Overwatch 2 hat seinen neuesten Panzerhelden Hazard vorgestellt, der dieses Wochenende in einer zeitlich begrenzten Sonderversion verfügbar ist. Wir hatten die Gelegenheit, seine einzigartigen Fähigkeiten und seine Designphilosophie mit Lead Gameplay Designer Alec Dawson zu besprechen, der uns verriet, was Hazard aus der sich ständig weiterentwickelnden Heldenliste auszeichnet.
Einzigartige Mechaniken und vielseitige Kämpfe
Hazard ist mit einer Reihe von Fähigkeiten ausgestattet, die es ihm nicht nur ermöglichen, Schaden zuzufügen, sondern auch seine Mobilität auf verschiedenen Karten verbessern. Dawson betonte die komplexe Balance, die in Hazards Design eingewoben ist, und erklärte, das Ziel sei es, offensive und defensive Strategien zu vereinen.
„Unser Hauptziel bei Hazard war es, sicherzustellen, dass sowohl seine Offensive als auch seine Defensive harmonisch zusammenwirken. Viele seiner Fähigkeiten sind sehr anpassungsfähig, sodass er im Kampf dynamisch eingreifen und sich zurückziehen kann“, erklärte Dawson.
Kampffähigkeiten
Seine Hauptwaffe, Bonespur , ist eine Schrotflinte für kurze bis mittlere Distanzen, die Stacheln verschießt und Gegnern erheblichen Schaden zufügt. Darüber hinaus kann Hazard nachladen und mehr Schaden zufügen, während er sich gleichzeitig mit seiner Fähigkeit, die als Spike Guard bekannt ist, schützt .
Allerdings ist Vorsicht geboten. Wie Dawson bemerkte: „Obwohl Hazard durch den Einsatz von Spike Guard Schadensresistenz gewinnt, ist er anfällig für verschiedene Debuffs, wie beispielsweise Anti-Nade. Helden wie Ana können ihn effektiv kontern, wenn er nicht geschickt manövriert. Außerdem sollte er längere Gefechte mit anderen Tanks vermeiden, da beeindruckende Gegner wie Mauga ihn effektiv herausfordern können.“
Innovative Umgebungskontrolle
Hazards Design glänzt wirklich mit seiner Fähigkeit „ Jagged Wall“ . Mit dieser Fähigkeit kann er ein Projektil abfeuern, das an Oberflächen klebt und Möglichkeiten für Umgebungstötungen schafft, indem es Feinde zurückstößt. Insbesondere sind Verbündete vor Schaden sicher, obwohl sie durch die Wand in die Enge getrieben werden können.
„Hazard kann feindliche Formationen mithilfe von Jagged Wall stören und so isolierte Ziele effektiv eliminieren“, erklärte Dawson.
Mobilitäts- und Positionierungstaktiken
Seine passive Fähigkeit Vault ermöglicht es ihm, niedrigere Wände zu erklimmen, darunter auch die seiner Jagged Wall, was ihm bessere Positionierungsmöglichkeiten bietet. Darüber hinaus besitzt Hazard eine mächtige Sprungfähigkeit, ähnlich der von Winston , die Violent Leap genannt wird und einen schnellen Vorwärtssprung ermöglicht, um Feinde zu treffen.
„Durch die Kombination von Vault mit Violent Leap können Spieler eine bemerkenswerte Mobilität erreichen, die es Hazard ermöglicht, effektiv durch komplexes Gelände zu navigieren“, erläuterte Dawson.
Um Hazards Potenzial voll auszuschöpfen, müssen die Spieler seine Fähigkeiten geschickt einsetzen, während sie die Karte durchqueren. Die Synergie zwischen Fähigkeiten wie Spike Guard und Bonespur passt gut zu Helden wie Mei oder Reaper, die sich im Kampf behaupten können.
Ultimative Fähigkeiten und strategische Einsicht
Hazards ultimative Fähigkeit, auch Bonespur genannt , entfesselt eine Salve von Stacheln, die Feinde beim Aufprall bewegungsunfähig machen und sie für nachfolgende Angriffe anfällig machen können. Die Fähigkeit kann jedoch das Gelände durchdringen, was es für Feinde schwierig macht, sichere Deckung zu finden.
Einblicke in die Entwicklung und zukünftige Änderungen
Während unseres Gesprächs verriet Dawson, dass die Entwicklung von Hazards Fähigkeiten mehrere Iterationen durchlief. „In den frühen Phasen wurde Hazards Jagged Wall als Barriere ähnlich Orisas vorherigem Schild konzipiert. Obwohl es Stacheln für Schaden enthielt, war es schwierig, seinen Nutzen effektiv zu vermitteln“, bemerkte er.
Dawson fuhr fort: „Bestimmte Fähigkeiten wie Spike Guard blieben gleich, während andere wie Downpour und Jagged Wall sich erheblich weiterentwickelten. Eine Erinnerung, die mir besonders in Erinnerung geblieben ist, ist das Experimentieren mit riesigen Stacheln als Form der Störung – man denke an einen Orisa-Speer, der Feinde zurückdrängen sollte und nur ein paar Spieltests überlebte.“
Bevorstehende Prüfungen und 6v6-Gameplay
Hazard wird auch an den laufenden 6v6-Modustests in Saison 14 von Overwatch 2 teilnehmen. Dawson äußerte sich optimistisch über Hazards Integration in dieses Spielformat: „Bei 6v6 kann Hazard seinen Spike Guard inmitten größerer Gegnergruppen einsetzen und Fähigkeiten wie Downpour werden beim Blockieren mehrerer Ziele glänzen. Wir denken auch über Gesundheitsanpassungen für Jagged Wall nach, da der Schadensfluss in 6v6-Matches zunimmt.“
Spieler können Hazard während dieses begrenzten Vorschau-Events bis zum 25. November erleben. Er wird voraussichtlich in vollem Umfang verfügbar sein, wenn Saison 14 am 10. Dezember startet.
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