Ein Spieler von Overwatch 2 hat auf eine bedeutende, unbemerkte Änderung am Charaktermodell von Tracer zwischen dem Originalspiel und der Fortsetzung aufmerksam gemacht und damit in der Community für Schock gesorgt, da die Änderung beunruhigend war.
Tracer ist in Overwatch mit zwei vollautomatischen Pistolen ausgestattet, mit denen sie ihre Gegner schnell eliminiert. Wenn sie im Client inaktiv ist oder Skins durchsucht, kann man sehen, wie sie die Pistolen wieder in die Holster unter ihren Unterarmen steckt.
Trotz der Änderungen in Overwatch 2 ragen bei Tracers Modell nicht mehr die klobigen Holster unter ihren Armen hervor. Ihre Holsteranimation bleibt jedoch unverändert. Das bedeutet, dass Spieler bei genauer Betrachtung feststellen werden, dass Tracers Pistolen während der Animation mit ihren Armen zu verschmelzen scheinen und verschwinden.
Mehrere Spieler gaben in einer Reddit-Diskussion über eine geringfügige, aber bedeutende Änderung der Animation zu, dass ihnen die Holster im Originalspiel nie aufgefallen seien.
„Nachdem ich dieses verfluchte Spiel acht Jahre lang gespielt habe, habe ich endlich herausgefunden, dass die Gegenstände an Tracers Armen eigentlich Holster für ihre Waffen sind“, rief ein Benutzer.
Was ist mit den Leuchtspurholstern in ihren Unterarmen passiert? von u/waasaap in Overwatch
Mehrere Spieler haben Theorien zur fehlenden Designkontinuität zwischen den Spielen aufgestellt und darüber, ob die Holster vom Team übersehen wurden oder ob sie diese einfach „vergessen“ haben.
„Ein Spieler meinte, die Entscheidung, das Charakterdesign zu verschlanken, sei wahrscheinlich ernst gemeint gewesen, möglicherweise unter Verzicht auf dieses Detail. Alternativ könnte es ein echtes Versehen gewesen sein. Ungeachtet dessen äußerte er seine Enttäuschung, da er das Design immer cool fand.“
Einige Personen nutzten den Designfehler, um Blizzard für die ihrer Meinung nach nachlässige Erstellung der Heldendesigns für den zweiten Teil von Overwatch zu kritisieren.
Ein anderer Spieler äußerte seine Gedanken und erklärte, dass er zwar die potenziellen Herausforderungen der Einbeziehung zufälliger Skins verstehe, die mangelnde Berücksichtigung dieser im OW2-Basis-Skin jedoch inakzeptabel sei. Er hat das Gefühl, dass der Fokus eher darauf lag, das Design neu und nicht logisch aussehen zu lassen.
Unabhängig vom Grund für die Anwesenheit der Animation in Overwatch 2 ist es schwierig, sie zu ignorieren, wenn sie einem einmal aufgefallen ist.
Die Wiedereingliederung von Tracers Holstern in ihr Modell und die Einbeziehung aller verfügbaren Skins in Overwatch 2 könnte sich für Blizzard als große Herausforderung erweisen, um das beunruhigende Erscheinungsbild zu verbessern. Dennoch könnte der Entwickler möglicherweise die Holsteranimation ändern, um dieses Problem für die Spieler zu lindern.
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