<p>Overwatch 2 wird bald das beliebte 6v6-Format mit einer Reihe experimenteller Spielmodi wieder einführen, da die Entwickler die Richtung des Spiels bestimmen möchten.
Bei seiner Veröffentlichung wechselte Overwatch 2 von einer 6-gegen-6-Konfiguration zu einem 5-gegen-5-Setup, bei dem die Teams auf einen einzigen Tank beschränkt waren. Diese Änderung löste erhebliche Gegenreaktionen in der Community aus, die sich nach dem besser koordinierten Gameplay sehnte, das die ursprüngliche Version kennzeichnete.
Als Reaktion auf das Feedback der Fans haben die Entwickler angekündigt, dass die Spieler kurz nach dem Start von Staffel 14 neue Modi ausprobieren können, mit denen die Machbarkeit von 6v6 in Overwatch 2 getestet werden soll.
In einem Blogbeitrag vom 24. Oktober enthüllten die Entwickler, dass der erste Testmodus, dessen Veröffentlichung eine Woche nach dem Start von Staffel 14 geplant ist, vorläufig den Namen „Min 1, Max 3“ trägt.
Dieser Modus führt eine Variante des offenen Warteschlangensystems ein, die vorschreibt, dass Teams mindestens einen Tank, DPS oder Support-Helden umfassen müssen, während die Anzahl der Spieler in einer einzelnen Rolle auf drei begrenzt ist. Die Teilnehmer haben die Freiheit, die Rollen zu wechseln, solange sie innerhalb der festgelegten Grenzen bleiben.
„Dieses Setup bietet den Spielern eine Vielzahl von Kombinationen zum Ausprobieren und ebnet so den Weg für eine vielfältige Teamzusammenstellung, die wir in Overwatch 2 bisher noch nicht erkundet haben“, bemerkten die Entwickler.
Fans von Overwatch 2 warten sehnsüchtig auf die Rückkehr des 6v6-Gameplays.
„Neben dem Experimentieren mit einer Struktur, die als Ausgleichspunkt zwischen Rollenwarteschlange und offener Warteschlange dienen könnte, wird dies auch Einblicke in die Leistung der Helden, Fähigkeiten und Updates von Overwatch 2 in einer 6-gegen-6-Umgebung liefern, bevor wir umfassendere Testerweiterungen in Betracht ziehen.“
Der zweite Test soll Mitte der 14. Staffel stattfinden und die klassische 2-2-2-Rollenwarteschlangenvariante beinhalten, aber Elemente aus OW2 wie eine reduzierte Massenkontrolle integrieren.
Jeder dieser Modi weist seine eigenen Balance-Anpassungen auf und erscheint in Unranked-Matches mit einzigartigen Modifikationen, darunter Reduzierungen der Panzerfähigkeiten, die in der Fortsetzung deutlich verbessert wurden.
Innovative 5v5-Modi debütieren in Saison 13
Während die Entwickler das 6-gegen-6-Format wiederbeleben möchten, arbeiten sie weiterhin an Innovationen im 5-gegen-5-Rahmen und enthüllen auch neue experimentelle Modi für diese Struktur.
Ein solcher Modus mit der Bezeichnung „Limit 2“ ermöglicht es den Teams, zwei Panzer einzusetzen, allerdings mit einer Reduzierung der Panzergesundheit, um das Gameplay auszugleichen.
Blizzard erkundet aktiv weitere Optionen für 5v5-Modi.
Zusätzlich wird ein Mid-Season-Update für S13 einen Modus namens „Kingmaker“ einführen. Dieser wird die Rollen ebenfalls auf maximal zwei beschränken, aber die Macht des einzelnen Tank-, Support- oder DPS-Spielers erhöhen.
Mit Blick auf die Zukunft deuteten die Entwickler an, dass es auf Grundlage der Ergebnisse dieser Tests möglich sein könnte, sowohl 6v6- als auch 5v5-Erlebnisse in Overwatch 2 nebeneinander zu ermöglichen.
„Ist es möglich, dass 5v5 und 6v6 in Overwatch 2 nebeneinander laufen? Vor ein paar Monaten hätte ich nein gesagt. Da wir jedoch über die Zukunft von Overwatch 2 und die Vorlieben unserer Spieler nachgedacht haben, erkennen wir, dass unser Publikum möglicherweise mehrere Spielerlebnisse wünscht, und dies ist etwas, das wir in unseren zukünftigen Plänen berücksichtigen werden“, erklärten sie.
Die Reaktion der Community auf diese neuen Modi bleibt abzuwarten, aber die Wünsche der Spieler, die sich schon auf die Rückkehr des 6-gegen-6-Gameplays freuen, werden in nur wenigen Wochen in Erfüllung gehen.
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