Die Max-Raid-Kämpfe von Pokémon Go sorgen erneut für Frust bei den Spielern, insbesondere aufgrund des laufenden Psychic Spectacular-Events.
Im Rahmen dieses zeitlich begrenzten Events taucht Dynamax Beldum nun in den Power Spots von Pokemon Go auf. Spieler, die diesen Psycho-/Stahl-Typ besiegen, haben die Chance, Beldum zu fangen und in den mächtigen pseudo-legendären Metagross zu entwickeln, der ebenfalls dynamaximieren kann.
Allerdings haben Spieler ihre Unzufriedenheit über mehrere technische Probleme geäußert, die sie bei der Teilnahme an Max Raid Battles hatten. Zu den größten Problemen zählen Abstürze und unzuverlässige Ausweichmechanismen.
„Wieder einmal haben sie es geschafft, unausgereiften Inhalt herauszubringen“, hieß es in einem vielbewerteten Kommentar auf Reddit , und weiter: „Sie haben eindeutig Ressourcen in diese Funktion investiert. Wäre es also nicht sinnvoll, dafür zu sorgen, dass sie auch wirklich funktioniert?“
Wieder einmal haben sie es geschafft, halbgare Inhalte herauszubringen. Sie haben offensichtlich Ressourcen in das Feature investiert, wäre es also nicht sinnvoll, dafür zu sorgen, dass es auch wirklich funktioniert? von u/Entire_Pineapple4732 in pokemongo
Es ist wichtig zu beachten, dass die Teilnahme an Max Raid Battles auf persönliche Events beschränkt ist und keine Optionen für Remote Play verfügbar sind. Es bleibt ungewiss, ob Niantic in Zukunft Remote Play-Funktionen einführen will. Darüber hinaus sind nur Pokémon, die Dynamaximierung durchführen können, für die Teilnahme am Kern-Gameplay von Max Raids berechtigt.
„Heute ist Beldum Raids mehrmals abgestürzt. Es würde mir gerne meine Max Particles wegnehmen und mir dafür den Mittelfinger zeigen“, teilte ein anderer Benutzer im selben Reddit-Thread mit. Viele Spieler haben das Gefühl, dass sie den Inhalt im Grunde testen und nicht Niantic, und bemerkten: „Die Sache mit Niantic ist, dass wir der Testspieler sind … Sie stellen einfach Sachen mit Spucke und Klebeband raus und hoffen, dass es funktioniert.“
Der Verlust von Max Particles aufgrund von Spielabstürzen ist besonders frustrierend, vor allem angesichts der Begrenzung der Währungssumme, die Spieler innerhalb eines 24-Stunden-Zeitraums verdienen können.
Niantic hat in der Vergangenheit bereits Entschädigungen für Probleme gezahlt, auf die Spieler gestoßen sind. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob die derzeit weitverbreitete Natur der Probleme auch diesmal eine Entschädigung rechtfertigt.
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