„No Man’s Sky“-Schöpfer Sean Murray kündigt „Light No Fire“ an | Die Game Awards 2023

„No Man’s Sky“-Schöpfer Sean Murray kündigt „Light No Fire“ an | Die Game Awards 2023

Der Schöpfer von No Man’s Sky, Sean Murray, kündigte Light No Fire bei den Game Awards 2023 an. Hello Games hat sich einen Namen gemacht, indem es das Schicksal seines Weltraumtitels nach einem katastrophalen Start umkehrte, am Spiel festhielt und es zu einem der besten machte Multiplayer-Titel herum. Murray verriet, dass es im kommenden Spiel statt des Kosmos nur eine Erde geben wird, die jedoch in einem realistischen Maßstab zum Leben erweckt wird.

No Man’s Sky kam 2016 auf den Markt und wurde von Spielern und Kritikern sofort wegen des Stands des Spiels und der fehlenden Features kritisiert. Mehr als ein halbes Jahrzehnt und unzählige kostenlose, umfangreiche Inhaltsaktualisierungen später hat das Spiel weit übertroffen, was man bei der Veröffentlichung von ihm erwartet hatte.

Light No Fire ist das nächste Projekt der No Man’s Sky-Schöpfer

Der Multiplayer-Clip im Spiel beginnt mit der Beschreibung einer Erde, die Multiplayer, prozedural, fantasievoll und unerforscht ist. Es macht schnelle Wechsel zu verschiedenen Teilen dieser Welt und zeigt eine Vielzahl von Biomen und Merkmalen. Man sieht menschenähnliche Charaktere, wie sie Bäume fällen und Gehöfte bauen.

Spieler können auf geflügelten drachen- und vogelähnlichen Kreaturen fliegen oder auf pferdeähnlichen Tieren reiten. Wir sahen auch eine riesige Gestalt mit einem leuchtenden Siegel im Gesicht. Es gab auch einen mysteriösen schwarzen Ball am Himmel, als der Protagonist herumflog. Wenn man bedenkt, dass es sich nur um den Ankündigungstrailer handelt, ist es klar, dass Hello Games seine Karten im Auge behält und nicht zu viel preisgibt.

Es gibt ein paar Frames im Light No Fire-Trailer, die die Community vielleicht an No Man’s Sky erinnern. Die rote Kugel im Logo erinnert an den Atlas und das leuchtende Siegel im Gesicht des Riesen erinnert an Wissenssteine. Der Weltraumtitel verfügt über eine umfangreiche Geschichte und Erzählung, die durch das Erzählen von Umweltgeschichten zusammengesetzt wird. Es bleibt abzuwarten, ob diese beiden Spiele zusammenhängen.

Eines ist sicher: Hello Games wird alles nutzen, was sie durch die Irrungen und Wirrungen von No Man’s Sky gelernt haben, um das zu bauen prozedurale Welt von Light No Fire. Nur die Zeit wird zeigen, was sie kochen und wie erfolgreich sie dabei sind.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert