Patchnotizen zu Overwatch 2 Staffel 5 vom 11. Juli: Saisonales Event der Sommerspiele, Reinhardt-Buffs, Team-Warteschlange-Wettbewerbsmodus und mehr

Patchnotizen zu Overwatch 2 Staffel 5 vom 11. Juli: Saisonales Event der Sommerspiele, Reinhardt-Buffs, Team-Warteschlange-Wettbewerbsmodus und mehr

Mit dem Update vom 11. Juli veröffentlichte Blizzard Entertainment den Spielmodus „Sommerspiele“, der viele kosmetische Belohnungen und einen neuen epischen Doomfist-Skin enthält. Interessanterweise haben die Entwickler auch einen neuen kompetitiven Spielmodus namens „Team Queue“ eingeführt, der die Beschränkung aufhebt, die verhindert, dass Spieler mit unterschiedlichen Rängen gemeinsam in der Warteschlange stehen.

Während viele Helden ebenfalls verbessert wurden, gab es die größten Änderungen bei Soldier: 76, der nach einer Reihe von Balancing-Änderungen fast unspielbar geworden war. In diesem Artikel werden die Highlights des Updates vom 11. Juni vorgestellt. Die detaillierten Patchnotizen können auf der offiziellen Website von Blizzard abgerufen werden.

Patchnotizen für das Overwatch 2 Season 5 Update vom 11. Juli

Sommerspiele

Das saisonale Event „Sommerspiele“ kann jetzt in Overwatch 2 gespielt werden . Spieler können sich anmelden und Lúcioball, Lúcioball Remix und Winston’s Beach Volleyball spielen. Sie können auch Zugang zu den neuen kosmetischen Belohnungen erhalten , darunter ein neuer epischer Skin für Doomfist.

Allgemeine Updates in Overwatch 2

On Fire-Anpassungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler zu Beginn einer neuen Runde im kompetitiven Spiel in einem beliebigen Spielmodus oder im Schnellspiel beim Spielen von Kontrolle „On Fire“ erhielten.
  • „On Fire“ und „Blazing“ sind zu Beginn einer Runde schwieriger zu erreichen.
  • Die Abklingzeit von „On Fire“ wurde auf drei Sekunden reduziert. Dies sollte in den meisten Fällen verhindern, dass ein Held nach einem positiven Beitrag erst mit einer Verzögerung „On Fire“ erlangt.
  • Der „On Fire“-Score sinkt etwas schneller, wenn ein Held nicht „On Fire“ ist.
  • Es ist schwieriger, „On Fire“ über längere Zeiträume aufrechtzuerhalten.

Neuer Event-Hub

  • Ein neuer zentraler Ort für Event-Informationen ist jetzt im Hauptmenü verfügbar, wo alle Event-Herausforderungen, Belohnungen und Modi hier aufgelistet sind.

Wettbewerbsupdates in Overwatch 2

Team-Warteschlange

  • Eine vollständige Gruppe von fünf Spielern muss sich in die Warteschlange stellen.
  • Spieler können Gruppen bilden, unabhängig davon, wie weit sie im Rang voneinander entfernt sind.
  • Großmeisterspieler können sogar mit bis zu vier anderen Großmeisterspielern spielen.
  • Die Teamwarteschlange ist auf 1 Panzer, 2 Schaden und 2 Unterstützung begrenzt.
  • Die Spieler stehen nicht für bestimmte Rollen an, sondern wählen ihre Rollen innerhalb jedes Spiels aus.
  • Die Beschränkungen für Plattformpools bleiben bestehen, was bedeutet, dass Spieler auf der Konsole sich weiterhin nur mit anderen Spielern auf der Konsole zusammenschließen dürfen, nicht mit denen auf dem PC.

Helden-Updates in Overwatch 2

Orisa

Stärken

  • Die Schadensreduzierung wurde von 40 auf 50 % erhöht.

Ramattra

Gefräßiger Vortex

  • Das Projektil durchdringt jetzt gegnerische Helden, wird aber immer noch von Barrieren blockiert.

Reinhardt

Barrierefeld

  • Die maximale Gesundheit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.

