Spieler, die nach einer langen Pause zu Pokémon Go zurückkehren, versuchen, sich an die vielen Änderungen zu gewöhnen. Dazu gehört auch die Tatsache, dass sich die Belohnungen „weniger lohnend“ anfühlen als zuvor.
Pokemon Go- Spieler neigen dazu, von Zeit zu Zeit „Pausen“ zu machen. Und bei all den Inhalten, die während World of Wonders hinzugefügt werden, kann das Spiel tatsächlich etwas überwältigend wirken. Wenn Trainer also nach einer langen Abwesenheit zurückkehren, werden sie feststellen, dass sich im Spiel viele Änderungen ergeben haben.
Eines davon ist natürlich die Hinzufügung von Routen , einschließlich der schwer zu fassenden Zygarde-Zellen , und neuer Geschenkmechaniken . Das andere ist die Hinzufügung von Party Play , dessen Belohnungssystem kürzlich verbessert wurde , also ist das hier nicht das Problem.
Generell gilt jedoch, dass einige Gegenstände in letzter Zeit zu Massenware geworden sind, darunter: Heilgegenstände. Das Problem liegt bei Durchbruchsbelohnungen, einem kumulativen Bonus, der Spielern angeboten wird, wenn sie ständig das tägliche Forschungskontingent erfüllen .
Warum sind Durchbruchbelohnungen so viel schlechter, als ich sie in Erinnerung habe von u/The_Scrungler in Pokemongo
Dies wurde vom Reddit-Benutzer „The_Scrungler“ gepostet, der nach einer langen Abwesenheit zum Spiel zurückkehrte, nur um vom aktuellen Belohnungssystem von Pokémon Go enttäuscht zu sein.
„Ich erinnere mich, als das herauskam, bekam ich einen Regirock und einen Lavados als Belohnung für das Ausfüllen des Stempelbuchs. Jetzt, nach einem Monat Rückkehr, ist es einfach … Im wahrsten Sinne des Wortes nur Jangmo-o, bis ich heute FURFROU bekam. Wirklich? Er ist nutzlos! Und ich glaube, er ist auch eine Belohnung für die reguläre Forschung, also ist das besonders eklig und lahm“, erklärte der OP.
„Furfrou?!? Du hast Glüüüüüüück! Ich habe heute ein 2-Sterne-Hisuian-Sneazel in meinem“, antwortete ein frustrierter Pokemon Go- Spieler. Ein anderer erklärte, er sei „schockiert“ über die nachlassende Qualität der Belohnungen seit vor einem Jahr, also seit er das letzte Mal eine Pause vom Spiel gemacht hat. Darauf antwortete ein anderer Spieler: „Alles fühlt sich weniger lohnend an. Es ist scheiße.“
Belohnungen ändern sich mit der Zeit, ebenso wie Raid-Rotationen, Wild Spawns und natürlich Events. Es ist also keine Überraschung, dass die Dinge „nicht mehr so sind wie vorher“, als diese Spieler das Spiel zum letzten Mal genossen haben. Und trotzdem sind viele Spieler mit der aktuellen Ausrichtung des Spiels recht zufrieden. Allerdings gibt es auch viele Kritiker und Leute, die sich über die Arbeit der Entwickler beschweren.
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