Die Overwatch 2-Community lobt Heldenverbote als wertvolle Ergänzung zum professionellen Spiel und fordert Blizzard auf, sie im Ranglistenmodus zu implementieren.
Nach der Vorstellung beim Esports World Cup wurden Heldenverbote für Overwatch 2-Spieler eingeführt. Dadurch hat jedes Team die Möglichkeit, für jede Karte einen Helden seiner Wahl zu sperren.
Als Ergebnis kam eine vielfältige Auswahl an Helden zum Einsatz, da das Meta eine komplette Transformation durchlief. Teams mit mehr Vielseitigkeit konnten nun verschiedene Taktiken anwenden und waren nicht mehr darauf beschränkt, sich auf eine einzige dominante Teamzusammensetzung zu verlassen.
Nach dem Turnier lobte der Kommentator Kevin „AVRL“ Walker das Format und sagte, es sei genau das, was er sich immer erhofft hatte.
Ihm zufolge hat die Einführung von Heldenverboten das Wettbewerbsformat erheblich verbessert und seine Erwartungen übertroffen. Er glaubt, dass es das professionelle OW-Gameplay verbessert und zu wettbewerbsfähigeren Spielen, einer größeren Vielfalt an Teamzusammensetzungen und einer größeren strategischen Tiefe geführt hat.
Heldenverbote sind die beste Ergänzung zum Wettkampfformat, die ich seit langem gesehen habe. Sie haben meine Erwartungen in Bezug auf die Verbesserung des Gameplays von professionellem OW absolut übertroffen. Viel mehr Wettkampfspiele. Abwechslungsreichere Zusammenstellungen. Größere strategische Tiefe. Alles, was ich wollte.
– Kevin Walker (@imAVRL) , 26. Juli 2024
Zwar gibt es erhebliche Unterschiede zwischen organisiertem, professionellem Gameplay und Ranglistenspielen in Einzelwarteschlangen, aber die Spieler können es offensichtlich kaum erwarten, dass Blizzard es ausprobiert und feststellt, ob es die Gesamtqualität der Spiele verbessern kann.
In einer Reihe von Posts diskutierten die Spieler über Möglichkeiten, die Idee von Heldensperren in Ranglistenspiele einzuführen. Sie schlugen Optionen vor wie etwa die Beschränkung auf hochrangige Spieler oder die Implementierung in dafür vorgesehenen Warteschlangen.
„Ein Spieler argumentierte, dass Ranglistenspiele bereits weniger von der Meta abhängig seien. Er glaubte, dass Spieler unabhängig vom Rang immer noch gewinnen könnten, indem sie unkonventionelle Helden und Teamzusammenstellungen wählen. Daher kann der Sinn von Heldenverboten in Frage gestellt werden.“
„Vielleicht wäre es sinnvoll, Heldenverbote für die besten 1 % der Spieler einzuführen, die stark auf das Meta angewiesen sind und ein professionelleres Spielerlebnis suchen. Alternativ wäre es auch möglich, Heldenverbote für 5-Spieler-Gruppen in Kombination mit anderen 5-Spieler-Gruppen in Betracht zu ziehen.“
Bei Overwatch könnte es zu Heldenverboten kommen.
Eine andere Person steuerte ebenfalls ihren Beitrag bei und schlug vor, dass „Heldensperren im Turniermodus“ in Betracht gezogen werden könnten, obwohl diese Funktion noch nicht implementiert wurde.
„Eine andere Person empfiehlt, ein Heldenverbot in Quick Play Hacked einzuführen.“
Trotz der aktuellen Pläne besteht die Möglichkeit, dass in Overwatch 2 Heldenverbote implementiert werden, wie die Entwickler in der Vergangenheit angedeutet haben.
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