Niantic hat angekündigt, dass der Schwierigkeitsgrad von Gigadynamax-Raids in Pokémon Go mit der Veröffentlichung von Gigadynamax-Gengar am 31. Oktober gesenkt wird.
In einem Beitrag auf X/Twitter vom 29. Oktober gingen die Spieleentwickler auf die Bedenken der Spieler ein und gaben bekannt, dass sie mehrere Änderungen vornehmen werden. Mit der Einführung von G-Max Gengar wird die Herausforderung der Max-Kämpfe im Vergleich zu denen mit Bisaflor, Charizard und Blastoise deutlich geringer sein.
Trainer, die Gengar erfolgreich besiegen, werden nicht nur mit einer leichteren Herausforderung belohnt, sondern erhalten zudem 25.000 Sternenstaub. Zudem erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, das Pokémon zu fangen.
Es ist wichtig anzumerken, dass Niantic nicht klargestellt hat, ob diese Anpassungen auch für zukünftige Gigadynamax-Pokémon gelten oder ob sie planen, die Balance nachfolgender Ergänzungen zu Max Battles nach der Veröffentlichung von Gengar, die mit Teil 2 des Halloween-Events in Pokémon Go zusammenfällt, kontinuierlich zu bewerten.
・Gigantamax-Gengar-Max-Kämpfe werden immer noch eine Herausforderung sein, aber wir werden den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Gigantamax-Bisaflor-, Charizard- und Blastoise-Max-Kämpfen leicht reduzieren.・Für den Sieg über Gigantamax-Gengar werden teilnehmende Trainer jeweils mit 25.000 Sternenstaub belohnt.・Gigantamax…
— Niantic Support (@NianticHelp) 29. Oktober 2024
Die Reaktion der Community auf diese bevorstehenden Änderungen war weitgehend positiv und viele Spieler bedankten sich bei Niantic für die Wertschätzung ihres Inputs.
„Danke, Niantic. Dadurch werden G-Max-Kämpfe für mehr Trainer zugänglicher“, kommentierte ein Benutzer auf X.
Umgekehrt haben manche Spieler das Gefühl, dass Niantic das grundlegende Problem der Max Battles nicht vollständig gelöst hat, insbesondere die Anforderung einer hohen Teilnehmerzahl für den erfolgreichen Abschluss einer Gigadynamax-Begegnung.
„Das Problem ist nicht die Herausforderung“, bemerkte Joe Merrick von Serebii und fügte hinzu: „Das wahre Hindernis besteht darin, dass mehr als 20 lokale Spieler benötigt werden, die ausreichend vorbereitet sind und über Konter auf höchstem Niveau verfügen, was die große Mehrheit der Spieler abschreckt.“
Ein anderer Benutzer behauptete: „Wenn ich mit vier oder fünf Spielern nicht gewinnen kann, bin ich nicht interessiert. Große Raid-Gruppen sind nicht mehr machbar, seit es Remote-Raids gibt“, kommentierte er auf X.
Es bleibt unklar, ob die anhaltende Kritik an der Struktur der Max Battles zu weiteren, von der 8. Generation inspirierten Änderungen an der Spielmechanik von Pokémon Go führen wird.
In der Zwischenzeit können Spieler unseren Leitfaden als Hilfestellung für ihre Max Battle-Erlebnisse nutzen und sich über unseren Raid-Zeitplan für kommende Events auf dem Laufenden halten.
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