Path of Exile 2 sorgt als eine der mit größter Spannung erwarteten Neuerscheinungen des Jahres für viel Aufregung und bricht Rekorde im Action-Rollenspiel-Genre (ARPG). Trotz seiner Popularität äußern einige Spieler Bedenken hinsichtlich des Schwierigkeitsgrads des Spiels und eines scheinbaren Mangels an verlockenden Belohnungen. Obwohl beide Probleme Aufmerksamkeit verdienen, war die Knappheit der Beute keine beabsichtigte Designentscheidung, was die Entwickler dazu veranlasste, dieses Problem schnell mit einem Patch zu beheben.
Community-Feedback: Entwickler erkennen Mängel bei Belohnungen in Path of Exile 2 an
Grinding Gear Games, bekannt für sein Engagement für Transparenz, hat sich seit der Veröffentlichung des Spiels proaktiv mit der Community beschäftigt. Vor kurzem hat das Unternehmen rasch Maßnahmen ergriffen, um mehrere wichtige Probleme zu beheben, darunter auch solche im Zusammenhang mit nicht funktionierenden Skill Gems. Ein Hauptproblem, das sowohl neue als auch erfahrene Spieler betrifft, ist jedoch die unzureichende Beutemenge.
Spieler mit Vorerfahrung im ursprünglichen Path of Exile wissen ganz genau, was bedeutsame Beute ausmacht, insbesondere Gegenstände, die den Aufbau und die Gesamtleistung ihrer Charaktere verbessern.
Derzeit wird das Spiel für seine niedrigen Dropraten bei seltenen Gegenständen, Währungen und anderen wertvollen Beutestücken kritisiert. Dies hat zu Frustration geführt, da der Schwerpunkt des Fortschritts hauptsächlich auf dem Sammeln und Verbessern von Fertigkeitsjuwelen liegt, anstatt auf dem Erwerb sinnvoller Ausrüstungsverbesserungen oder dem Herstellen von Ressourcen, die für die Charakterentwicklung erforderlich sind.
Dieses Problem wird noch dadurch verschärft, dass Charaktere nur Ausrüstung erhalten können, die für verschiedene Klassen vorgesehen ist, was den Erwerb der Ausrüstung noch komplizierter macht. Eine dringende Lösung war erforderlich und Grinding Gear Games reagierte effektiv mit einem umfassenden Update.
Path of Exile 2-Patchnotizen: Behebung von Beute- und Gameplay-Verbesserungen
Angesichts der Häufigkeit von Patchnotizen und Hotfix-Ankündigungen (oft zwei bis drei täglich) kann es für Spieler eine Herausforderung sein, auf dem Laufenden zu bleiben. Nachfolgend finden Sie die wichtigsten Updates zu Beuteänderungen sowie eine Analyse ihrer möglichen Auswirkungen auf das Gameplay.
Verbesserungen bei der Beute seltener Monster
- Der Seltenheitsbonus pro seltenem Mod wurde verdoppelt.
- +10 % Mengenbonus pro seltenem Mod.
- Bei seltenen Monstern im Endspiel besteht jetzt eine höhere Chance, mit mehreren Modifikatoren zu würfeln.
Ein kritisches Problem war der Mangel an lohnender Beute, insbesondere in Endgame-Szenarien. Obwohl derzeit nur ein kleiner Teil der Spieler dieses Stadium erreicht hat, wurden Änderungen für notwendig erachtet. Spieler berichteten häufig von enttäuschenden Belohnungen und erhielten bei Kartenläufen oft nur minimale Währung und nur sehr wenige Herstellungsmaterialien.
Die Änderung der Beutequoten seltener Monster stellt eine bedeutende Veränderung dar. Indem die Quantität gegenüber der Seltenheit betont wird, können die Spieler mit verbesserten Beutemöglichkeiten rechnen. Da seltene Monster aufgrund verbesserter Modifikatoren eine beachtliche Herausforderung darstellen, sorgen die erhöhten Belohnungen bei ihrer Niederlage für ein erfüllenderes Spielerlebnis.
Änderungen an den Währungs-Drop-Raten
- Die Droprate von Regal Orb wurde um 40 % erhöht.
- Das Entzaubern seltener Gegenstände mit sechs Mods ergibt zwei Regal Shards statt einem.
- Die Dropraten von Lesser Jewellers Orbs wurden um 33 % erhöht.
- Die Droprate von Chaoskugeln wurde reduziert, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, andere seltene Währungen zu finden.
- Die Droprate von Gemcutter-Prismen ist um 500 % in die Höhe geschossen.
- Das Prisma des Edelsteinschneiders erhöht die Edelsteinqualität jetzt um 5 % statt wie bisher um 1 %.
Diese Anpassungen der Währungs-Drop-Raten sollen den Spielern den Fortschritt während der Kampagne erleichtern und eine effektive Ausrüstungsherstellung ermöglichen. Zuvor hatten viele Spieler aufgrund der Knappheit an Herstellungswährungen Probleme, was sie daran hinderte, ihre Ausrüstung zu optimieren.
Verbesserungen des Kartenmodifikators
- Seltenheitsmods wurden um das 2,5-fache erhöht.
- Mengenmodifikationen sorgen jetzt auch für zusätzliche Seltenheit.
- Höhere Wahrscheinlichkeit, dass sich Würfelmodifikatoren auf Beuteabwürfe oder Rudelgrößen auswirken, im Vergleich zu weniger wünschenswerten Modifikatoren.
Diese Änderungen ergänzen die Updates für seltene Monster und sorgen insgesamt für ein lohnenderes Beuteerlebnis. Nach der Anwendung dieser Patches haben Spieler von einer Zunahme der Drops berichtet, darunter Exalted Orbs, die sich zuvor bei Map-Runs selten anfühlten.
Einführung des Unlucky Drop Protection Systems
- Nicht mehr als 50 % der Drops eines einzigartigen Monsters dürfen aus Gold bestehen.
- Akt- und Kartenbosse garantieren immer mindestens einen seltenen Gegenstandsdrop.
Dieses System hilft, die Qualität der Beute zu bestimmen, sodass Spieler feststellen können, ob sie wertvolle Beute erhalten haben oder nicht. Zu wissen, dass Sie beim Besiegen bestimmter Bosse mindestens einen seltenen Gegenstand erbeuten, erhöht die Spannung der Jagderfahrung.
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