Die 9. Staffel von Overwatch 2 war für die Spieler mit den großen Änderungen an Passiven, Heilung und Projektilgröße, die damit einhergingen, etwas hart.
Während wir zu Beginn der Saison bereits einen Patch erhalten haben , der einigen Helden einige Verbesserungen und Nerfs brachte, sieht es so aus, als würde der Mid-Season-Patch wieder etwas Ähnliches bewirken. Hier ist alles, was wir bisher über die Patchnotizen zur Saisonmitte wissen.
Erscheinungsdatum des Zwischensaison-Updates für OW2 Staffel 9
Der Mid-Season-Patch für Overwatch 2 wird am 12. März zusammen mit der bevorstehenden Zusammenarbeit mit Cowboy Bebop veröffentlicht .
Quick Play: Hacked kommt ebenfalls zurück, allerdings in Form eines „Double Trouble“-Modus. Heldenlimits werden in diesem Modus entfernt, was bedeutet, dass Sie beim Spielen zwei oder mehr beliebige Helden spielen können.
Overwatch 2 Patchnotizen zur Mitte der 9. Staffel
Die vollständigen Overwatch 2 Mid-Season-Patchnotizen für Staffel 9 wurden noch nicht veröffentlicht , aber Blizzard hat uns einige Einblicke in das gegeben, was uns erwartet.
Fast die Hälfte der Heldenliste wird im Mid-Season-Patch Änderungen erfahren.
Wie die Entwickler bereits zu Beginn der Saison besprochen hatten, werden wir einige Änderungen am DPS-Passiv sehen. Es wird langsam abgeschwächt, was offenbar auf das Feedback zurückzuführen ist, dass Spieler, insbesondere die Tank-Hauptakteure, dagegen gekämpft haben.
In einer Erklärung auf der Overwatch-Website haben die Entwickler außerdem erklärt, dass etwa die Hälfte des Kaders einige Änderungen erleben wird. Soweit wir bereits wissen, beinhaltet dies eine beträchtliche Verbesserung für Ana und Lifeweaver sowie einige Änderungen an Mauga.
Sie haben auch erwähnt, dass Wrecking Ball in diesem Patch zwar „nicht berührt“ wird, wir jedoch in Staffel 10 mit einer Überarbeitung für ihn rechnen können.
Hier sind alle frühen Patchnotizen, die wir bisher haben:
Allgemein
- Die Heilungsreduzierung durch die passive Schadensrolle wurde von 20 % auf 15 % verringert.
Also
Biotische Granate
- Heilung/Schaden von 60 auf 90 erhöht.
Lebensweber
Heilende Blüte
- Die maximale Heilung wurde von 70 auf 80 erhöht.
- Die maximale Ladung wurde von 1 auf 1,15 Sekunden erhöht.
Doomfist
Meteoriteneinschlag
- Der Mindestschaden wurde von 15 auf 50 erhöht.
Berg
Herzüberschreitung
- Die Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
- Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.
- Füllt jetzt passive Übergesundheit um 100 auf.
Überrannt
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