Die Liste der Charaktere in Overwatch 2 ist zu Beginn der 9. Staffel größer als je zuvor , nachdem im vorherigen Update der neue Tank Mauga eingeführt wurde. Wie man es bei einer so großen Heldenaufstellung erwarten würde, fordern Spieler häufig Änderungen an bestimmten Fähigkeiten oder eine vollständige Überarbeitung der Ausrüstung eines Charakters .
Jetzt sind die Patchnotizen zu Staffel 9 von Overwatch 2 vorzeitig durchgesickert und enthüllen alle Helden-Updates, die Blizzard in petto hat, und sie bedeuten für viele Charaktere – insbesondere für Pharah – große Änderungen.
Hier sind alle durchgesickerten Helden-Buffs und Nerfs in Overwatch 2 Staffel 9.
Alle Helden-Buffs und Nerfs in Staffel 9 von OW2 sind durchgesickert
Staffel 9 bringt eine riesige Auswahl an Heldenänderungen mit sich.
Schauen Sie sich unten alle durchgesickerten Heldenänderungen in Staffel 9 von Overwatch 2 an, wie sie vom ehemaligen Profi Rupal im Stream enthüllt wurden:
Panzer
D.Va
Basisstatistiken
- Die Gesundheit von Pilot D.Va wurde von 150 auf 175 erhöht
- Die Rüstung von Mech D.Va wurde von 300 auf 375 erhöht
Selbstzerstörung
- Der maximale Schaden im Außenradius wurde von 900 auf 1000 erhöht
- Die Reichweite des Innenradius wurde von 4 auf 6 Meter erhöht
Doomfist
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 300 auf 375 erhöht
Raketenschlag
- Der maximale Aufprallschaden wurde von 50 auf 75 erhöht
- Der maximale Schaden durch Wandschlag wurde von 30 auf 40 erhöht.
Junkerkönigin
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 300 auf 375 erhöht
Amoklauf
- Der Wundschaden über Zeit wurde von 60 auf 90 erhöht.
Berg
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 300 auf 400 erhöht
Idol
Basisstatistiken
- Die Rüstung wurde von 275 auf 350 erhöht
Ramattra
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 275 erhöht
Reinhardt
Raketenhammer
- Der Schaden wurde von 85 auf 100 erhöht
Aufladung
- Der Schaden durch Wandaufprall wurde von 225 auf 275 erhöht
Verkehrsrowdy
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 550 auf 650 erhöht
Sigma
Basisstatistiken
- Die Anzahl der Schilde wurde von 200 auf 275 erhöht
Winston
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 225 erhöht
- Die Rüstung wurde von 200 auf 250 erhöht
Tesla-Kanone
- Der Schaden wurde von 60 auf 75 Schaden pro Sekunde erhöht
Urwut
- Der Schlagschaden wurde von 40 auf 50 erhöht
Abrissbirne
Basisstatistiken
- Die Rüstung wurde von 100 auf 175 erhöht
Zarya
Partikelkanone
- Die Breite des primären Feuerstrahls wurde von 0,15 auf 0,2 Meter erhöht
Schaden
Rolle passiv geändert
- Nachladegeschwindigkeitsbonus bei Eliminierung entfernt
- [NEU] Rolle Passiv: Das Verursachen von Schaden verringert die erhaltene Heilung 2 Sekunden lang um 20 %
Als er
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
BOB
- Der Schaden von BOB-Waffen wurde von 14 auf 17 erhöht
Bastion
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 225 auf 275 erhöht
Cassidy
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Deadeye
- Die anfängliche Schadensrate wurde von 130 auf 150 erhöht
- Die Schadensrate wurde von 260 auf 300 erhöht
Echo
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Fokussierender Strahl
- Die Breite wurde von 0,2 auf 0,25 Meter erhöht
Duplikat
- Die maximale kombinierte Gesundheit, einschließlich Gesundheit, Rüstung und Schilde, wurde von 300 auf 350 erhöht.
Genji
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Drachenklinge
- Die Swing-Erholung verringerte sich von 0,9 auf 0,7
Hanzo
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Sturmpfeile
- Der Schaden wurde von 65 auf 75 erhöht
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert
Junkrat
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Mai
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 250 auf 300 erhöht
Phara
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Raketenwerfer
- Der Prozentsatz des Selbstschadens wurde von 50 % auf 25 % verringert.
