Overwatch 2 Staffel 9: Alle Heldenänderungen geleakt

Overwatch 2 Staffel 9: Alle Heldenänderungen geleakt

Die Liste der Charaktere in Overwatch 2 ist zu Beginn der 9. Staffel größer als je zuvor , nachdem im vorherigen Update der neue Tank Mauga eingeführt wurde. Wie man es bei einer so großen Heldenaufstellung erwarten würde, fordern Spieler häufig Änderungen an bestimmten Fähigkeiten oder eine vollständige Überarbeitung der Ausrüstung eines Charakters .

Jetzt sind die Patchnotizen zu Staffel 9 von Overwatch 2 vorzeitig durchgesickert und enthüllen alle Helden-Updates, die Blizzard in petto hat, und sie bedeuten für viele Charaktere – insbesondere für Pharah – große Änderungen.

Hier sind alle durchgesickerten Helden-Buffs und Nerfs in Overwatch 2 Staffel 9.

Alle Helden-Buffs und Nerfs in Staffel 9 von OW2 sind durchgesickert

Roadhog in OW2
Blizzard Entertainment

Staffel 9 bringt eine riesige Auswahl an Heldenänderungen mit sich.

Schauen Sie sich unten alle durchgesickerten Heldenänderungen in Staffel 9 von Overwatch 2 an, wie sie vom ehemaligen Profi Rupal im Stream enthüllt wurden:

Panzer

D.Va

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit von Pilot D.Va wurde von 150 auf 175 erhöht
  • Die Rüstung von Mech D.Va wurde von 300 auf 375 erhöht

Selbstzerstörung

  • Der maximale Schaden im Außenradius wurde von 900 auf 1000 erhöht
  • Die Reichweite des Innenradius wurde von 4 auf 6 Meter erhöht

Doomfist

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 300 auf 375 erhöht

Raketenschlag

  • Der maximale Aufprallschaden wurde von 50 auf 75 erhöht
  • Der maximale Schaden durch Wandschlag wurde von 30 auf 40 erhöht.

Junkerkönigin

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 300 auf 375 erhöht

Amoklauf

  • Der Wundschaden über Zeit wurde von 60 auf 90 erhöht.

Berg

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 300 auf 400 erhöht

Idol

Basisstatistiken

  • Die Rüstung wurde von 275 auf 350 erhöht

Ramattra

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 275 erhöht

Reinhardt

Raketenhammer

  • Der Schaden wurde von 85 auf 100 erhöht

Aufladung

  • Der Schaden durch Wandaufprall wurde von 225 auf 275 erhöht

Verkehrsrowdy

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 550 auf 650 erhöht

Sigma

Basisstatistiken

  • Die Anzahl der Schilde wurde von 200 auf 275 erhöht

Winston

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 225 erhöht
  • Die Rüstung wurde von 200 auf 250 erhöht

Tesla-Kanone

  • Der Schaden wurde von 60 auf 75 Schaden pro Sekunde erhöht

Urwut

  • Der Schlagschaden wurde von 40 auf 50 erhöht

Abrissbirne

Basisstatistiken

  • Die Rüstung wurde von 100 auf 175 erhöht

Zarya

Partikelkanone

  • Die Breite des primären Feuerstrahls wurde von 0,15 auf 0,2 Meter erhöht

Schaden

Rolle passiv geändert

  • Nachladegeschwindigkeitsbonus bei Eliminierung entfernt
  • [NEU] Rolle Passiv: Das Verursachen von Schaden verringert die erhaltene Heilung 2 Sekunden lang um 20 %

Als er

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

BOB

  • Der Schaden von BOB-Waffen wurde von 14 auf 17 erhöht

Bastion

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 225 auf 275 erhöht

Cassidy

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Deadeye

  • Die anfängliche Schadensrate wurde von 130 auf 150 erhöht
  • Die Schadensrate wurde von 260 auf 300 erhöht

Echo

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Fokussierender Strahl

  • Die Breite wurde von 0,2 auf 0,25 Meter erhöht

Duplikat

  • Die maximale kombinierte Gesundheit, einschließlich Gesundheit, Rüstung und Schilde, wurde von 300 auf 350 erhöht.

