Die Einführung von Diancie in einem neuen Pokémon Go-Event frustriert die Spieler und führt dazu, dass sie auf ihre Uhren tippen, während sie eine lange Zwischensequenz abwarten, bevor die Begegnung beginnt.
Obwohl Pokémon Go als Handyspiel für kurze Spielabschnitte konzipiert ist, enthält es zeitraubende Animationen, die besonders frustrierend sein können, wenn sie täglich wiederholt werden müssen.
Glücklicherweise sind Begegnungen mit wilden Pokémon normalerweise nicht mit langen Animationen verbunden, es sei denn, sie werden gefangen. Normalerweise erscheinen sie einfach ohne viel Aufhebens auf dem Bildschirm.
Eine Ausnahme hiervon sind beispielsweise legendäre und mythische Pokémon wie Diancie, die während des Pokémon Go Glitz and Glam-Events zu finden sind. Diese Kreaturen haben oft längere Einführungen, was ihren einzigartigen Status widerspiegelt.
Leider scheint Diancies Einführung möglicherweise zu lang gewesen zu sein. Wie Fans in verschiedenen Online-Foren diskutierten, wurde das über 40 Sekunden lange Intro, in dem Diancie herumtanzt, als unnötig erachtet, insbesondere für ein Handyspiel, das für das Spielen unterwegs konzipiert ist.
Auch wenn das Diancie-Intro nicht die widerwärtigen Level von „Supernova“ oder „Knights of the Round“ aus Final Fantasy VII erreicht, fühlt es sich aufgrund seines Mangels an Spannung und der ständigen Herumprobierung immer noch übermäßig lang an.
Das „Glitz and Glam“-Event wurde dafür kritisiert, dass es Aufgaben beinhaltet, die als Zeitverschwendung gelten, und Belohnungen anbietet, die weniger wertvoll sind als der Sternenstaub, der für ihre Erfüllung verbraucht wird.
Glücklicherweise sind lange Einführungen für legendäre und mythische Pokémon in Pokémon Go nicht üblich, sodass Spieler sie nicht oft ertragen müssen. Tatsächlich ist Diances Tanzeinführung möglicherweise der denkwürdigste Aspekt des Ereignisses, da der Rest dem typischen Pokémon Go-Format folgt.
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