Overwatch-Community macht Jeff Kaplan für angebliches Missmanagement der OW2-Entwicklung verantwortlich

Die Spieler von Overwatch 2 haben begonnen, ihre Meinung über den ehemaligen Game Director Jeff Kaplan zu überdenken, nachdem kürzlich ein Bericht aufgetaucht war, der nahelegte, dass er die Entwicklung des Spiels erheblich schlecht gemanagt habe.

Viele Jahre lang war Jeff Kaplan das beliebte Gesicht von Overwatch. Als Game Director machte er sich bei den Spielern mit seinen Entwickler-Update-Videos und seinem leidenschaftlichen Engagement für das Franchise beliebt.

Kaplan verließ Blizzard vor der Veröffentlichung von Overwatch 2 und hinterließ bei den Fans ein gebrochenes Herz und Verwirrung über seinen Ausstieg, während eine Fortsetzung noch in der Entwicklung war.

Am 29. September veranstaltete der Journalist Jason Schreier ein AMA auf Reddit, um für sein neues Buch „ PLAY NICE: Aufstieg, Fall und Zukunft von Blizzard Entertainment“ zu werben und Einblicke in die Entwicklung von OW2 zu geben .

„Nach der Veröffentlichung von OW1 stieß Team 4 auf ein erhebliches Problem: Sie hatten zu viel Arbeit. Sie mussten: 1) weiterhin neue Inhalte für OW1 entwickeln, das sich unbeabsichtigt zu einem Live-Service-Spiel entwickelte; 2) an OW2 arbeiten, einem Herzensprojekt von Jeff Kaplan, das durch PvE-Inhalte mehr Spieler anziehen sollte; und 3) die immer beliebter werdende Overwatch League unterstützen“, erläuterte Schrеier.

Overwatch Game Director Jeff Kaplan beim OWL-Medientag
Robert Paul/Blizzard Entertainment

Jeff Kaplan war viele Jahre lang eine zentrale Figur für Overwatch.

„[Bobby] Koticks Lösung für dieses Problem bestand darin, Team 4 zu empfehlen, zusätzliches Personal einzustellen – Hunderte, wie seine Produktionslinie für Call of Duty. Er schlug vor, ein zweites Team zu bilden, um OW2 zu entwickeln, während sich das ursprüngliche Team auf OW1 konzentrierte (oder umgekehrt). Kaplan und Chacko Sonny waren gegen diese Idee, da sie die von ihnen etablierte Kultur sehr schätzten; sie glaubten, dass eine Erhöhung der Mitarbeiterzahl zu mehr Komplikationen führen und zu einer weniger effizienten Entwicklung führen könnte, was im Laufe der Zeit zu anhaltenden Problemen führen würde.“

Während der Entwicklung von Overwatch 2 nahm der Inhalt des Originalspiels dramatisch ab, sodass dem Helden-Shooter keine neuen Charaktere oder Karten hinzugefügt wurden.

Darüber hinaus wurde der ehrgeizige PvE-Fokus der Fortsetzung vollständig verworfen und die geplante Story-Kampagne wurde Berichten zufolge abgebrochen, nachdem die ersten Missionen kommerziell nicht den Erwartungen entsprachen.

Als die Spieler von diesen Enthüllungen über Kaplans Einfluss auf die Entwicklung von Overwatch erfuhren, drückten sie ihre Enttäuschung aus und begannen, ihn für die Probleme des Spiels verantwortlich zu machen.

„OW1 hätte also echten Inhalt haben können, wenn Jeff mehr Leute eingestellt hätte? Heilige Scheiße … es ist fast so, als wäre es Jeff Kaplans Schuld gewesen und er wäre nicht der Retter, für den ihn alle gehalten haben. Wer hätte das gedacht?“, fügte ein anderer Benutzer hinzu .

„Der große Jeff Kaplan L. Dieser Typ wurde von der Öffentlichkeit dafür verehrt, dass er vor der Kamera für Entwicklungsblogs witzig war, während er privat schlechte Entscheidungen traf, die dem Spiel schadeten“, bemerkte Overwatch-E-Sport-Kommentator AVRL. „Er hat das Lob, das er von Gelegenheitsfans erhielt, nicht verdient.“

Dies ist nicht der einzige schwerwiegende Fehltritt, auf den Jason Schreier hingewiesen hat. Die Fans waren auch empört, als sie erfuhren, dass Netflix die Serien Overwatch, Diablo und World of Warcraft abgesetzt hatte, nachdem Blizzard Klage gegen das Unternehmen eingereicht hatte, weil es angeblich den ehemaligen CFO Spencer Neumann abgeworben hatte.

Quelle

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