Offizielles Nintendo-Museum nutzt Emulatoren zur Präsentation klassischer Spiele

Offizielles Nintendo-Museum nutzt Emulatoren zur Präsentation klassischer Spiele

Nintendos neu eröffnetes Museum in Japan hat Kontroversen ausgelöst, weil dort möglicherweise Emulatoren zur Präsentation seiner klassischen Spiele verwendet werden. Diese Enthüllung fällt mit den verschärften rechtlichen Maßnahmen des Unternehmens gegen Emulatoren und Piraterie zusammen.

Das am 2. Oktober 2024 in Uji City eröffnete Nintendo Museum würdigt das reiche Erbe des Unternehmens, das mit der Produktion von Hanafuda-Karten begann und sich zu einer führenden Kraft in der globalen Spielebranche entwickelte. Besucher können sich an einer Vielzahl von Exponaten beteiligen, die berühmte Nintendo-Artikel präsentieren, und zeitlose Spiele genießen.

Diese Hommage an Nintendos reiche Geschichte findet jedoch im Rahmen der rigorosen Bemühungen des Unternehmens statt, die Emulation zu bekämpfen. Anfang des Jahres leitete Nintendo Klagen gegen bekannte Emulator-Entwickler wie Yuzu und Ryujinx ein und verwies dabei auf Probleme im Zusammenhang mit Piraterie.

Im März einigte sich Yuzu mit Nintendo auf eine Entschädigung von 2,4 Millionen Dollar, was zur Einstellung des Projekts führte. Auch Ryujinx, ein weiterer bekannter Emulator, stellte seine Aktivitäten nach einer Einigung mit Nintendo im Oktober ein.

Trotz dieser strengen Richtlinien scheint ein auf X (früher Twitter) kursierendes Video einen Fall zu zeigen, bei dem ein Spiel im Museum abrupt angehalten wurde, begleitet von dem bekannten „Gerät getrennt“-Geräusch, das normalerweise zu hören ist, wenn ein USB-Gerät von einem Windows-Rechner getrennt wird.

Dies hat viele Fans zu der Vermutung veranlasst, dass das Museum tatsächlich Emulatoren auf PCs verwendet, um klassische Titel zu präsentieren. Der Clip hat Diskussionen ausgelöst, wobei einige Nintendo angebliche Heuchelei vorgeworfen haben.

Wenn diese Situation zutrifft, deutet sie auf eine mögliche Inkonsistenz im Ansatz von Nintendo hin: Emulatoren werden in der breiteren Gaming-Community verurteilt, während man sie scheinbar für die eigenen Ausstellungsstücke einsetzt.

Obwohl Nintendo die Emulation durch Drittanbieter öffentlich ablehnt, schließt dies nicht aus, dass das Unternehmen die Emulation für seine internen Zwecke nutzen kann. Das Unternehmen hat eine lange Tradition darin, eigene Emulationstechnologien zu entwickeln, insbesondere durch seine Tochtergesellschaft Nintendo European Research & Development (NERD) . Ihre Emulationsbemühungen erstrecken sich auf mehrere Retro-Konsolen, darunter NES, SNES und Game Boy, insbesondere für den Nintendo Switch Online-Dienst.

Wir haben Nintendo um Klärung zu dem viralen Video gebeten und um die Frage gebeten, ob im Museumsbetrieb Emulatoren eingesetzt werden. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels hat Nintendo noch keine Antwort gegeben.

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