Abrissbirne

Quad-Kanonen

  • Die manuelle Nachladezeit wurde von 2 auf 1,6 Sekunden reduziert. Dies hat keinen Einfluss auf das automatische Nachladen während der Verwandlung in eine Kugel, das immer noch zwei Sekunden dauert.

Aufenthalt

Railgun

  • Die Anzahl der Schüsse, um die maximale Streuung zu erreichen, wurde von 8 auf 12 erhöht.
  • Spread um 12 % reduziert.

Soldat: 76

Schweres Impulsgewehr

  • Der Schaden wurde von 18 auf 19 erhöht.

Helix-Raketen

  • Der Explosionsschaden wurde von 80 auf 90 erhöht.

Biotisches Feld

  • Die Heilung pro Sekunde wurde von 35 auf 40 erhöht.

Symmetra

Photonenprojektor

  • Der maximale Aufprallschaden von Sekundärfeuer wurde von 45 auf 50 erhöht.
  • Der maximale Explosionsschaden von Sekundärfeuer wurde von 45 auf 50 erhöht.
  • Regeneriert bis zu 30 Schildgesundheit pro Sekunde, wenn Primärfeuer Barrieren oder Feinden mit Schildgesundheit Schaden zufügt.

Wachturm

  • Der Schaden pro Sekunde wurde von 40 auf 25 verringert.
  • Geschütztürme enthüllen Verbündeten jetzt gegnerische Helden, während sie Schaden verursachen, und für eine weitere Sekunde danach.

Torbjörn

Nietpistole

  • Die Ausbreitung des sekundären Feuers wurde von 5 auf 4,5 Grad verringert.

Geschützturm aufstellen

  • Der Schaden wurde von 14 auf 11 verringert.
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht.

Überlast

  • Lädt jetzt bei Verwendung 6 Munition nach.

Kiriko

Heilung von Ofuda

  • Die Erholungszeit wurde von 1 auf 0,9 Sekunden reduziert.

Zenyatta

Kugel der Zwietracht

  • Maximale Reichweite von 40 auf 30 Meter reduziert.
  • Die Zeit, das Ziel zu zermürben, wenn es nicht in Sichtweite ist, wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.

Fehlerbehebungen in Overwatch 2

https://www.youtube.com/watch?v=null

Allgemein

Ping-System

  • Problem behoben, bei dem gegnerische Objekte als Sombra durch Wände gepingt wurden. Dazu gehören Objekte wie Torbjörns Turm, das Biotische Feld von Soldier 76 und Sombras Translokator usw.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen das Messer der Junker-Königin weiterhin pingbar war, wenn sie starb, während sie das Messer nicht in der Hand hielt.
  • Problem mit Pings der Lifeweaver Petal-Plattform mithilfe von Ping-Stämmen behoben, wenn sich die Plattform in der Luft befindet.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Ping-Stämme bei „Zuletzt gesehen“-Pings in der Luft missbraucht oder bei „Zuletzt gesehen“-Pings am Boden nicht verwendet wurden.
  • Problem behoben, bei dem Trainings-Bots die Möglichkeit blockierten, Ihren ultimativen Status zu teilen.
  • Problem behoben, bei dem D.Va fälschlicherweise ihren ultimativen Status für „Mech rufen“ anstelle von „Selbstzerstörung“ angab, wenn sie sich in ihrem Mech befand und einen Verbündeten anvisierte, indem sie die Schaltfläche „Ultimativer Status“ drückte.

Weitere Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler den Ladebildschirm für Karten ohne Rangliste anstelle der Teamaufstellung und des Ladebildschirms für kompetitive Spiele sahen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Option „Kein Titel“ auszuwählen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Questwatch-Hintergrund falsch platziert wurde, wenn Sie während eines Gesprächs ein Match eingegeben haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Rollenmeister-Herausforderung in manchen Fällen während des Ablaufs am Ende der Runde nicht erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Heldensymbole in den Highlights fehlten, wenn sie im Seitenverhältnis 21:9 angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Karriereprofile von Freunden manchmal leer waren oder Elemente fehlten.
  • Problem behoben, bei dem in Mystery Hero Game-Berichten Informationen fehlten.
  • Es wurde ein Fehler im Menü „Optionen“ behoben, bei dem Werte wie „100,0 %“ für einige Sprachen abgeschnitten wurden.
  • Mehrere Lokalisierungsprobleme behoben.
  • Mehrere Abstürze behoben.