- Die Erholungszeit wurde von 0,85 auf 0,8 Sekunden reduziert
- Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 35 auf 40 erhöht
Jet Dash (Neue Fähigkeit)
- Horizontaler Strich in die Richtung, in die Sie sich bewegen
- 10 Sekunden Abklingzeit
- Standardmäßig an Sekundärfeuer gebunden
Sprungjets
- 20 % schwächer
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 14 Sekunden erhöht
- Gibt 50 % Ihres Kraftstoffs zurück
Erschütternde Explosion
- 25 % schwächerer horizontaler Rückstoß
- Die Reichweite wurde von 8 auf 5 Meter verringert
- Die Abklingzeit wurde von 8 auf 5 Meter verringert
- Verursacht jetzt 30 Schaden
Raketenbeschuss
- Lädt den Raketenwerfer jetzt sofort neu
- Zeigt jetzt die Ausbreitung des Sperrfeuers an, wenn die Option „Genauigkeit anzeigen“ in Ihrem Fadenkreuz aktiviert ist
Schwebejets
- Treibstoff um 20 % verringert
- Geschwindigkeitsschub um 100 % erhöht
- Bietet jetzt eine bessere Manövrierfähigkeit in der Luft
- Das Auftanken erfolgt nicht mehr in der Luft, sondern erst nach der Landung
- Die Treibstoffkapazität kann auf 200 % erhöht werden, wenn sie über Jump Jet und Jet Dash aufgefüllt wird
- Kann ohne Kraftstoff verwendet werden, um Ihren Abstieg zu verlangsamen
Sensenmann
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 250 auf 300 erhöht
Aufenthalt
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Soldat 76
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Schatten
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Symmetra
Basisstatistiken
- Die Anzahl der Schilde wurde von 100 auf 150 erhöht
Photonenprojektor
- Die Breite des primären Feuerstrahls wurde von 0,15 auf 0,2 erhöht
Torbjörn
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Tracer
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 150 auf 175 erhöht
Witwenmacher
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht
Unterstützung
Rolle passiv geändert
- Regeneration passiv reduziert jetzt die Verzögerung, bevor die Regeneration beginnt, um die Hälfte (2,5 Sekunden).
Also
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Baptiste
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Brigitte
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 150 auf 200 erhöht
Raketenflegel
- Der Schaden wurde von 35 auf 45 erhöht
Jahre
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Es ist da
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Kunai
- Die Größe des Basisprojektils wurde von 0,18 auf 0,15 verringert
Lebensweber
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 175 auf 200 erhöht
Lucio
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Schallwelle
- Der Schaden wurde von 25 auf 35 erhöht
- Rückstoß um 12 % erhöht
- Die Dauer der Bewegungssperre wurde von 0,3 auf 0,45 erhöht
Barmherzigkeit
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Schutzengel
- Die aktive Dauer beim Abbruch der Sprung- und Hock-Bonusbewegung wurde von 1,5 auf 1 Sekunde verringert.
Sympathische Erholung
- Die durch Heilung wiederhergestellte Gesundheit wurde von 25 % auf 40 % erhöht.
Moira
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 200 auf 250 erhöht
Biotischer Griff
- Der sekundäre Feuerschaden wurde von 50 auf 65 Schaden pro Sekunde erhöht
- Der Erfassungsradius des sekundären Feuerziels wurde von 0,6 auf 0,7 Meter erhöht.
Zenyatta
Basisstatistiken
- Die Gesundheit wurde von 75 auf 100 erhöht
- Die Schilde wurden von 150 auf 175 erhöht
Man sollte bedenken, dass diese Änderungen vorerst nur durchgesickert sind, sodass Blizzard durchaus die Möglichkeit hat, die Dinge vor der Veröffentlichung der 9. OW2-Saison noch etwas zu optimieren. Wir werden diese Seite auf jeden Fall mit den offiziellen Buffs und Nerfs aktualisieren, sobald sie bekannt gegeben werden.
Schauen Sie sich in der Zwischenzeit einige unserer Leitfäden an:
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