Patchnotizen zu Overwatch 2 vom 9. Januar: Mauga-Nerf, Orisa-Buffs & mehr

Blizzard hat das letzte Update für Overwatch 2 Staffel 8 veröffentlicht, in dem es einige Bedenken bezüglich Maugas Meta ausräumte und auch einige dringend benötigte Balanceänderungen für Orisa, Sombra und Illari einführte.

Overwatch 2 Staffel 8 ist fast vorbei, aber Blizzard ist immer noch Maugas Ausrüstung verfeinern. Die Entwickler bestätigten außerdem die Rückkehr der von Fans gefeierten Mischief and Magic-Requisite, die Teil des Jahr des Drachen-Saison-Events sein wird.

In den neuesten Patchnotizen wurden auch einige Details angesprochen, die sich auf die Balance der Helden auswirkten, insbesondere von Orisa, Sombra und Illari.

Overwatch 2, 9. Januar, vollständige Patchnotizen

Hier finden Sie alles, was in den offiziellen Patchnotizen zu Overwatch 2 vom 9. Januar beschrieben wird:

Saisonales Ereignis „Jahr des Drachen“.

Das Feuerwerk und die Feierlichkeiten zum Jahr des Drachen beginnen am 30. Januar! Der Spielmodus „Unfug und Magie“-Requisitenjagd kehrt auf der Karte des Lijiang-Nachtmarkts zurück, mit völlig neuen Requisiten, in die sich Rogue Kiriko verwandeln kann und die Sie in jede erdenkliche Richtung blicken lassen. Feiern Sie außerdem mit Ihren von Fans bevorzugten Lunar New Year-Modi, darunter „Capture the Flag“ und „Bounty Hunter Blitz“.

Helden-Updates

PANZER

Berg

  • Die Grundgesundheit wurde von 250 auf 300 erhöht.
  • Die Grundpanzerung wurde von 250 auf 200 verringert.
  • Brand- und flüchtige Kettengewehre: Die Munition wurde von 350 auf 300 verringert.
  • Herzüberschreitung: Lebensraub wurde von 70 % auf 60 % verringert.
  • Die Abklingzeit wurde von 10 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
  • Käfigkampf: Gewährt nicht länger unbegrenzte Munition. Lädt Maugas Chainguns immer noch zu Beginn des Ultimate nach.
  • Berserker: Die Umwandlungsrate von Übergesundheit wurde von 60 % auf 50 % gesenkt.

Idol

  • Augmented Fusion Driver: Falloff-Schadensstrafe entfernt.
  • Verstärken: Jetzt immun gegen erzwungenen kritischen Trefferschaden. „Verstärkung“ verhindert bereits direkten kritischen Schaden durch Kopfschüsse.
  • Machen Sie eine Verschnaufpause: Die Gesamtheilung wurde von 500 auf 450 verringert.
  • Die Abklingzeit zwischen den Einsätzen wurde von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.

SCHADEN

Aufenthalt

  • Railgun: Die allmähliche Energie fällt nicht mehr unter 25 % ab.

Schatten

  • Heimlichkeit: Die Gnadenfrist, in der Heimlichkeit unmittelbar nach dem Betreten abgebrochen werden kann, wurde von 0,5 auf 0,75 Sekunden erhöht.
  • Die Abklingzeit pausiert jetzt bei 1 Sekunde, während Ziele erobert oder bekämpft werden, ab 1,5 Sekunden.
  • Die Abklingzeit beim Respawnen wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.

UNTERSTÜTZT

Also

  • Biotische Granate: Die Wirkungsdauer wurde von 3,5 auf 3 Sekunden verringert.

Jahre

  • Solargewehr: Der Ladungsgewinn des Primärfeuers wird nicht länger durch Sekundärfeuer oder die Kanalisierung von Gefangene Sonne unterbrochen. Die Munition wurde von 14 auf 16 erhöht.
  • Gefangene Sonne: Füllt jetzt die sekundäre Feuerressource vollständig auf und setzt den Überhitzungsstatus zurück. Die Schadensreduzierung bei der Sunstruck-Explosion wurde entfernt.

Lebensweber

  • Dornensalve: Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 70 auf 80 Meter pro Sekunde erhöht.
  • Blütenblattplattform: Wird nicht mehr von durchdringenden Projektilen durchbohrt.

Fehlerbehebung

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Unterstützungsstufe in benutzerdefinierten Spielen falsch angezeigt wurde.
  • Die Lautstärke und Klarheit der Ultimate-Voice-Over-Leitungen wurde erhöht.
  • Es wurde behoben, dass fehlende Multikill-Voice-Overs nicht aktiviert wurden, wenn die Kriterien erfüllt waren.
  • Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Rugby-Training“ nicht vorankam.
  • Es wurde ein Fehler beim Zuschauen behoben, der dazu führte, dass die Kamera bei zwei Teammitgliedern hängen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Option „Heldenlimit“ gespeichert wurde, nachdem sie in den Optionen für benutzerdefinierte Spiele geändert wurde.
  • Es wurde ein Problem mit den Fadenkreuzoptionen behoben, bei dem Punktgröße und Umrissstärke das Aussehen des Fadenkreuzes änderten, selbst wenn ihre Deckkraft auf 0 eingestellt war.
  • Ein Absturz beim Ansehen von Wiederholungen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, den Wert für „Maximale Warteschlange“ manuell einzugeben
  • Verzögerung in den Streamer Protect-Einstellungen (dieser Wert kann jederzeit über den Schieberegler eingestellt werden).

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Fähigkeiten mit Schockwellen ermöglichte, Ziele in einer Etage darunter zu treffen.
  • Bastion: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hitbox von Bastion im Angriffsmodus desynchronisiert wurde.
  • Doomfist: Es wurde ein Fehler mit Rocket Punch behoben, der dazu führen konnte, dass die Ziele des Schlags möglicherweise ihre Laufanimation verloren.
  • Echo: Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn ein von Echo kopierter „Sigma’s Kinetischer Griff“ nicht wuchs, wenn er Schaden erlitt.
  • Illari: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sunstruck-Effekt nicht explodierte, wenn die Schadensschwelle in den letzten 0,6 Sekunden des Effekts erreicht wurde.
  • Gnade: Es wurde ein Problem behoben, das die aktive Dauer von Schutzengeln verkürzte, indem die Fähigkeit abgebrochen wurde, während gleichzeitig „Hocken“ oder „Springen“ gedrückt wurde. Es wurde ein Problem behoben, das Mercy dazu zwang, neu zu laden, wenn Valkryie während der Nachladeanimation aktiviert wurde.

Und das ist alles in den Patchnotizen zu Overwatch 2 vom 9. Januar.

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