Das Reich von Baldur’s Gate 3 ist voller Gefahren, denn seine wertvollsten Schätze werden von wilden Kreaturen und heimtückischen Fallen bewacht. Viele Spieler entscheiden sich jedoch dafür, einfach einen Zauberspruch zu verwenden, um diese Hindernisse zu umgehen.
Um die Essenz des Tabletop-Erlebnisses in einem Videospiel einzufangen, haben die Entwickler von Baldur’s Gate 3 darauf geachtet, die Regeln von D&D 5E einzuhalten. Dies zeigt sich daran, dass Spieler mit nahezu jeder Leiche und jedem Tier interagieren können, eine Funktion, die durch den Einsatz von Zaubersprüchen erreicht werden kann.
Leider können bestimmte magische Einflüsse das Spiel erheblich vereinfachen. Tatsächlich wurde der Zauber „Magie bannen“ in der Anfangsphase der Entwicklung aus dem Spiel entfernt, da er fast alle Begegnungen zu kompliziert machte.
Laut Mitgliedern von Baldur’s Gate 3 Reddit hat ein anderer Zauber im fertigen Spiel eine ähnliche Wirkung. Dieser Zauber heißt Misty Step, ein Kurzstrecken-Teleportationszauber, mit dem Spieler zahlreiche Rätsel und Gefahren in Dungeons umgehen können, ohne sich mit ihnen auseinandersetzen zu müssen.
Was hast du noch nie „richtig“ gemacht? von u/Jules1029 in BaldursGate3
Der ursprüngliche Poster gab an, dass er in all seinen 8 Durchläufen nie versucht hatte, die Adamantine Forge mithilfe der Hebel und Plattformen zu erreichen. Stattdessen nutzte er Misty Step oder Long Jump von Neres Standort aus, um den Wegpunkt freizuschalten und alle anderen hinüber zu teleportieren. Es dauerte eine Weile, bis ihm klar wurde, dass es eine alternative Methode gab.
Ein Benutzer kommentierte: „Ich kämpfe nicht mit dem Titanstahl-Wächter im Raum. Ich finde einfach einen Weg, mich zu verstecken und benutze Misty Step, um den Neurocitor zu erreichen, was eine sofortige Zwischensequenz auslöst.“ Ein anderer Benutzer teilte mit: „Ich habe Shars Prüfungen nie richtig genutzt. Misty Step war immer mein treuer Begleiter.“
Trotz seiner Nützlichkeit gibt es immer noch Leute, die die verschiedenen verfügbaren Methoden nicht kennen, wie z. B. die Verwendung von Hebeln, um zur Schmiede zu gelangen, anstatt sich auf Misty Step zu verlassen. Das überraschte einen Benutzer, der ausrief: „Moment mal … man kann Hebel verwenden? Das wusste ich nicht! (Ich spiele es jetzt zum 12. Mal.)“
Trotz der Herausforderungen konnte ich diese Strategie in meinem eigenen Spiel erfolgreich umsetzen. Anstatt die Anführer des Goblin-Lagers zu konfrontieren und mir einen Schlüssel zu ihrer verschlossenen Schatzkammer zu besorgen, entschied ich mich, an den Wachen vorbeizuschleichen, Misty Step zu nutzen, um in ihre Schatzkammer zu gelangen, und mit der gesamten Beute zu verschwinden, bevor ich schnell an einen sicheren Ort reiste.
Einige Spieler konnten die schwierigsten Dungeons in Baldur’s Gate 3 mit nur einem einzigen Zauber problemlos erobern. Dimensionstür und Fliegen können zwar auch hilfreich sein, um das Gameplay zu umgehen, sind jedoch erst später im Spiel verfügbar.
Auch wenn Misty Step möglicherweise als schlechtes Spieldesign wahrgenommen wird, bleibt es eines der einprägsamsten Features von Baldur’s Gate 3. Anders als in vielen anderen Spielen, in denen der Einsatz von Kräften zum Umgehen von Inhalten eingeschränkt ist, belohnt Baldur’s Gate 3 die Spieler tatsächlich für ihre Klugheit.
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