Mögliche Auswirkungen der VCT-Änderung auf Teams und Valorant-Fokusverschiebung laut Bericht

Mögliche Auswirkungen der VCT-Änderung auf Teams und Valorant-Fokusverschiebung laut Bericht

Laut einem Bericht von Sheep Esports beabsichtigt Riot Games, sein Anreizprogramm für die Teams der VCT-Internationalliga in Bezug auf die Erstellung von Inhalten zu reduzieren. Stattdessen wird das Unternehmen seinen Schwerpunkt auf die Erzielung von Einnahmen durch den Verkauf von In-Game-Kosmetik verlagern.

VCT-Teams erhalten von Riot Games mehrere Einnahmequellen, da sie vom Entwickler ausgewählt werden, um seine vier internationalen Ligen zu vertreten.

Die Mittel für E-Sport-Organisationen werden durch eine Kombination aus einem festen Stipendium, einem Anreizprogramm und einem Teil der Gewinne aus dem Verkauf ihrer teamspezifischen Kosmetikpakete und des Valorant Champions-Pakets im Spiel generiert.

Die Anreizstruktur umfasste eine Komponente, die auf den VCT-Inhalten und Co-Stream-Zuschauern des Teams basierte. Infolgedessen begannen die Teams damit, Content-Ersteller für das Co-Streaming ihrer Spiele zu verpflichten und holten sich auch Redakteure und Designer, die ihnen bei der Erstellung von Videos und der Verwaltung ihrer Social-Media-Präsenz halfen.

Zwei Personen streamen gemeinsam Valorant wie Challengers League Polaris
Colin Young-Wolff/Riot Games

Valorant Esports hat von Anfang an Co-Streamer einbezogen und konnte dank seines Erfolgs hohe Zuschauerzahlen erzielen.

Laut Sheep Esports hat Riot Games die mögliche Auszahlung für VCT-Teams für das Erreichen von Content-Erstellungszielen auf maximal 400.000 US-Dollar reduziert. Riot hat bestätigt, dass es sein Zahlungssystem für VCT jährlich ändert, wobei der aktuelle Schwerpunkt auf der Steigerung der Verkäufe von In-Game-Artikeln für das Jahr 2025 liegt.

„Laut Aussage eines Sprechers von Riot sind die Teams enorm erfolgreich, was auf die Unterstützung und Großzügigkeit unserer Fans zurückzuführen ist. Daher erwarten wir einen deutlichen Anstieg der Gesamtsumme, die Riot an die Teams zahlt, was dem Wachstum der letzten drei Jahre entspricht.“

Berichten zufolge sind bestimmte VCT-Teams mit der plötzlichen Ankündigung der Änderung und der Zusicherung von Riot, dass der Wettbewerb im nächsten Jahr trotz des Fehlens von Inhaltsanreizen im Wert von 400.000 US-Dollar weiterhin fair sein wird, unzufrieden.

Obwohl Riot Games die Verkaufszahlen der VCT-Kosmetikpakete weder weltweit noch für einzelne Teams bekannt gegeben hat, hat das Unternehmen die Rangliste der meistverkauften VCT-Teampakete der gesamten Saison veröffentlicht. In den vier Regionen haben sich Sentinels, Paper Rex, Fnatic und EDward Gaming als die am besten verkauften Teams herausgestellt. Diese Informationen wurden vom Entwickler auf seiner offiziellen Website veröffentlicht .

Die Auswirkungen auf Co-Streamer und Content-Mitarbeiter hinter den Kulissen dieser Organisationen müssen noch ermittelt werden. E-Sport-Organisationen erholen sich noch immer von einer Entlassungsphase, in der zahlreiche Mitarbeiter aufgrund geringerer externer Investitionen ihren Arbeitsplatz verloren. Darüber hinaus haben diese Organisationen weiterhin Probleme, Gewinne zu erzielen, wie im Digiday Guide to Esports Winter hervorgehoben wird .

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