Persona 5 Tactica: Spannungsfähigkeiten erklärt

Persona 5 Tactica: Spannungsfähigkeiten erklärt

Persona 5 Tactica übernimmt viele Spielmechaniken aus dem Originalspiel und passt sie an das neue Kampfsystem an. Die Showtime-Angriffe scheinen die einzige Mechanik zu sein, die nicht übernommen wurde, stattdessen gibt es ein ähnliches System, das als Spannungsfähigkeiten bekannt ist.

Spannungsfähigkeiten sind mächtige Superbewegungen, auf die jeder Charakter Zugriff hat und die verbessert werden können. Diese Spezialfähigkeiten können nicht oft eingesetzt werden und die Fähigkeiten jedes Charakters sind einzigartig für seinen Spielstil. Das gesamte Team nutzt denselben Spannungsmesser, weshalb es eine wichtige Entscheidung ist, wer seine Spannungsfähigkeit nutzt, wenn genügend Energie gespeichert ist.

So nutzen Sie Spannungsfähigkeiten

Makoto nutzt ihre Spannungsfähigkeit

Spannungsenergie wird dadurch erzeugt, dass Gruppenmitglieder Schaden erleiden oder verursachen. Während Spannungsenergie erzeugt wird, wird der gelbe Stern unten rechts angezeigt Der Bildschirm füllt sich, bis er blinkt, was anzeigt, dass jeder aktive Charakter seine Spannungsfähigkeit mit einer Aktion nutzen kann. Nachdem eine Fähigkeit verwendet wurde, wird der Spannungsstern zu leer und muss wieder aufgefüllt werden; Jede Spannung, die bei vollem Stern erzeugt wird, geht verloren.

Die Spannungsfähigkeit jedes Charakters kann in seinem Fähigkeitsbaum verbessert werden, indem entweder zusätzliche Effekte hinzugefügt werden oder einfach nur mehr Schaden und betroffene Fläche verursacht wird. Nachdem die Spannungsfertigkeiten in der Hauptgeschichte erlernt wurden, werden alle Charaktere ihre Spannungsfertigkeit als kostenlose und nicht erstattungsfähige Fertigkeit im

Jede Spannungsfähigkeit erklärt

Ryuji nutzt seine Spannungsfähigkeit

Jeder Phantomdieb verfügt über seine eigene, einzigartige Spannungsfähigkeit, und es ist wichtig zu wissen, was jeder tut, da die meisten Missionen nur zwei ergeben oder vielleicht drei Spannungsfähigkeiten.

Phantomdieb

Spannungsfähigkeit

Joker

Phantomurteil: Fügt allen Feinden in einem kleinen Bereich Schaden zu und schlägt sie nieder aus großer Entfernung, Ermöglicht eine weitere Aktion nach der Verwendung.

Ryuji

Brigantine Blitzkrieg: Fügt allen Feinden in einer langen geraden Linie Schaden zu, außerdem verursacht Schock.

Morgana

Winde der Zeit: Eine weitreichende Angriffswindfähigkeit, die allen Feinden Schaden zufügt und sie von Morganas Position zurückdrängt.

Ann

Femme Fatale: Ruft einen Verbündeten herbei, der zu einem Feind geht, um Schaden zu verursachen, auch wenn er sich nicht in Sichtlinie oder hinter Deckung befindet;eine weitere Aktion nach dieser Fähigkeit zulassen. außerdem

Yusuke

Wie ein Phantom: Beschwört zwei Lockvögel, die von Feinden anvisiert werden sollen vor einem anderen Charakter, was nach dieser Fähigkeit eine weitere Aktion ermöglicht.

Makoto

Vollgas: Reitet Yohanna in einer geraden Linie, um Feinden Schaden zuzufügen und sie aus dem Weg zu stoßen, und verschiebt Makotos Position dorthin, wo die Fähigkeit endet.

Haru

Einladung der edlen Dame: Fügt Feinden Schaden zu und hypnotisiert sie, sodass sie über einen weiten Bereich näher an Haru heranrücken.

Es hat

Flagge der Freiheit: Entfernt die Vorteile der Deckung von Feinden in der Nähe und heilt Verbündete in der Nähe.

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