Da der Fokus in Staffel 4 von Diablo 4 auf den Uber-Bossen im Endspiel liegt, fordern die Spieler zunehmend, dass sich die Entwickler auch um die Probleme mit den Uber-Bossen in der Mitte des Spiels kümmern.
Da die Zahl der Spieler, die in Diablo 4 Season 4 nach Uber Uniques suchen, weiter steigt, glauben einige, dass Midgame-Bosse wie Varshan und Lord Zir übersehen werden. Obwohl die Chance, ein Uber Unique fallen zu lassen, geringer ist, müssen diese Bosse trotzdem gefarmt werden, um im Spiel weiterzukommen.
Auch wenn es keine nennenswerten Belohnungen gibt, sind Varshan, Lord, Zir und andere Uber-Bosse im Mittelspiel für Spieler in Diablo 4 immer noch unverzichtbar, da sie sie kontinuierlich farmen müssen, um die notwendigen Materialien zu erhalten, die sie brauchen, um erfolgreich gegen Uber Duriel und Andariel kämpfen zu können.
Im Diablo 4-Subreddit teilte der Reddit-Benutzer „yxalitis“ seine Gedanken zu den Mid-Game-Bossen und betonte, dass Verbesserungen erforderlich seien. Er äußerte sich frustriert über die sich wiederholende Art des Farmens und den zeitaufwändigen Prozess, zahlreiche Kämpfe zu bestreiten, um die notwendigen Materialien zu erhalten.
Der OP wies darauf hin, dass es seltsam sei, dass der äußere Dungeon zu Zir auf Level 100 war, dann aber für den Bossbereich abfiel. Diese Ubers-Bosse aus der Mitte des Spiels werden für Spieler im Endspielstadium oft zu einfach, was für viele eine enttäuschende Erfahrung sein kann. Daher wäre es von Vorteil, sie auf das gleiche Level wie die Spieler, also auf 100, zu bringen.
Laut Spielern müssen die Über-Bosse im mittleren Spielverlauf von Diablo 4 überarbeitet werden.
Der ursprüngliche Verfasser erwähnte auch das Problem der unausgewogenen Materialien und merkte an, dass einige deutlich schwieriger zu bekommen seien als andere. Ein anderer Spieler schloss sich dieser Meinung an und gab an, dass Varshan-Materialien im Vergleich zu anderen Boss-Materialien besonders selten zu sein schienen. Er schlug vor, die Materialien zu verbessern oder eine Methode zur Transmutation einzuführen, was dem ursprünglichen Verfasser zustimmte.
In Diablo 4 steht für die Spieler in dieser Saison das Erlangen hochwertiger Beute im Vordergrund. Daher priorisieren sie Uber Uniques gegenüber Midgame-Bossen, was dazu führt, dass diese Bosse übersehen werden. Gleichzeitig werden neue Endgame-Bosse wie Andariel eingeführt, um dieser Nachfrage gerecht zu werden.
Ein großes Problem ist die fehlende Skalierung der Bosse, da sie sich nicht an das Level des Spielers anpassen. Obwohl Diablo 4 als dynamisch skalierende Welt basierend auf den Levels der Spieler konzipiert ist, bleiben Überbosse sowohl für Weltstufe 3 als auch für Weltstufe 4 auf einem festen Level.
Einige Spieler äußerten ihre Enttäuschung über die Überarbeitung der Gegenstände und gaben an, dass dadurch einige Inhalte der Bosse obsolet geworden seien, was sie zu einfach und nicht lohnend genug mache. Ein Spieler beschrieb die Bosse sogar als „nervig“.
Nach dem Erfolg von Staffel 4 dank ihrer Aktualisierungen und schnellen Lösungen wird es spannend zu beobachten, wie Blizzard mit diesen Missständen umgeht.
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