Die Entwickler von Overwatch 2 haben ihre Absicht angekündigt, das 6v6-Gameplay wieder einzuführen, indem sie eine Reihe von Tests durchführen, um festzustellen, ob das Spiel dauerhaft zum vorherigen Format zurückkehren sollte.
Bei seiner Veröffentlichung unterschied sich Overwatch 2 vom Originalspiel durch die Implementierung eines 5-gegen-5-Formats, bei dem jedes Team nur über einen Panzer verfügte, um dem FPS-Gameplay Priorität einzuräumen und die Wartezeiten für Spieler in Warteschlangen zu verkürzen.
Trotz dieser Änderung verringerte sich der Zusammenhalt des Teams und es eliminierten sich epische Ultimate-Kombinationen, die in der Originalversion bestimmte Personen in ihren Bann gezogen hatten.
Nachdem es jahrelang Beschwerden und Petitionen von Spielern gegeben hat, bringt Overwatch 2 endlich das 6v6-Gameplay zurück … in gewisser Weise.
Laut Game Director Aaron Keller erwägt unser Team, eine Reihe von Events in Overwatch 2 zu organisieren, um mit verschiedenen Kernteamzusammensetzungen zu experimentieren. Wir erkunden derzeit Möglichkeiten, verschiedene 6v6-Formate in das Spiel zu implementieren und ihre Wirksamkeit zu bewerten.
Auch wenn es nicht explizit erwähnt wird, könnte sich die Formulierung „verschiedene Formen von 6 gegen 6“ auf die Aufnahme eines dritten DPS in jedes Team beziehen, während die Beschränkung auf einen Panzer pro Team weiterhin besteht.
Laut Keller werden die Ergebnisse dieser Tests dem Team Einblicke in die Richtung des Spiels geben und er schlug die Möglichkeit einer Welt vor, in der sowohl 5 gegen 5 als auch 6 gegen 6 koexistieren.
Dennoch sind mit der Durchführung dieser Tests einige Herausforderungen verbunden.
Laut Keller hat OW2 eine Reihe von Leistungs- und Grafikverbesserungen erhalten, die bei Matches mit 12 Spielern zu einigen Herausforderungen führen können.
Das Team stellte klar, dass zwar ein zeitlich begrenzter Test früher durchgeführt werden könnte, derzeit jedoch untersucht wird, wie lange es dauern würde, die Leistung im gesamten Spiel dauerhaft zu verbessern. Dies würde einen erheblichen Aufwand erfordern und wird schätzungsweise mindestens mehrere Saisons in Anspruch nehmen.
Darüber hinaus äußerte Keller Bedenken, dass die Wartezeiten möglicherweise erneut zum Problem werden könnten, wenn 6v6 zu einem dauerhaften Feature würde, da es dem Team während der Tage von OW1 nicht gelungen war, eine Lösung zu finden.
Überraschenderweise haben die Entwickler mehr als nur 6v6-Experimente geplant, um verschiedene Formate auszuprobieren.
Overwatch 2-Spieler haben auf die Rückkehr von 6v6 gehofft.
„Laut Keller gibt es möglicherweise alternative Methoden zur Teambildung, die nicht so festgelegt sind wie eine bestimmte Zusammensetzung, aber auch nicht so flexibel wie Open Queue. In Saison 13 planen sie, mindestens einen Quick Play: Hacked-Modus zu implementieren, der dieses Konzept beinhaltet, was den Wunsch zeigt, ein Gefühl der „Freiheit“ in Overwatch-Matches wieder einzuführen.“
Das Team hat verschiedene Optionen für die Zukunft von OW2 und scheint offen dafür zu sein, alle Möglichkeiten auszuloten, um das Gameplay spannender zu gestalten und eine Lösung zu finden, die die Spieler zufriedenstellt.
Es ist möglich, dass das optimale Format für das Spiel nicht das rollenbasierte 5-gegen-5- oder 6-gegen-6-Format ist, sondern eher ein anderes, das noch nicht ausprobiert wurde.
Die Entwickler haben versprochen, dass in den kommenden Monaten weitere Informationen veröffentlicht werden, aber die 6v6-Diskussion ist noch lange nicht vorbei. Da die Debatten um das optimale Overwatch-Format weiterhin ein heiß diskutiertes Thema sind, kann man mit Sicherheit sagen, dass dies nicht das letzte Mal sein wird, dass wir davon hören.
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