Der Direktor von Pokemon Go spricht die Schwierigkeit an, den Überblick über bezahlte Inhalte zu behalten

Der Regisseur von Pokémon Go hat Mühe, mit der Fülle an kostenpflichtigen Inhalten im In-Game-Shop Schritt zu halten.

Obwohl Pokémon Go in erster Linie ein kostenloses Spiel ist, bietet es auch Optionen für kostenpflichtige Inhalte und Mikrotransaktionen, die in letzter Zeit zahlreiche Diskussionen innerhalb der Community ausgelöst haben.

Seit Anfang 2024 bietet Niantic den Spielern für jedes veröffentlichte Event durchgehend zusätzlichen kostenpflichtigen Inhalt mit exklusiven Belohnungen oder Gegenständen zum Kauf an, die nur zu diesen Preisen erhältlich sind.

Obwohl er bei manchen Spielern für Verwirrung sorgt, hat sogar Michael Steranka, der Regisseur von Pokémon Go, Mühe, den Überblick über die stetige Flut an kostenpflichtigen Inhalten zu behalten, die in das Spiel integriert werden.

Pokemon Go-Shop
Niantic

Die kostenpflichtigen Inhalte von Pokemon Go haben im Laufe des Jahres 2024 einen enormen Anstieg erlebt

In einem Interview mit Dot Esports ging Steranka auf die zunehmende Nutzung von Mikrotransaktionen in Pokémon Go ein und räumte ein, dass es für das Entwicklungsteam schwierig sei, kostenpflichtige Inhalte in einem Free-to-play-Spiel unter einen Hut zu bringen.

„Sterenka begann mit der Feststellung, dass unsere Philosophie für Pokémon Go schon immer darin bestand und auch weiterhin darin bestehen wird, den Spielern ein kostenloses Basiserlebnis zu bieten.“

„Wir sind jedoch auch zu der Erkenntnis gelangt, dass es Spieler gibt, die eine große Leidenschaft für dieses Spiel haben und bereit sind, mehr dafür zu investieren. Daher möchten wir ihnen den nötigen Mehrwert bieten, um ihre Investition zu begründen.“

Im selben Interview gab der Regisseur auch zu, dass es ihm aufgrund der großen Menge an hinzugefügten Inhalten schwer gefallen sei, beim Stöbern im Pokémon Go-Shop den Überblick über die kostenpflichtigen Artikel zu behalten.

Als ich einmal im Shop stöberte, fiel es mir schwer, mir zu merken, welches Ticket welchem ​​Zweck diente und wo es eingesetzt werden konnte.

Dennoch versicherte Sterenka den Trainern, dass die Entwickler kontinuierlich bestrebt seien, kostenpflichtige Inhalte in Pokémon Go „anzupassen“ und „zu erforschen“.

„Er wies darauf hin, dass in dieser Saison im Vergleich zur Vorsaison weniger Tickets verfügbar sind.“

Trotz der zunehmenden Bedeutung kostenpflichtiger Inhalte bei Pokémon Go versicherte Sterenka den Trainern, dass die Entwickler sich dafür einsetzen, dass das Spiel auch für diejenigen zugänglich bleibt, die kein Geld ausgeben möchten.

„Mit der Zeit wird sich dies weiterentwickeln. Unser oberstes Ziel ist es jedoch, die kostenpflichtigen Ticketoptionen zu verbessern und gleichzeitig ein starkes und unterhaltsames kostenloses Erlebnis für Spieler zu bieten, die im Spiel keine Käufe tätigen möchten.“

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