Berichte, wonach die Raids in Pokémon Go immer anspruchsvoller werden, haben bei den Spielern Rätsel über die Gründe für diese Änderungen aufgeworfen.
Benutzer in verschiedenen Community-Subreddits haben ihre Schwierigkeiten beim Besiegen von Raid-Bossen zum Ausdruck gebracht, die sie zuvor als leicht zu bezwingen empfanden. Insbesondere das legendäre Pokémon Kyogre der 3. Generation, das am 3. September wieder in die Raid-Rotation aufgenommen wurde, wurde als deutlich furchterregender als zuvor hervorgehoben.
„Warum ist Kyogre plötzlich 10-mal schwerer!?“, lautete die Antwort in einem inzwischen gelöschten Post. Andere fragten: „Liegt es an mir oder sind die Raids jetzt dreimal so schwer wie gestern?“ und kritisierten die Situation offen als „im Moment in einem schrecklichen Zustand“.
Am 6. September kündigte Niantic „Verbesserungen“ an Raids an, die „die Stabilität erhöhen, die Latenz verringern und die Möglichkeit für zukünftige Erweiterungen bieten“ sollen. Die Entwickler gaben an, dass diese Anpassungen „das Timing einiger Pokémon-Moves beeinflussen“ könnten, und erwähnten, dass sie „sie im Laufe der Zeit anpassen könnten“.
Trainer, wir haben Verbesserungen an Raid-Kämpfen eingeführt, um die Stabilität zu erhöhen, die Latenz zu verringern und die Möglichkeit zu bieten, sie in Zukunft zu erweitern. Dies kann sich auf das Timing einiger Pokémon-Moves auswirken. Wir beobachten diese Änderungen und Ihr Feedback und werden sie möglicherweise im Laufe der Zeit anpassen.
— Niantic-Support (@NianticHelp) , 5. September 2024
Spieler haben das unerwartete Auftauchen von aufgeladenen Raid-Pokémon auf die Updates von Niantic zurückgeführt und dabei insbesondere auf die Tatsache hingewiesen, dass Raid-Bosse jetzt sofort und ohne Abkühlphase aufgeladene Angriffe ausführen.
„Sie haben die Energiegewinnung durch Schaden über Nacht auf 50 % geändert, und das ist ein erhebliches Problem, gepaart mit einer vorherigen Änderung, die es dem Boss ermöglicht, sofort einen aufgeladenen Angriff auszuführen, sobald er über genügend Energie verfügt“, erklärte ein Reddit-Benutzer.
Ein anderer Benutzer fügte hinzu: „Während Niantic die Energieregeneration des Raid-Bosses von 0,02 Sekunden auf 0,5 zurückgesetzt hat, bedeutet die Änderung in der Art und Weise, wie der Raid-Boss seine aufgeladenen Angriffe einsetzt (er verwendet sie sofort statt auf Zufallsbasis), dass er sie jetzt spammen kann.“
Obwohl die genaue Ursache unklar bleibt, spiegeln diese Frustrationen ein allgemeineres Muster der Unzufriedenheit innerhalb der Pokemon Go-Community in Bezug auf die laufende Saison Max Out wider. Probleme im Zusammenhang mit der Einführung von Dynamax und Monetarisierungspraktiken waren ein ständiges Anliegen, und es ist ungewiss, ob auf dieses Feedback reagiert wird.
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