Genji

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Drachenklinge

  • Die Swing-Erholung verringerte sich von 0,9 auf 0,7

Hanzo

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Sturmpfeile

  • Der Schaden wurde von 65 auf 75 erhöht
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert

Junkrat

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Mai

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 250 auf 300 erhöht

Phara

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Raketenwerfer

  • Der Prozentsatz des Selbstschadens wurde von 50 % auf 25 % verringert.
  • Die Erholungszeit wurde von 0,85 auf 0,8 Sekunden reduziert
  • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 35 auf 40 erhöht

Jet Dash (Neue Fähigkeit)

  • Horizontaler Strich in die Richtung, in die Sie sich bewegen
  • 10 Sekunden Abklingzeit
  • Standardmäßig an Sekundärfeuer gebunden

Sprungjets

  • 20 % schwächer
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 14 Sekunden erhöht
  • Gibt 50 % Ihres Kraftstoffs zurück

Erschütternde Explosion

  • 25 % schwächerer horizontaler Rückstoß
  • Die Reichweite wurde von 8 auf 5 Meter verringert
  • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 5 Meter verringert
  • Verursacht jetzt 30 Schaden

Raketenbeschuss

  • Lädt den Raketenwerfer jetzt sofort neu
  • Zeigt jetzt die Ausbreitung des Sperrfeuers an, wenn die Option „Genauigkeit anzeigen“ in Ihrem Fadenkreuz aktiviert ist

Schwebejets

  • Treibstoff um 20 % verringert
  • Geschwindigkeitsschub um 100 % erhöht
  • Bietet jetzt eine bessere Manövrierfähigkeit in der Luft
  • Das Auftanken erfolgt nicht mehr in der Luft, sondern erst nach der Landung
  • Die Treibstoffkapazität kann auf 200 % erhöht werden, wenn sie über Jump Jet und Jet Dash aufgefüllt wird
  • Kann ohne Kraftstoff verwendet werden, um Ihren Abstieg zu verlangsamen

Sensenmann

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 250 auf 300 erhöht

Aufenthalt

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Soldat 76

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Schatten

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Symmetra

Basisstatistiken

  • Die Anzahl der Schilde wurde von 100 auf 150 erhöht

Photonenprojektor

  • Die Breite des primären Feuerstrahls wurde von 0,15 auf 0,2 erhöht

Torbjörn

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Tracer

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 150 auf 175 erhöht

Witwenmacher

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht

Unterstützung

Rolle passiv geändert

  • Regeneration passiv reduziert jetzt die Verzögerung, bevor die Regeneration beginnt, um die Hälfte (2,5 Sekunden).

Also

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Baptiste

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Brigitte

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 150 auf 200 erhöht

Raketenflegel

  • Der Schaden wurde von 35 auf 45 erhöht

Jahre

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Es ist da

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Kunai

  • Die Größe des Basisprojektils wurde von 0,18 auf 0,15 verringert

Lebensweber

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht

Lucio

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Schallwelle

  • Der Schaden wurde von 25 auf 35 erhöht
  • Rückstoß um 12 % erhöht
  • Die Dauer der Bewegungssperre wurde von 0,3 auf 0,45 erhöht

Barmherzigkeit

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Schutzengel

  • Die aktive Dauer beim Abbruch der Sprung- und Hock-Bonusbewegung wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.

Sympathische Erholung

  • Die durch Heilung wiederhergestellte Gesundheit wurde von 25 % auf 40 % erhöht.

Moira

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht

Biotischer Griff

  • Der sekundäre Feuerschaden wurde von 50 auf 65 Schaden pro Sekunde erhöht
  • Der Erfassungsradius des sekundären Feuerziels wurde von 0,6 auf 0,7 Meter erhöht.

Zenyatta

Basisstatistiken

  • Die Gesundheit wurde von 75 auf 100 erhöht
  • Die Schilde wurden von 150 auf 175 erhöht

Man sollte bedenken, dass diese Änderungen vorerst nur durchgesickert sind, sodass Blizzard durchaus die Möglichkeit hat, die Dinge vor der Veröffentlichung der 9. OW2-Saison noch etwas zu optimieren. Wir werden diese Seite auf jeden Fall mit den offiziellen Buffs und Nerfs aktualisieren, sobald sie bekannt gegeben werden.

Schauen Sie sich in der Zwischenzeit einige unserer Leitfäden an:

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