Vor einem Jahr wurde bei Pokémon Go der Remote Raid-Nerf eingeführt und jetzt haben sich die Spieler versammelt, um zu enthüllen, wie sich dies auf ihr Gameplay ausgewirkt hat.
Pokemon Go hat seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2016 eine ganze Reihe von Änderungen erfahren, darunter die Einführung von Funktionen wie Routen , Schatten-Raids und Spotlight-Stunden . Vor einem Jahr beschloss Niantic, Remote Raid abzuschwächen, den Preis für Remote Raid Passes zu erhöhen und die Anzahl der Raids pro Tag zu begrenzen.
Die Entscheidung kam bei den Trainern nicht gut an , weshalb sie sich auf Reddit versammelten, um zu diskutieren, wie dieser Nerf ihren Spielstil verändert hat. Der Beitrag des Reddit-Benutzers „JRE47“ hat Trainer auf der ganzen Welt dazu ermutigt, über den „N-Tag“ zu sprechen, wie manche dieses Ereignis inzwischen nennen.
„Ich habe deswegen definitiv weniger gespielt und jetzt spiele ich überhaupt nicht mehr. Viele meiner Freundeslisten sind auch inaktiv geworden“, lautete einer der beliebtesten Kommentare.
Die Änderungen des Nerf begrenzten die täglichen Remote-Raids auf 5 pro Konto und erhöhten ihre Preise um bis zu 30 %.
Ein anderer Spieler antwortete unterdessen : „Meine Freundesliste und ich waren ständig auf Fernangriffen, da wir uns alle in der öden Einöde des Nichts befanden. Durch die Preiserhöhung schaue ich jetzt vielleicht einmal im Monat ins Spiel, um zu sehen, was um mich herum los ist, und melde mich dann ab.“
Aus den Kommentaren und dem allgemeinen Wissen geht hervor, dass Trainer, die in abgelegenen Gebieten und ländlichen Gegenden leben, am stärksten von Niantics Entscheidung betroffen waren. Die Folgen des Nerfs endeten jedoch nicht dort. Seitdem ist die Anzahl der Raids auf der ganzen Welt erheblich gesunken, und damit auch Niantics Einnahmen .
Obwohl die Spieler wiederholt protestierten und sogar einen Streik organisierten, um den Entwicklern klarzumachen, dass sie mit den Änderungen nicht einverstanden sind, ist Niantic weiterhin entschlossen, seine Pläne voranzutreiben: „Es macht einfach keinen Spaß mehr, wenn sich die Entwickler offensichtlich nicht um die Benutzererfahrung scheren“, sagte ein Trainer.
Dennoch scheint es Pokémon Go mit satten 81 Millionen aktiven Spielern gut zu gehen. Das spiegelt sich nicht nur in Niantics Jahresumsatz wider, sondern auch in der Beteiligung, die das Unternehmen zeigt, wenn es Live-Events wie die Pokémon Go Tour oder das Pokémon Go Fest veranstaltet .
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