Overwatch 2-Entwickler diskutieren über das Hinzufügen von Mirrorwatch-Fähigkeiten zum Basisspiel

In einem kürzlichen Interview erklärte Alec Dawson, Lead Hero Designer von Overwatch 2, dass Blizzard offen dafür sei, Fähigkeiten aus Mirrorwatch und April Fool’s in das Hauptspiel zu integrieren.

Während eines Reddit AMA mit dem Overwatch 2 Hero-Designteam fragte ein Spieler, ob sie heimlich zukünftige Helden mit den neu konzipierten Fähigkeiten von Mirrorwatch testen würden. Die Community hatte während des AMA die Möglichkeit, Fragen zu stellen.

Obwohl keine geheimen Tests durchgeführt wurden, versicherte Dawson, dass das Team immer noch erwägt, einige der veränderten Fähigkeiten von Mirrorwatch und April Fool zum Basisspiel hinzuzufügen.

„Wir führen in naher Zukunft keine geheimen Tests kommender Features durch. Wir beobachten jedoch, wie sich bestimmte Änderungen auswirken, wenn sie vollständig implementiert sind und in verschiedenen Spielen ausführlich getestet wurden“, erklärte Dawson.

Der leitende Designer der Helden von Overwatch 2 erwähnte auch, dass sie interne Tests an Reinhardts neuer passiver Fähigkeit in Mirrorwatch, Frenzy, durchgeführt haben. Diese Fähigkeit erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit, wenn er seinen Rocket Hammer verwendet, um Schaden zuzufügen. Bei der Implementierung im Originalspiel stießen sie jedoch auf Schwierigkeiten.

Er zeigte sich auch interessiert daran, Bastions neu interpretierte Ultimate aus Mirrorwatch zu sehen, bei der anstelle von Artilleriegranaten vier Slicer vom Himmel abgefeuert wurden. Er befürchtete jedoch, dass es zu laut sein würde.

„Laut Dawson geben die Spielmodi Mirrorwatch und April Fool’s, die voller verrückter Ideen stecken, Aufschluss darüber, was die Spieler begeistert. Er erwähnte auch, dass einige dieser Ideen möglicherweise in Zukunft im Spiel umgesetzt werden könnten.“

Während der 10. Saison konnten die Spieler den zeitlich begrenzten Spielmodus Mirrorwatch ausprobieren, der eine einzigartige Wendung bei den Talon- und Overwatch-Agenten bot. In diesem Modus wurden ihre Rollen vertauscht und sie erhielten neue Fähigkeiten, die ihr Gameplay stark veränderten, um besser zu ihrer neuen Erzählung zu passen.

Der Aprilscherz-Spielmodus behält zwar seinen spielerischen Charakter bei, verfolgt jedoch einen ernsteren Ansatz, indem er die Fähigkeiten des Helden ändert, um sie an eine bestimmte Handlung anzupassen, anstatt sie aus komödiantischen Gründen zu nutzen.

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