt nur noch eine Frage: Wer ist Master Hand und ihr teuflisches Gegenstück, Crazy Hand?

Ist ein Super Smash Bros.-Film möglich?

Die Smash Bros.-Spiele bieten keine Hinweise darauf, wer der Schöpfer der Smash Bros.-Welt ist oder warum sie diese Kämpfer zusammengebracht haben. Sicherlich weiß Nintendo Bescheid und hat ihre geheime Handlung noch nicht enthüllt. Vielleicht könnte Super Smash Bros.: The Movie ihre Chance sein, diese Geschichte zu erzählen. Nintendo verfügt über die Hälfte seiner ursprünglichen Kämpferliste, gemessen an denen, die in einem Spielfilm mitgewirkt haben oder deren Auftritt in einem bestätigt wurde. Der Rest könnte in einem möglichen Super Smash Bros.-Film debütieren.

Um alles zusammenzufassen, bräuchte der Film eine fesselnde Geschichte, die Master Hand dazu zwingt, diese Charaktere aus ihren Kinowelten in eine gemeinsame Smash Bros.-Welt zu ziehen, um dort zu kämpfen. Super Smash Bros. ist weder Mortal Kombat noch Avengers: Endgame. Angesichts ihrer kinderfreundlichen Marke würde Nintendo wahrscheinlich nicht so lebensgefährliche Einsätze machen, um diese Geschichte zu erzählen, und sie müssen bei einem solchen Unterfangen auch keine westlichen Filmemacher kopieren. Dem harmlosen Spielzeug-Trophäen-Ende der Spiele nach zu urteilen, wie auch immer die Geschichte für einen potenziellen Super Smash Bros. aussehen könnte. Film, es sollte von gutmütigem Nintendo-Spaß motiviert sein.

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