Karten

Blizzard-Welt

  • Die Beleuchtung an mehreren Stellen auf der Karte wurde korrigiert.

Circuit Royale

  • Die Beleuchtung an mehreren Stellen auf der Karte wurde korrigiert.

Wachpunkt Gibraltar

  • Lücken in der Karte behoben, die sich auf Gameplay-Elemente auswirken könnten.

Illios

  • Die Beleuchtung an mehreren Stellen auf der Karte wurde korrigiert.

Numbani

  • Bereiche auf der Karte wurden korrigiert, die es einigen Helden ermöglichten, aus dem spielbaren Bereich zu fliehen.

Oase

  • Lücken in der Karte behoben, die sich auf Gameplay-Elemente auswirken könnten.

Helden

Als er

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielanimation nach unten nicht mit dem Abfeuern der Waffe übereinstimmte, wenn sie nach einem Nahkampf verwendet wurde.

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Feld der Unsterblichkeit Mei für einen kleinen Zeitraum nicht schützte, nachdem sie Cryo-Freeze verlassen hatte.

Cassidy

  • Behebung eines Fehlers, bei dem Cassidys Magnetgranate Folgendes nicht deaktivierte: Baptistes Exo Boost und Flight sowohl für Sigmas Gravitic Flux als auch für Mercys Valkyrie.

Echo

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Echo nach dem Duplizieren eines Helden keine Sprachzeilen abspielen konnte.

Junkrat

  • Es wurde eine Interaktion mit der Petal-Plattform von Lifeweaver behoben, die Junkrat dabei half, den spielbaren Bereich zu verlassen.

Kiriko

  • Problem behoben, bei dem die Nahkampfanimation nicht abgespielt wurde, wenn sie direkt nach „Schutz Suzu“ verwendet wurde.

Lebensweber

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Heldensymbol-Herausforderungen von Lifeweaver nicht korrekt fortschritten.
  • Es wurde ein Problem mit der Blütenblatt-Plattform behoben, das verhinderte, dass der Sprungschub beim Springen aus einigen Bereichen der Plattform angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Lifeweaver hohe Schadensminderungswerte für Umgebungskills verlieh.
  • Es wurde eine Bedingung behoben, die dazu führte, dass Life Gripped-Teamkollegen an der Grenze einer Falle starben.

Orisa

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überhitzungseffekte bei manchen Skins nicht richtig abgespielt wurden.

Ramattra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit „Ramattra“ zu betäuben und „Gefräßiger Vortex“ zu unterbrechen, sofort erneut gewirkt werden konnte.

Sensenmann

  • Eine Interaktion mit der Petal-Plattform wurde behoben, die es Spielern ermöglichte, den spielbaren Bereich zu verlassen.

Reinhardt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reinhardts Bart bei ausgewählten Skins in Hero Select verzerrt erschien.
  • Es wurde eine Interaktion mit der Option „Zum Laden halten“ behoben, bei der die Animationen unterbrochen wurden, wenn sie auf einem Controller verwendet wurde.

Soldat: 76

  • Es wurde ein Fehler mit der Animation des Heavy Pulse Rifle behoben, der auftreten konnte, wenn Tactical Visor verwendet wurde, während man unter dem Effekt von Kitsune Rush stand.

Sombra

  • Problem behoben, bei dem die Beleuchtung mehrerer Skins zu hell war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Primärfeuer keine Priorität vor einem ausstehenden Hack hatte, wenn die Option „Hack umschalten“ aktiviert war.

Symmetra

  • Eine Interaktion mit der Petal-Plattform und dem Teleporter wurde behoben, die es Spielern ermöglichte, den spielbaren Raum zu verlassen.

Tracer

  • Es wurde eine Interaktion mit der Blütenblattplattform von Lifeweaver behoben, die es Tracer auf einigen Karten ermöglichte, das Ziel von außerhalb des spielbaren Bereichs zu bestreiten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Heldenauswahl-Soundeffekte des Mythic Tracer-Skins nach dem Heldenwechsel weiter abgespielt wurden.

Damit ist unser Streifzug durch die Patchnotizen für Overwatch 2 Staffel 5 abgeschlossen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert