Pokémon Go-Spieler berichten, dass das Update 0.331.0 des Handyspiels die Funktionalität von Go Plus-Geräten beeinträchtigt hat.
Am 16. September veröffentlichte der Entwickler Niantic den Patch 0.331.0 für Pokémon Go, der Versionshinweise enthielt, die verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen zur Steigerung des Benutzererlebnisses versprachen.
Viele Trainer haben jedoch berichtet, dass das Update zwar einige Probleme behoben hat, aber auch neue Probleme verursacht hat. Spieler, die das automatisch fangende Go Plus verwenden, haben angegeben, dass das Gerät nicht richtig funktioniert, wenn sich kein Pokémon im Fokus befindet.
Ein Spieler teilte seine Erfahrungen auf Pokemon Go Hub und bemerkte: „Sobald man die Aufgabe wechselt oder den Bildschirm sperrt, wird die Verbindung zum Gerät innerhalb einer Minute getrennt. Wenn man das Spiel erneut öffnet, funktioniert es wieder.“
Derselbe Benutzer erläuterte sein Problem im Subreddit TheSilphRoad ausführlicher und erwähnte, dass er verschiedene Workarounds erfolglos ausprobiert habe. Selbst die Deinstallation des Spiels oder das Zurücksetzen der Geräte konnten das Problem nicht beheben. Auch das nachfolgende Update 0.331.1, das am 19. September veröffentlicht wurde, konnte keine Lösung bieten.
Eine vorübergehende Lösung schien darin zu bestehen, auf die frühere Version 0.329.2 von Pokemon Go zurückzusetzen. Leider hat Niantic das neueste Update inzwischen obligatorisch gemacht, sodass Benutzer mit nicht funktionierenden Pokemon Go Plus-Geräten nicht mehr zurückkehren können und auf eine offizielle Lösung warten müssen.
Dieses Problem scheint kein Einzelfall zu sein. Mehrere Benutzer haben auf Twitter/X gemeldet, dass es bei ihren Go Plus-Geräten in den letzten Tagen zu Fehlfunktionen gekommen sei.
Ein Spieler bemerkte: „Kein Wunder, dass nichts passiert ist, wenn das Spiel nicht im Fokus war.“
Ein anderer Benutzer fügte hinzu: „Das ist auch bei Go++ der Fall …“
Umgekehrt haben einige Spieler angegeben, dass ihre Auto-Catcher auch nach den neuesten Updates für Android und iOS einwandfrei funktionieren. Daher bleibt unklar, wie weit verbreitet das Problem ist, insbesondere da Niantic es bisher noch nicht bestätigt hat.
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