Der Community-LTM von Overwatch 2 zeigt trotz der Albernheit brillante Balance-Änderungen

Während der 11. Saison führte Overwatch 2 einen neuen zeitlich begrenzten Modus namens Community Crafted ein, in dem professionelle Content-Ersteller zusammenarbeiteten, um alle Helden zu modifizieren. Dieser Modus ist derzeit in Arcade spielbar und hat positives Feedback von den Spielern erhalten, wobei viele darum baten, einige der Änderungen dauerhaft umzusetzen.

Bei der Überprüfung der von Emongg, Eskay, TQQ und Custa implementierten Heldenaktualisierungen wird deutlich, dass viele dieser Änderungen zu einem angenehmeren und reibungsloseren Spielerlebnis geführt haben. Eine umfassende Übersicht dieser Änderungen finden Sie in unserem Leitfaden zum neuen Modus.

Einer meiner unvergesslichsten Momente in Overwatch 2 war das Spielen von Community Crafted. Was es so unterhaltsam machte, waren die Anpassungen, die vorgenommen wurden, um die Helden auszugleichen, deren oder gegen die es vorher frustrierend war, zu spielen.

Eine ausgezeichnete Entscheidung ist es, Reinhardt eine erhebliche Schadensreduzierung zu geben, während er angreift. Dadurch wird ein Großteil des mit der Fähigkeit verbundenen Risikos eliminiert. In einem Spiel mit nur einem Tank kann dieser den Angriff so für wirkungsvollere Spielzüge nutzen, anstatt ihn rücksichtslos einzusetzen und eliminiert zu werden.

Obwohl ich keine vollständige Schadensreduzierung von 50 % empfehlen würde, bleibt die Grundidee bestehen: Durch leichte Anpassungen der Fähigkeiten kann die Stärke eines Helden effektiv gesteigert werden, ohne ihn zu überfordern.

Lifeweaver ist ein weiterer Held, der sich durch die im Overwatch 2 Community Crafted vorgenommenen Änderungen deutlich verbessert hat.

Der Schaden und die Waffenwechselgeschwindigkeit von Lifeweaver wurden deutlich erhöht. Außerdem wurde die Abklingzeit seiner Fähigkeit „Life Grip“ verkürzt. Die bemerkenswerteste Änderung betraf jedoch seine Petal Platform, die nun über zwei Ladungen verfügt und 50 % mehr Höhe bietet.

Lifeweaver hatte schon immer Probleme, in schwierigen Situationen zu überleben, was dazu führte, dass seine Auswahlrate gegen Support-Helden mit überlegenen Fluchtfähigkeiten wie Kiriko darunter litt. Diese Modifikationen haben ihn in einer Reihe von Zusammenstellungen brauchbarer gemacht.

Zenyattas Tritt in Overwatch 2
Blizzard Entertainment

Zenyattas Tritt ist eine mächtige Möglichkeit, zu entkommen.

Ein hervorragendes Beispiel ist die Änderung von Zenyattas Tritt in diesem Modus. Anstatt Gegner zurückzustoßen, stößt er sich jetzt selbst zurück, was eine bessere Kontrolle über die Positionierung ermöglicht. Diese Änderung erfordert von gegnerischen Helden immer noch eine Neuanpassung.

CC-Fähigkeiten wie Orisas Javelin sind in Overwatch 2 immer noch zu finden, obwohl sie stark reduziert wurden. Diese Art von Fähigkeiten stießen in der Community schon immer auf Kritik, und Eskays Anpassungen könnten eine Lösung für dieses anhaltende Problem bieten.

Es ist wichtig zu beachten, dass nicht alle Änderungen als dauerhaft angesehen werden sollten. Beispielsweise hat Scatter Arrow, eine Fähigkeit aus dem ursprünglichen Overwatch, Storm Arrow ersetzt, sich jedoch nicht als erfolgreich erwiesen.

Storm Arrow ist eine effektivere Option zum Ausbalancieren von Hanzo, da es die Zufälligkeit von Scatter Arrow eliminiert. Bei Storm Arrow müssen die Spieler gezielt zielen und eine Strategie entwickeln, anstatt sich beim Schießen in einen kleinen Raum auf ihr Glück zu verlassen.

Obwohl der Arcade-Modus nur für kurze Zeit verfügbar ist, macht er großen Spaß, da Hanzos kultige Fähigkeit „Scatter Arrow“ die „Storm Arrows“ ersetzt.

Hanzo-Scatter-Pfeil in Overwatch 2
Blizzard Entertainment

Scatter Arrow wurde für Community Crafted zurückgebracht.

Auch wenn ich den Prozess der Heldenerstellung für ein Spiel wie Overwatch nicht ganz verstehe, habe ich gelernt, dass die Berücksichtigung von Vorschlägen aus der Community großen Einfluss auf ihren Erfolg haben kann.

Obwohl Fans in der Vergangenheit darüber frustriert waren, dass Helden geändert wurden, um in professionelle Umgebungen wie die Overwatch League zu passen, ist es nicht unbedingt wahr, dass professionelle Spieler oder Content-Ersteller ein besseres Verständnis davon haben, wie man das Spiel ausbalanciert. Dies unterstreicht die Bedeutung des Community-Inputs im Balancing-Prozess.

„Laut ‚ZzDangerZoneZz‘ auf Reddit wurden die an Heroes vorgenommenen Änderungen von vielen Spielern sehr geschätzt. Als langjähriger Lifeweaver-Spieler glauben sie, dass der Arcade-Modus das Spielerlebnis des Charakters erheblich verbessert hat.“

Auch wenn einige der durch Community Crafted hervorgerufenen Änderungen in einer typischen Umgebung albern und unpraktisch erscheinen mögen, lohnt es sich dennoch, darüber nachzudenken.

Auch wenn diese Änderungen in einem zukünftigen Update möglicherweise nicht direkt auf Overwatch 2 anwendbar sind, lohnt es sich dennoch, das Gesamtkonzept zu übernehmen und in Heroes zu integrieren, um das Spielerlebnis sowohl für Spieler als auch für Gegner zu verbessern.

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