Overwatch 2-Entwickler sprechen die 6v6-Kontroverse an

Die Overwatch 2-Community ist seit dem Start des Spiels gespalten, da einige treue Spieler von Overwatch 1 der Meinung sind, dass die Entscheidung, von 6v6 abzuweichen, ein Fehler war. Nach einer Zeit des Schweigens hat das OW2-Entwicklerteam nun jedoch seine Bereitschaft bekundet, das Thema zu diskutieren.

Die Rolle des Tanks war in der ersten Version von Overwatch ein großes Diskussionsthema, was zu längeren Wartezeiten für Spieler in anderen Rollen führte. Der Mangel an Tanks erschwerte es Spielern erheblich, Matches in Rollen wie DPS zu finden.

Daher wurde während der Entwicklung von Overwatch 2 entschieden, auf ein 5-gegen-5-Format mit nur einem Tank pro Team umzusteigen. Dies verkürzte zwar die Wartezeiten, veränderte jedoch auch die Spielbalance erheblich, ohne die zugrunde liegenden Probleme, die die Spieler von vornherein davon abhielten, sich für Tank anzumelden, angemessen zu lösen.

Die Tanks im Team wurden immer für alles verantwortlich gemacht und ständig in Richtung unproduktiver Metas gedrängt, wie beispielsweise Double Shields in Overwatch 1. Leider bleibt Overwatch 2 weitgehend gleich, und das häufige Tauschen von Kontern verursacht immer noch Probleme.

Im März 2024 gab es aufgrund eines Tweet-Threads große Aufregung unter den Overwatch-Entwicklern. Samito argumentierte, dass 5v5 niemals besser sein würde als 6v6, während der beliebte Tank-Spieler Flats stundenlang in seinem Stream darüber diskutierte.

Gespräche ähnlicher Art gab es sowohl in der Vergangenheit als auch in der Gegenwart. Der einzige bemerkenswerte Unterschied ist das überwältigende Schweigen des Entwicklungsteams zu diesem Thema. Das hat sich jedoch jetzt geändert.

In einem aktuellen Dev-Blog hat Aaron Keller verraten, dass das Hauptziel des Teams für die Saisons 11 und 12 darin besteht, die Stärke der Panzer zu verbessern. Dies soll erreicht werden, indem jeder Held, der in dieser Rolle Probleme hat, individuell gestärkt wird, um letztendlich seine Überlebenschancen zu erhöhen.

Kellers Entwicklerblog wirft Fragen auf, ob er die mögliche Lösung in Betracht zieht, zwei Panzer pro Team einzusetzen, um das Problem zu lösen. Mit anderen Worten: Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, zu einem 6-gegen-6-Format zurückzukehren.

Der Regisseur von Overwatch 2 gab bekannt, dass es innerhalb des Teams derzeit Diskussionen gebe und die Angelegenheit in einem kommenden Director’s Take oder Dev Update direkt angesprochen werde.

Wie Keller bereits im Director’s Take erwähnte, der die Diskussion über den 6v6-Modus von Overwatch 2 angestoßen hat, wird sein nächster Director’s Take einige Wochen nach dem 28. Juni 2024 veröffentlicht.

„Ihm zufolge ist für einige Wochen ein zukünftiges Director’s Take Out geplant. Dann können wir mit weiteren Einzelheiten zu den Plänen des Teams rechnen und ob sie eine Rückkehr zu 6 gegen 6 in Erwägung ziehen oder nicht.“

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