Spieler haben bereits eine Hauptbeschwerde, aber das ist nicht neu

Trotz positivem Feedback und konstruktiver Kritik von Spielern wurde XDefiant nicht ohne Mängel veröffentlicht. Die Entwickler müssen sich um eine bestimmte Mechanik kümmern, die im Subreddit r/XDefiant heftig diskutiert wurde.

Ein Benutzer namens creepy-uncle-chad hat im Subreddit r/XDefiant ein Meme geteilt , das auf humorvolle Weise eine häufige Beschwerde unter Spielern behandelt. Der Beitrag mit dem Titel „Die meisten meiner Tode habe ich in diesem Spiel begangen“ enthielt ein GIF aus dem Film Wanted, in dem eine Figur eine Kugel gekonnt um eine Ecke lenkt, um ihr Ziel zu treffen.

Die meisten meiner Tode in diesem Spiel von u/creepy-uncle-chad in XDefiant

Obwohl das Meme übertrieben ist, steckt dennoch viel Wahres darin. Die häufigste Beschwerde unter XDefiant-Spielern betrifft das Problem mit der Trefferregistrierung. Zwar ist es dadurch einfacher, in Deckung befindliche Feinde zu töten, aber es kann frustrierend sein, wenn auf einen geschossen wird.

Die Antworten spiegeln ähnliche Gefühle wider, da die Spieler Bedenken hinsichtlich der Trefferregistrierung und der Desynchronisierungsprobleme von XDefiant äußern. Es scheint, als seien mehrere Schüsse erforderlich, um einen Kill zu erzielen, während die Spieler selbst schon nach wenigen Treffern erledigt sind. Diese Probleme tragen zu einem frustrierenden Spielerlebnis für alle Spieler bei, insbesondere für diejenigen, die möglicherweise keine fortgeschrittenen Spielfähigkeiten besitzen.

Obwohl dies nicht der einzige Beitrag war, haben zahlreiche Spieler im Subreddit ihre Unzufriedenheit mit der Trefferregistrierung und der Server-Desynchronisierung zum Ausdruck gebracht. Viele haben auch von Schwierigkeiten berichtet, Schießereien zu überleben und an nachfolgenden teilnehmen zu können.

Ein Benutzer, Connnooorrr , teilte seine Gedanken zum Spiel in einem Beitrag mit dem Titel „Ich möchte dieses Spiel lieben, aber es wird langsam anstrengend …“ Er drückte seine Liebe zum Spiel aus, wies aber auch auf einige Mängel hin. Nach 22 Stunden Spielzeit glaubte er, dass XDefiant das Potenzial hat, großartig zu sein, aber durch Trefferregistrierungs- und Desynchronisierungsprobleme behindert wird. Glücklicherweise war sein Beitrag konstruktiv und schlug eine Lösung vor, um das Problem anzugehen, bevor die Spieler zu frustriert werden.

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Bildquelle: Ubisoft

Zu den bestehenden Problemen kommt noch hinzu, dass es eine bestimmte Waffenkategorie gibt, die bei den Spielern am meisten Ärger hervorruft – Scharfschützen. Die Probleme mit der Treffererkennung scheinen noch größer zu sein, wenn man es mit einem Scharfschützen zu tun hat, im Gegensatz zu einer Maschinenpistole oder einem Sturmgewehr. Scharfschützen sind nicht nur übermächtig, sondern es gibt auch keine wirksamen Gegenmaßnahmen gegen sie.

Bei einem Feuergefecht mit einem Scharfschützen ist es üblich, dessen Zielgenauigkeit durch Schläge zu beeinträchtigen. In XDefiant können Scharfschützen jedoch mit einem Schuss töten und zucken nicht nennenswert zusammen, wenn sie Schaden nehmen. Dadurch können sie im Zielmodus bleiben und Feinde leicht ausschalten, selbst wenn sie unter Beschuss stehen oder sich auf kurze Distanz befinden.

Obwohl einige Spieler positive Erfahrungen gemacht haben, führt die Kombination aus Trefferregistrierungs- und Desynchronisierungsproblemen sowie übermächtigen Scharfschützen bei vielen zu einem weniger erfreulichen Erlebnis. Es mag zwar einige positive Beiträge geben, aber es lässt sich nicht leugnen, dass eher früher als später Änderungen vorgenommen werden müssen, wenn XDefiant in diesem Wettbewerbsumfeld bestehen will.

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