Trotz zahlreicher Beschwerden von Diablo 4-Spielern über die Seltenheit von Greater Affixes und Uber Uniques ist es für die Entwickler eigentlich vorteilhafter, die Droprate so zu belassen, wie sie ist.
Der Hauptfokus von Diablo 4 liegt auf der Beute, die man beim Spielen erhält, und das wird in der aktuellen Saison 4 besonders deutlich. In der Saison, die den Namen „Season of Loot Reborn“ trägt, wird deutlich, dass die hochwertige Beute jeden saisonalen Boss und jedes Build stark beeinflusst.
Trotz der Herausforderungen hat Blizzard einen Weg gefunden, den Prozess zum Erhalten von Uber Uniques und Greater Affixes in Staffel 4 durch die Implementierung von The Pit, einer neuen Endspielfunktion und die Aufnahme von Tormented Uber Duriel und Andariel zu vereinfachen.
Größere Affixierungen sind eine wertvolle Ergänzung zum Beutesystem von Diablo 4 und bieten Spielern die Möglichkeit, bessere Ausrüstung zu erhalten, die über die seltene Chance hinausgeht, ein Über-Unikat zu finden. Die Entwickler haben auch ihre Dropraten verbessert, die seit der Vorsaison und Saison 1 gestiegen sind.
Obwohl die Spieler sich dessen bewusst sind, glauben sie, dass Greater Affixes und Uber Uniques für alle leichter zugänglich gemacht werden sollten, da viele Spieler sie bisher noch nicht in ihrem Inventar gefunden haben. Obwohl diese Behauptung teilweise berechtigt sein mag, bedeutet dies nicht unbedingt, dass die Entwickler die Dropraten einfach so erhöhen sollten.
In Staffel 4 gab es hinsichtlich Beute und Belohnungen ziemlich viel zu sehen.
Man könnte argumentieren, dass die Hauptmotivation für das Betreten von Dungeons und das Bekämpfen von Endgegnern in Diablo 4 die Möglichkeit ist, außergewöhnlich mächtige Gegenstände zu erhalten, wie den Shako mit mehreren großen Affixierungen. Wenn diese Gegenstände leicht erhältlich wären, würde die Spannung und der Spaß am Spiel gemindert werden.
Betrachten wir aus einer einfacheren Perspektive eine PvP-Situation. Stellen Sie sich vor, ein Spieler hat nach unzähligen Duriel-Runs den Großvater erhalten, während ein anderer ihm nach nur wenigen Helltides mit einem Shako gegenübersteht. Diese Situation ist unfair gegenüber Spielern, die ihre Zeit und Mühe stundenlang dem Grinding gewidmet haben.
Manche Leute haben vielleicht nicht die nötige Zeit, um in ein Spiel wie Diablo 4 zu investieren, aber jeder möchte mächtige Gegenstände erwerben. Dennoch war Blizzards Beutesystem, das stark von RNG und Grinding abhängt, schon immer ein wichtiger Aspekt des Spiels, und es zu ändern, um ein anderes Publikum anzusprechen, ist möglicherweise nicht die beste Entscheidung.
Nachdem Sie Zeit in das Spiel investiert und anspruchsvolle Bosse und Pit-Stufen besiegt haben, wird es viel befriedigender sein, einen mächtigen Gegenstand zu erhalten, als wenn Sie diese immer wieder in einfacheren Modi in World Tier 3 erhalten.
Wenn Sie Dungeons und The Pit ausführen, sollten Sie unbedingt über die neuesten Metainformationen auf dem Laufenden bleiben, indem Sie sich unsere Builds für Barbaren, Druiden und Totenbeschwörer ansehen.
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