Mit der bevorstehenden Einführung des 42. Helden von Overwatch 2, Hazard, wird sich die Anzahl der spielbaren Charaktere seit dem Start des Originalspiels verdoppeln. Dieser deutliche Anstieg hat zu einer deutlichen Änderung der Stimmung der Spieler in Bezug auf Heldensperren geführt, wobei viele für die Einführung dieser Funktion plädieren.
Die Overwatch Champions Series (OWCS) 2024 endete im November auf der DreamHack Stockholm, wo die Falcons siegten, vor allem dank ihres strategischen Einsatzes des beeindruckenden Tanks Mauga. Andere Teams hatten Mühe, dieser Stärke etwas entgegenzusetzen, was den wachsenden Wunsch nach Heldenverboten im Wettkampfspiel unterstreicht.
Anfang des Jahres bot der Esports World Cup einen Einblick in mögliche Hero-Ban-Systeme in Aktion und erhielt positives Feedback von den Teilnehmern. Daher ist in der Community eine neue Vorfreude auf die Umsetzung von Hero-Bans sowohl im Spiel als auch bei zukünftigen Events entstanden.
Wachsende Nachfrage nach Heldenverboten in Overwatch 2
Während des Finales der OWCS sprach sich der ehemalige Coach und Kommentator Kim „NineK“ Bum-hoon für ein Bannsystem aus und twitterte: „Wir brauchen ein Bannsystem.“ Diese einfache Interessenbekundung löste eine Welle der Diskussion auf Social-Media-Plattformen aus, da viele Spieler seine Meinung für die Einführung von Heldenbanns wiederholten, insbesondere angesichts des Mangels an Heldenvielfalt, der während des Events festgestellt wurde.
Wir brauchen ein Verbotssystem.
– NineK (@NineK_OW) 22. November 2024
Einige Spieler äußerten ihre Bedenken und gaben an, dass das Spiel zwar eine beeindruckende Liste von 41 Helden (bald 42) bietet, das Gameplay bei den World Finals jedoch nur eine begrenzte Auswahl bot. „In Wettkampfszenarien haben wir nur einen kleinen Teil der verfügbaren Helden gesehen, und nur fünf von ihnen dominierten die Spiele“, bemerkte ein Reddit-Benutzer. „Da stellt sich die Frage: Wäre Overwatch immer noch spannend, wenn es nur fünf Helden zuließe?“
Darüber hinaus betonte ein anderer Benutzer: „Wir brauchen Heldenverbote im Profispiel, PUNKT“, und betonte damit die Notwendigkeit einer Veränderung in der aktuellen Wettbewerbslandschaft. Viele andere äußerten ähnliche Gedanken und merkten an, dass sie zuvor aufgrund des Mangels an Helden gezögert hatten, Verbotssysteme zu unterstützen, nun aber glauben, dass die Zeit für die Umsetzung gekommen ist.
Einige Community-Mitglieder nehmen aktiv an der offiziellen OWCS-Feedbackumfrage teil, um ihren Wunsch nach Heldenverboten zu äußern. Ein anderer Reddit-Benutzer betonte: „Über Heldenverbote in sozialen Netzwerken zu sprechen ist großartig, aber OWCS hat eine offizielle Feedbackumfrage! Geben Sie es hier bekannt! Das ist für uns der direkteste Weg, ihnen mitzuteilen, was wir sehen möchten.“
Es ist toll, in sozialen Netzwerken über Hero Bans zu sprechen, aber OWCS hat eine offizielle Feedback-Umfrage! Geben Sie es hier bekannt! Das ist für uns der direkteste Weg, ihnen mitzuteilen, was wir sehen möchten von u/ApostLeOW in Competitiveoverwatch
Entwickler kündigen bedeutende bevorstehende Änderungen an
Während die Forderung nach Heldenverboten im professionellen Spiel immer lauter wird, sind die Meinungen zu ihrer Umsetzung in Ranglistenmodi weiterhin geteilt. Einige Spieler befürchten, dass das Verbot von Helden den Spielspaß beeinträchtigen könnte. „Wenn Spieler daran gehindert werden, ihre Lieblingscharaktere zu verwenden, könnten sie ganz vom Spielen abgehalten werden“, argumentierte ein besorgter Spieler. „Außerdem könnte es das Erlebnis der Ranglistenspiele verlängern.“
Andererseits scheinen die Entwickler das Feedback der Community zu berücksichtigen. Game Director Aaron Keller hat Pläne für „grundlegende Änderungen“ an Overwatch angedeutet. Da der Kader mit Hazards Hinzukommen in Saison 14 für eine erhebliche Erweiterung bereit ist, könnte dies tatsächlich der richtige Zeitpunkt für die Entwickler sein, Heldenverbote in Wettbewerbskontexten zu prüfen.
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