Spieler verraten, warum man Dribblings in Baldur’s Gate 3 immer einen Begleiter geben sollte

Spieler verraten, warum man Dribblings in Baldur’s Gate 3 immer einen Begleiter geben sollte

Ob es darum geht, ein bestimmtes Ergebnis auszuwählen oder sich für einen passenden romantischen Partner zu entscheiden, Baldur’s Gate 3 bietet eine Fülle von Auswahlmöglichkeiten und den entsprechenden Konsequenzen. Selbst scheinbar unbedeutende Entscheidungen können den Verlauf Ihrer Beziehung oder das Gesamtergebnis des Spiels stark beeinflussen.

Um romantische Beziehungen zu den zahlreichen Gefährten in Baldur’s Gate 3 aufzubauen, müssen die Spieler ihre Zustimmung gewinnen, anstatt einfach mit ihnen zu reden, bis sie sich verlieben. Dies kann durch bestimmte Dialogentscheidungen oder durch subtilere Aktionen im Verlauf der Spielhandlung erreicht werden.

Im Karneval des dritten Akts haben die Spieler die Möglichkeit, einer bunt gemischten Gruppe von Personen zu begegnen, darunter auch dem kurzlebigen Clown Dribbles. Interessanterweise kann die scheinbar harmlose Wahl, einen Begleiter auszuwählen, der mit Dribbles auf der Bühne auftritt, ihre Zustimmung stark beeinflussen, wie Spieler auf dem Reddit von Baldur’s Gate 3 berichten .

Baldur's Gate 3 dribbelt den Clown
Larian Studios

„Den Freunden die Chance zu geben, die Bühne mit einem Clown zu teilen, ist laut dem Poster eine wertvolle und verdiente Chance im Leben. Die Reaktionen und Antworten, die man auf diese Erfahrung erhält, sollen zu den unterhaltsamsten Inhalten des Spiels gehören.“

Bei genauerer Untersuchung der Devnotes zu dieser Szene wurde festgestellt, dass es eine noch bessere Option gibt. Obwohl allgemeiner Konsens darin besteht, jemand anderen zu schicken, hängt die Zustimmung von der ausgewählten Person und der Zusammensetzung der Gruppe ab.

Die nachfolgenden Informationen bestanden aus einer umfassenden Liste von Bewertungspunkten, die je nach dem von Ihnen hochgeschickten Begleiter vergeben werden.

Ein interessanter Aspekt ist, dass viele Personen es vorziehen, ihrer Zustimmung +2 zu gewähren, indem sie ihren „Rivalen“ auf die Bühne schicken. Wenn Sie Lae’zel schicken, erhält Shadowheart +2 und umgekehrt. Dies funktioniert ähnlich wie bei Wyll und Karlach oder Astarion und Minsc.

Darüber hinaus erhält Karlach einen Bonus von +2, wenn Sie sich dafür entscheiden, Jaheira in Dribbles‘ Gruppe aufzunehmen, solange Sie ihre wahre Identität als High Harper geheim halten.

Obwohl es ihnen unangenehm ist, im Rampenlicht zu stehen, mögen Minthara und Gale es nicht, auf die Bühne gebracht zu werden. Darüber hinaus ist Halsin mit dem Konzept eines Clowns überhaupt nicht vertraut und von der Idee verwirrt, weshalb es ratsam ist, diese Charaktere nicht auszuwählen.

Wenn Sie verstehen, dass diese besondere Szene eine Auswahl zulässt, können Sie Ihr „Opfer“ strategisch auswählen, bevor Sie es Dribbles vorstellen. Es ist jedoch wichtig, Ihre Wahl sorgfältig zu überdenken, da alle Dialoge garantiert unterhaltsam sind.

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