Mögliche Einführung eines Story-Modus für Legacy-Raids in WoW nach der Veröffentlichung von The War Within

Mögliche Einführung eines Story-Modus für Legacy-Raids in WoW nach der Veröffentlichung von The War Within

World of Warcraft ist die Heimat zahlreicher Raids aus früheren Epochen, die Spieler immer noch häufig durchführen, um Transmogs, Währung und Reittiere zu erhalten. Abgesehen von diesen Vorteilen haben sie möglicherweise nur begrenzte Zwecke, ihre Bedeutung könnte jedoch mit der Einführung von The War Within bald zunehmen.

Die kommende Erweiterung für WoW wird voraussichtlich erhebliche Änderungen am aktuellen Inhalt mit sich bringen. Zu diesen Änderungen gehört die Einführung eines Story-Modus für den Endgegner in jeder Stufe von The War Within.

Der Hauptzweck der Einbeziehung einer Soloversion des Endgegners in jeden Raid besteht darin, einen narrativen Höhepunkt für dieses bestimmte Kapitel des Spiels zu schaffen. Auf diese Weise können Einzelspieler die Handlung der Erweiterung vollständig erleben, was ihnen zuvor möglicherweise entgangen wäre.

Ein Spieler reitet einen Drachen in World of Warcraft: The War Within
Schneesturm

In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte der stellvertretende Spieledirektor Morgan Day, dass diese Initiative möglicherweise über ihren derzeitigen Umfang hinausgehen würde.

„Die Hinzufügung von ‚Chromie Time‘ in Shadowlands ermöglicht es Spielern, durch das Spielen vorheriger Erweiterungen ein Level aufzusteigen. Die Fülle an Inhalten in World of Warcraft wird häufig diskutiert und das Team erkundet ständig neue Möglichkeiten, diese zu nutzen, wie die Einführung von Remix zeigt.“

„Wir haben oft darüber gesprochen, dass wir als Abschluss unseres Level-Erlebnisses Wrath of the Lich King Chromie Time abschließen und Arthas besiegen könnten. Das wäre eine unglaubliche Leistung. Derzeit hinterlässt uns das Ende dieses Erlebnisses jedoch ein wenig Verwirrung und Unsicherheit.“

Trotzdem wird die Funktion zum Start von The War Within nicht verfügbar sein. Day erwähnte auch: „Wir werden jedoch im Laufe der Zeit weiter auf dieses Ziel hinarbeiten, indem wir neue Funktionen implementieren, die es uns ermöglichen, dieses Tool zu unserem Arsenal hinzuzufügen.“

Die allgemeine Stimmung rund um World of Warcraft ist derzeit so hoch wie seit Jahren nicht mehr. Der Erfolg von Dragonflight hat das Vertrauen in viele Aspekte des Spiels wiederhergestellt, und The War Within zielt darauf ab, diese neu gewonnene Grundlage weiter zu stärken.

Da die Erweiterung für diejenigen mit Early Access am 22. August erscheinen soll, wird es nicht lange dauern, bis wir von ihrem Erfolg erfahren.

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