Trotz früherer Bemühungen, das Matchmaking-System zu verbessern, ist Overwatch 2 erneut in die Kritik geraten, da ein Spieler kürzlich ein Quickplay-Match voller Bots entdeckte.
Während eines Schnellspiels in Overwatch 2 stellte ein Spieler überrascht fest, dass sein gesamtes Team und seine Gegner in Wirklichkeit Bots und keine echten Spieler waren. Auf Reddit teilte er seine Erfahrungen und äußerte seine Bedenken über den Zustand des Matchmakings im Spiel.
Der Spieler lud einen Screenshot des Spiels hoch und teilte den Replay-Code, damit andere ihn sehen konnten. Er schrieb auch eine Bildunterschrift zum Reddit-Beitrag, in der er seine Besorgnis über die zunehmende Anzahl von Bots im Spiel zum Ausdruck brachte. Er erwähnte, dass er Bots gemeldet hat, auf die er gestoßen ist, aber das Problem scheint schlimmer zu werden.
Auf die Frage, ob dies ein privates Spiel sei, bestätigte der ursprüngliche Poster, dass es sich um ein Schnellspiel gehandelt habe und gab seinen niedrigsten Rang, Silber 1, bekannt.
Andere Overwatch-Spieler haben festgestellt, dass die im Match sowie in anderen OW2-Matches vorhandenen Bots Schwierigkeiten haben, Schaden zuzufügen.
Als ein anderer OW2-Spieler herausfand, dass einer der Bots im OP-Spiel ein Junkrat ohne Schaden war, reagierte er verwirrt und sagte: „Ich verstehe nicht, wie das möglich ist, wenn man bedenkt, dass der Bot während eines ganzen Spiels nicht einmal einen einzigen Treffer landen kann. Vielleicht sollte man ihn ganz entfernen.“
Darüber hinaus erklärte jemand anderes: „Immer wenn ich das Spiel starte, werde ich mit Bots zusammengeführt.“
Blizzard hat sich aktiv mit Matchmaking-Problemen im Spiel befasst. Die Entwickler haben kürzlich bedeutende Änderungen am Matchmaking-System angekündigt, um die Warteschlangenverzögerungen zu beheben, die das Spiel während der gesamten 10. Saison beeinträchtigt haben.
Trotz des Zeitablaufs bestehen auch heute noch einige entscheidende Probleme im Spiel fort.
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